Вторая сила — Вера. Используя её люди этого мира могут усиливать себя и творить колдунства. Хоть и даёт она одинаковый функционал. По типу усиления тела, щиты веры, благословления оружие и так далее. Но допустим в теократии верующие люди получают дополнительную возможность исцелять, проявление веры в основном связаны со светом и теплом.
В Королевстве Сивер могут на короткий срок увеличивать все свои физические показатели во много раз. При этом полностью убирать чувствительность к боли, а проявления веры будут, в общей массе связаны с холодом или льдом.
На территории Гул-Зеппа, (5) часто можно найти человека способного стать почти невидимым. Их сила проявляется в виде теней и тумана. Когда война между Империей и всем остальным миром заканчивалась, сокрушительным поражением первых, то все, не связанные даром некротики люди, а таких было много: различные ремесленники, мастера, земледельцы и другие, отказались от своих покровителей и уши в города на побережье. Именно там располагались ремесленные центры Империи. Они не разделяют взглядов теократии, за что часто страдают их границы и интересы на мировой арене, но так как они производят необходимые миру товары их жалеют, просто не давая набирать силы для противостояния.
Последней территорией на материке была (2) Некро-пустошь. Сначала мне было непонятно, почему тут всё не заселили победители, но ответ оказался прост.
— Империя выигрывала войну, поначалу. Бесчисленные войска нежити обороняли границы и даже смогли пойти в контрнаступление. — рассказывал старик, в его голосе можно было услышать гордость. — А потом…для понимания произошедшего ты должен знать ещё кое-что.
Спустя время после осознания и понимания некротики, некроманты научились создавать кристаллы способные хранить чистую некротику — некро-кристаллы. Затем были созданы обелиски. Те же кристаллы только гораздо большего размера и потенциала хранения некротики. А потом произошло событие перевернувшие мир. Обелиски начали встраивать в зиккураты создавая сложную систему искусственной фильтрации некротики. Обелиски которые были встроены в зиккурат могли собирать грязную некротику с огромной площади, конечно для процесса все ещё нужны были некроманты, но их нужно было очень мало. Самые большие обелиски были расположены в трёх великих зиккуратах, а они в свою очередь были центральными строениями трёх некрополисов. Великие зиккураты охватывали своим действием почти весь известный мир и копили энергию тысячелетиями.
— Не боясь последствий, враги империи смогли нарушить процесс работы одного великого зиккурата. Он находился в некропилисе "Адад — Намаш" как им это удалось не известно, потому что свидетелей там не осталось. Количество высвободившееся некротики было настолько велико, что произошел взрыв, последствия которого ощутили даже на западном континенте. Два остальных великих зиккурата и обелиски в них взорвались почти сразу после первого. В результате случилась катастрофа, подобно которой, мир не знал.
Из-за огромного объема грязной некротики, в отличии от неё чистая не может просто быть в мире, ей нужно пристанище в виде некроманта, кристалла или артефакта, вся их нежить и другие "творения" сошли с ума. Буквально начав жрать друг друга и вообще все, что движется. Границы пали за несколько часов. А объединенная армия вражеских государств прошлась косой по стране, убивая разрозненные группы тварей и остатки Имперских сил.
Из-за колоссального количества грязной некротики, на территории окружавшую некрополисы невозможно находиться обычному человеку. Да и одарённые протянут не долго. Даже самим некромантам тут будет не сладко, хоть они и протянут дольше остальных. Не каждый адепт сможет пропустить через себя такое количество силы. Только живые существа столетиями жившие на прилегающих территориях, в том же болоте, и привыкшие к влиянию пагубной силы, смогли со временем перебраться сюда.
— Этих знаний о мире тебе хватит на первое время. — видно, что старику этот разговор дался не легко, у него на лице написано, что он очень устал.
— Теперь перейдем к сути твоего тут нахождения. — нашел в себе силы улыбнуться некромант. — Как ты уже понял, тебя не примут в королевстве. Гул-Зепп сочтёт тебя слишком большим риском, а для теократии ты враг номер один. — рассуждал дед, плавно подводя меня к главной теме. — Моей целью было призвать одного из высших некромантов или хотя бы магистра. Я верил, что получится. Ведь этот ритуал подсказал трактат. — мягко похлопал старик по книге весящей у него на поясе.