Где то на середине пути святоше стало страшно, мы поняло это потому, что он сам, без подсказки начал петь второй куплет попсовой мегамолитвы о тяжелой жизни шарманки в Париже. Ну да, каюсь. От нечего делать, я научил его плохому во время привала. Но так как слов толком не помнил, а научить плохому очень хотелось, я нагородил отсебятины пополам с матершиной, а там еще и в рифму пошло, в общем обогатил творчество ... еще куплета на два. Слава яйцам тут не понимали "великий и могучий" иначе даже скелетам стало бы стыдно за прослушивание подобного творчества.
Пройдя с боями десять метров, случилось ужасное, у нас почти закончилась манна! Оказывается в бою ее регенерация снижается почти в пять раз. Вот теперь страшно стало и мне. Костяки основательно обложили нас со всех стон. Впервые мне всерьез захотелось бросить все и сбежать - да только было некуда, покинуть подземелье во время боя запрещала садистка система.
Естественно мы с клириком были не одиноки в своих чувствах, потому что наша ведьма видимо тоже изрядно подсела на измену, и начала бормотать себе под нос какую-то абракадабру, непереводимую системой. - Иностранная матершина подумал я.
Еще через минуту бар манны показал дно, но мне уже было как то пофиг. Абсурдность ситуации, в которой тебе очень-очень страшно, от того что тебя сейчас будут убивать живые скелеты разрывая на части, просто зашкаливала. С другой стороны, изнутри поднималась ярость, за собственное бессилие и бесконечную череду болезненных ударов от врага. Короче психанул, обзор затянуло красным и я пошел в рукопашную.
На нотках адреналинового безумия, совсем забылся инвентарь и лежащее там оружие, зато оным служило абсолютно все, что плохо лежит и не привинчено к полу. Например целый скелет небольших размеров, чёрт ... надеюсь это всё же был скелет карлика.
Сист: Получено новое достижение.
"Бей врага его же ... оружием?"
Вы оторвали противнику конечности и забили ими насмерть его и еще пару товарищей в придачу. Безумный Лорд с благосклонностью смотрит на вас...
Награда за достижение: +1% к шансу Крит.удара. Ваши враги застыли в страхе на 1 минуту.
Все окружающее нас мертвое войско, как по команде сделало шаг назад. Тем самым дав нам время на жизненно важную передышку. Глянув на запястье, я чуть сам не поседел от страха, и дело вовсе не в том, что в руках я всё еще сжимаю чьи то кости, а баре очков здоровья, который едва ли достигал отметки в двадцать процентов.
Казалось бы небольшая передышка, но именно она, спасла наш отряд от неминуемой гибели. Ведьма спокойно закончила своё "матерное", как выяснилось заклинание, здорово им замедлив движения мертвяков, а клирик закинул что-то убойное на хп и мана реген. Я с омерзением выбросил из рук кости и наконец достал из инвентаря молот строителя и баклажку воды.
Сделав пару глотков воды, все единогласно решили не дожидаться, пока мертвяки окончательно придут в себя от дебафа страха. На остатках сил, мы рванули в бой, пробивать себе дорогу на выход из этого костяного ада.
Зомби и умертвия.
Глава 9
Зомби и умертвия.
Ура! Мы прорвались. А после восстановив силы вернулись назад и показали скелетам настоящий геноцид. Я лежал на куче костей оставшейся после великого побоища и курил сигарету, выпуская вверх, облачка сизого дыма. Никогда не страдал этой пагубной привычкой, даже не знаю, зачем я тогда взял их в магазине, просто подвернулись под руку. К тому же, красивая стильная упаковка, известная дорогая марка. Похоже рекламщики знают своё дело и даже у не курящих, иногда возникает желание попробовать нечто что-то подобное. Вкус, этих табачных изделий, был не особо хорош. Они не успокаивали нервы, как многие говорят. Да и удовольствие от курения, надо признать довольно посредственное. Всего лишь одна причина, заставляла меня, делать одну затяжку, за другой. Дым выгонял из головы абсолютно все мысли, даже мысли о смерти. Но стоило затушить сигарету, как они возвращались.
