Выбрать главу

- Зачем, зачем, заберешь на опыты! Замаринуешь в банку, будет у тебя живая голова в банке, как в футураме. Не, если что не нравится, могу унести. Только скажи. - Если честно, я был слегка, совсем чуть-чуть, очень-очень зол на старикана за подставу с самоубийственной сложностью задания.

- Мне? На опыты? Я по твоему похож на вивисектора? Гм, хотя материал интересный и идея оригинальная. А кто такая футурама? Хотя неважно, если ты хочешь пожертвовать этот материал на благое дело, на опыты академии, тогда конечно давай.

[Доступно новое задание – "Помощь академии"]

/Описание: Вы желаете сделать добровольный вклад в развитие магической академии империи Цверг?

Награда: Спасибо от Кейрана./

(Принять/Отказ)

- Попридержите коней Магистр, мы никуда не едем! Я конечно человек добродушный и даже местами щедрый, но уж очень прагматичный, к том же очень бедный. Если вы еще не заметили?

           - Где твое уважение к старшим сопляк?

            - Я безмерно уважаю старых. Кхм, то есть старших, но вы как их представитель должны бы в свою очередь понимать интересы молодого поколения. Поддержку там оказывать всяческую. Мы между прочим жизнью своей рисковали и в отличии от вас нам было что терять.

            - Эх, раньше молодежь такой не была. - По новой завел свою пластинку Кейран, но я его перебил.

- А еще раньше, молодежь с каменным топором на мамонта охотилась. Давайте не будем обсуждать фактор влияния времени на изменение моральных устоев в обществе и вернемся к делу? То есть к телу. То есть к голове.

- Ну хорошо, могу дать тебе за эту бесполезную голову эссенцию интеллекта и пару зелий манны.  - Кейран сердито нахмурил брови нехотя озвучивая своё предложение. Настолько наглое общение какого то юнца ученика, явно было ему неприятно.

- Интересное предложение, дайте мне минутку подумать. - Я сделал вид, что мне жаль расставаться с военным трофеем, но на самом деле, мне не так нужна была прибыль с этой сделки, как время на поиск нужного навыка в дереве навыков.

            - Думай быстрее. - Сердито бросил магистр аркана и о чём то задумался. Надеюсь не об экстренной зомбификации одного молодого наглеца.

            Продираться сквозь все хитросплетения множества вариантов развития мне очень помогал опыт заядлого геймера. Кто бы мог подумать, что подобное, когда-либо пригодится ему в жизни?

   Первые четыре очка навыков я без капли сомнения вложил в нестабильные энергии из ветки хаоса, добив восстановление манны до пятикратного ускорения от нормы. Следом за ней открылись еще несколько мощных способностей, но самая вкусная расположилось на стыке веток смерти и хаоса и называлась она - "Павшие воины хаоса". Пассивный навык увеличивал силу всех оживленных на тридцать процентов за каждый уровень, всего можно было поднять её до десятого уровня потратив на это десять очков, что и было проделано. Конечно неразумно было столько тратить за раз, но только на последнем уровне открывалось дополнительная очень сильная мутация дающая поднятой нежити разум. Получить разумных помощников вместо тупых болванчиков вроде прошлого скорпиона, воистину бесценно.

Предпоследним, для разблокировки желаемого необходима было изучить способность с дико пафосным названием - "Король мёртвых". Каждый из пяти её уровней снижал требования воли аж на десять процентов. Учитывая заданный вектор развития, у меня не было иного выбора, кроме как замаксить и этот навык усиления призыва.

И наконец моя цель, навык под названием "Жнец душ". Всего один уровень, но требующий сразу два очка для активации. Усиленная версия ловца душ позволяющая собирать уже средние камни душ и поднимать с их помощью более сильных существ. Именно при помощи этого навыка я смог при повторном обыске собрать от головы марики средний камень души, после чего наконец передал саму голову нетерпеливо ожидающему Кейрану, за ранее оговоренную плату конечно же.

