Выбрать главу

Тип- Одежда(ступни) Ранг – Обычный

Защита +2 Прочность 20\20

Бег/ходьба ускоряются на 10%

Вы на 15% меньше устаете от ходьбы или бега.

           Описание - в них действительно удобно как ходить, так и бегать. Если вы конечно угадали с размером ...

            Собирался уже уходить, но по дороге к выходу попалась хорошая кожанка.

«Куртка Кожаная»

Тип - Легкая броня(нагрудник, запястья) Ранг – Обычный

Физ.Защита +15                                      Прочность 75\75

Невозможно ношение в комплекте с наручами и некоторыми видами перчаток.

            Описание - стандартный элемент экипировки охотника или разбойника. Особой защиты телу не дает, однако и движений не сковывает. Легкая, но прочная, может быть усилена кольчужной сеткой или металлическими вставками.

            Выходя из торгового центра, стал беднее на тридцать тысяч, зато настолько же лучше стал выглядеть. Настало время осмотреть ломбарды, старьевщиков, и магазины для всяких повёрнутых на вуду-юду.

            Все ювелирные изделия от великих мастеров, на проверку оказались просто красивыми украшениями, а антиквариат, просто некрасивыми украшениями, и такими же некрасивыми попытками развести мамонта на деньги. Лишь в одном месте среди кучи хлама, который в переходе сбывал старый цыган, нашелся стоящий предмет. Золотой перстень с изумрудами, изображающими четырехлистный клевер.

«Перстень Лепрекона (краденое)»

Тип - Украшение(пальцы) Ранг – Необычный

 +3 к Удаче +1 к Интеллекту

            Описание -на самом деле лепреконы не носят перстней, зато любят драгоценности. Странно, но ювелир не самая популярная профессия среди этой расы. Куда чаще встречаются банкиры, или обычные воры, что по сути, почти одно и тоже.

           Мелкое колечко смогло разорить мой бюджет, почти на сотню тысяч рублей, и было бы еще дороже, если бы не намёк на статью за сбыт краденых вещей. Надеюсь, эта хрень реально будет приносить удачу, а если нет, то переплавлю эту «прелесть» к хренам, пусть для этого хоть поход к горе Ородруин потребуется.

           А не наборщил ли я с шопингом? Снова придется врать родителям? - Мол денег накопил, вещи китайские, а кольцо так и вообще лучше спрячу подальше. Гуляя по городу я смаковал то самое ощущение, когда купил и впервые надел новые вещи. Оно просто бесценно, скажу я вам.

            Погода кстати сегодня, вновь выдалась чудесной. Май, солнышко, птички, и метки, метки, метки … везде ... и на всем ... и на всех. Наверное я сделаю это своим новым хобби, гулять по городу и ставить метку на все что увидел. На стены, машины, витрины, магазины, на фонарный столб или прохожему на лоб. Что хочу - то ворочу. Куда хочу – туда леплю, никто ведь не видит, значит всем по фиг, а мне весело. Даже артефакт под куртку надел, что бы было больше манны, и быстрее восстанавливалась.

            Спустя двадцать минут и пару сотен меток, маяться дурью надоело. Собирался уже пойти до дому, но тут появилось неожиданное оповещение от системы.

           Сист: Благодаря регулярному использованию магической энергии, ваше духовное тело адаптируется для её накопления. Вы развили для себя новый навык – «Резерв манны(пассивный) 1 уровень»

            Отлично! Лёд тронулся. Как же я раньше мог упустить подобную возможность из вида? Но да ладно, тяжело в учении – больно в лечении. А как посмотреть, что оно дает? - Ага, мой гриммуар значит разбит по разделам, один для заклинаний, другой для навыков, авось и новые типы появятся. А в чем собственно разница-то?

           Заклинание – сверхъестественное воздействие способное изменить реальность определенным образом по воле заклинателя, расходует магическую энергию для совершения действия.

           Навык – умение созданное упражнениями, привычкой.

            Более-менее ясно с заклинаниями, туда колдуй – оттуда «результат». С навыками посложнее, видимо бытовые вроде копания лопатой в зачет не пойдут? Или я после получения системы просто не пробовал? Залез в поисках описания обновки. Ого, такое у меня точно будет развиваться постоянно и стану я великим Колдунцом.

           Резерв манны(пассив) 1ур. – Увеличивает резерв манны игрока на 20 едениц.