А ведь я разминулся с ней всего на полсотни хитов, долбанных два удара. Вот просто интересно, а какое оно там? Раньше я считал, что конец всего, просто чёрный экран. Вот только события последних дней, ясно дали мне понять - мир куда больше и сложнее, чем мы привыкли о нём думать. Понять это не сложно, гораздо труднее принять и поверить. Принимая что то новое, приходится признавать, что ранее ошибался. Рушить старое мировоззрение, с которым было так легко и комфортно жить. Далеко не у каждого человека, найдется достаточно мужества, что бы сделать шаг, из безопасного и привычного микромира, в большой и пугающе неизведанный. Возможно по этому большинство людей, огораживаются от всего непонятного, убеждая при этом не только себя, но и своих близких в том, что ничего за гранью их понимания нет, да и быть не может. Так и живут, совместными силами выстраивая огромнейшую в мире паутину лжи и невежества. Я не знаю, так ли это на самом деле, но знаю точно одно - когда закрываешь глаза, мир не прекращает существовать. А смерть, как это ни парадоксально, еще не конец жизни.
Ух как меня на философские мысли пробило, всего то пару часов в подземелье, а уже начал курить и ударился в философию. Как то оно всё накатило разом. Похоже обучающие данжи на меня дурно влияют, пойду я лучше дальше на прокачку, пока система не выдала мне достижение "философ". Тем более, что за уничтожение больших объемов противника, капнуло прилично опыта в копилку.
Второй коридор встретил нас множеством зомби. Типичные такие зомбари, прям как в американском кино, группами по три - пять особей, они без особой цели слонялись по коридорам, наверное в поисках свежих мозгов на обед. Медленные, низкоуровневые и напрочь тупые. Идеальный противник для магов.
Я пометил ближайшего мертвяка и бросил в него огненный болт. Заклинание как и всегда попало точно в цель, подпалив одежду бедолаги и превратило того из ходячего мертвеца в такой же ходячий факел.
- Маассскиии... ыыы ... ааа. - Прошепелявил мертвец, после чего наплевав на разгорающееся пламя, ускорился и захромал в мою сторону.
- Масок у нас нет, закончились. Зато остались стрелы, вот лови.
Вы видели когда-нибудь, как человека бьет током? - Практически также, зомбаря бьет светом. Черт, а нигде нету данжа по типу зомби-мегаполис?
За двадцать минут мы не спеша зачистили проход от за трех десятков зомбей. После побоища в прошлом ответвлении данжа, этот можно было назвать - легкой прогулкой трёх ленивых волшебников. Трупики трупиков стабильно снабжали капелькой опыта. Порой в списке лута попадались такие вещи как: гнилые потроха, мёртвая плоть, кровь мертвеца и прочая алхимическая дрянь пригодная для изготовления слабых ядов. Вот только природная брезгливость и отвращение, не позволяли собирать мне подобную гадость, и даже хранить её в инвентаре.
Дойдя до конца этого зомбиленда, мы наконец-то встретились с зомбибоссом. Первым боссом встреченным мною с начала игры. Или это та скелетная кучамала была первым? Да какая уже по сути разница, мне же не книгу про них писать.
| Мозгоед |
<Чумной зомби(Босс)>
Уровень - 5
В этот раз, даже думать долго не пришлось, одного короткого взглядп на босса и его логово, было достаточно для выбора тактики упокоения гада. Раздав указания Эмилии и Баско, я не заходя в жилище мозгоклюя начал забрасывать его заклинаниями, по мере приближения противника отступая назад. Несмотря на медлительность своих младших зомбитоварищей, мозгоед бегал за мной с приличной скоростью и если бы его не замедляла светлая магия, вполне мог догнать. К счастью не догнал и помер аккурат под конец коридора.
Сист: Получен новый уровень.