Развитие.

Глава 25

            После передачи головы некроманта, система автоматически закрыла задание Кейрана и не взирая на мои попытки возразить, дед начал зачитывать довольно таки длинную и нудную лекцию с массой непонятных терминов и формул. Первые минут десять, пока магистр рассказывал об истории создания миров и происхождении Аспектов, я еще внимательно его слушал. Но когда его понесло в замысловатые дебри о философии мага, на меня напала жуткая сонливость.

            - В общей сложности амплитуда магического усилия может зависеть от тридцати шести различных факторов в разной мере. Этими факторами являются: расстояние до ближайшего водоёма, коэффициент маннонасыщенности пространства, атмосферное давление ...

            - Кхм, Великий магистр, разрешите вопрос? - Я поднял руку как самый прилежный ученик.

            - Да, что за вопрос?

            - А у вас бумаги и ручки, хотелось бы законспектировать.

            - Похвальная тяга к знаниям юноша. Вот держи. - Неизвестно откуда призрак мага достал пергамент, чернильницу и перо. Которые я, недолго думая, передарил бездельничающему вампиру.

            - Мастер?

            - Что мастер? Сиди, слушай, запоминай, записывай. По мере выполнения доклад в штаб, то есть мне. Вопросы боец?

            - Я благородный высший вампир, а не какая то там - секретарша.

            - Пасть порву.

            - Но...

            - Моргалы выколю.

            - Как прикажете, хозяин. - Кровосос поник и начал карябать пером по пергаменту имея при этом очень обиженный вид.

            - То-то же, береги зрение с молода, ну и пасть тоже береги. - Сделав вид, что внимательно контролирую этого работника пера, я полез в инвентарь, что бы скоротать время за разбором трофеев.

"Мантия Владыки стихий"

Тип - Одежда (Грудь, ноги)                  Ранг – Эпический

Интеллект +150                                   Прочность 300/300

Выносливость + 100                            Сила воли +100

Защита +200                                          Требуемый уровень 60 или Интеллект 300

Описание: Над созданием этого шедевра потрудился не один десяток ученых алхимиков и магов. Сшитая специально по заказу одного из императоров четвертой эры, мантия имеет прочность латного доспеха рыцарей.

Особый эффект: Благодаря наложенным чарам этот предмет может усилить урон от заклинаний одной из четырех основных стихий на 20%.Выбранная стихия - Воздух. Изменить выбор возможно один раз в день.

            Такой вот крутой эпик был добыт мной из останков архимага лича. К сожалению ,даже после использования всех ста очков характеристик, полученных за десять уровней, мне всё еще не хватало пяти баллов интеллекта, ведь чёртово требование мантии совершенно не учитывало статы полученные мной других от вещей. Однако стоило только пробежать глазами по списку вещей в инвентаре, как тут же нашлось простое решение проблемы.

            "Очищенная эссенция разума" - при поглощении Интеллект +5 навсегда. Поглощение более чем одной очищенной эссенции в неделю может иметь побочный летальный эффект.

            Не долго думая я поглотил силу чистой эссенции и наконец-то достиг нужных трёх сотен в интеллекте. После чего сразу же заменил рубаху и штаны сета малых чар, на эпик мантию, а в усилении стихийного урона выставил огонь, тем самым сделав свой урон намного выше. После пятикратного ускорения манрегена, терять бонус сета было ни сколь не жалко.

            Вопреки ожиданиям, вместо невнятного мешка из тюли аля Гарри Поттер, мантия владыки стихий оказался очень даже стильной. Хотя прежде носить подобные вещи, мне никогда в жизни не доводилось, с её экипировкой я разобрался довольно быстро. По ощущениям этот странный предмет гардероба больше всего напоминал халат с капюшоном, а по фасону - чёрную мантию ситхов из звёздных войн.