Выбрать главу

Подойдя к бочке с костями, пользуясь искусством кости создал два каркаса мастеров. В отличии от фигуры кости, его продвинутый аналог не нуждался в создании каждой кости по отдельности. Примечание указанное в трактате сообщало об необходимости, досконально выучить и знать точно строение каркаса, перед использованием заклинания. Но у меня в отличии от людей, нет необходимости долго учить каждый каркас. Я просто знал, какими они должны быть, спасибо Парящему и душевному кристаллу. Он не позволял мне забывать ни-че-го. Каждое слово, формула или печать после изучения, навсегда оставалась в моей памяти.

Два нужных мне тела собирались на глазах, а ритуальный круг светился на страницах мудрой книги. Спустя положенные световые эффекты, сформированные некротические связки и большое вливание некротики, передо мной стояли две очень полезные единицы бытовой нежити.

— Мне нужен, надёжный частокол вокруг моей территории со смотровыми вышками. — озвучил я своё желание.

"Количество ворот? Толщина частокола? Необходимость защиты от огня?" — услышал шепот мастеров у себя в голове.

— Ворот необходимо двое, первые пусть выходят на холм, другие в противоположном направлении. Толщины в два бревна достаточно. Защиты от огня не нужно. — рассудил, что твари обитающие тут, не могут развести огонь и поджечь мои постройки.

"Необходимо два полных состава бригады" — ну да, пока у меня только Кирпич, его одно явно недостаточно.

— Пока обойдите территорию, и сообщите, что вам ещё необходимо, кроме брёвен. В течении часа бригады будут готовы. — обозначил я время и задачи, своим работникам. — Границей территории считайте линию окончания разрушенных построек. Частокол должен располагаться на расстоянии длинны двух средних брёвен от них. — вспомнил и сообщил важную деталь.

Дождавшись пока мастера уйдут, занялся следующей организующей нежитью. Для дровосеков тоже необходим младший командир. Он работал по тому же принципу, управляя подчинёнными и грузчиками. Им была передана задача, которой в последнее время занимался Ложка. Освободить широкую полосу по периметру заставы от всей растительности. После создания младших командиров, приступил к монотонной сборке строителей, дровосеков и грузчиков. Попутно просчитывая, хватит ли у моего Веста сил, обеспечить всё моё производство. Ведь на него свалиться масса задач по созданию всего необходимого, от инструментов до брони. Пришёл к выводу, что нужно создать ещё одного сборщика. Второй жиловщик тоже не помешает, слишком много кожи необходимо обработать.

После укомплектования первой строительной бригады, поставил в приоритет создания двух хозяйственных блоков, а потом уже возведение частокола. К вечеру были готовы все мои работники. На территории стало слишком людно…или скелетно, как правильно? Не важно. Дерево — рубиться, здания — строятся, дела — делаются. Немного непривычно, что всё происходит без разговоров и лишнего шума, Однако, мне нравиться. Ни какой суеты, всё чётко и слажено. Лепота! Оставив весь контроль на мастеров, отправился к мом пленникам. Создание бойцов может подождать, а полуживые рогатые ждать не смогут. Умрут и всё. Ищи потом новых по лесам и холмам. Чего мне делать не хочется.

По пути к жертвам создавал обереги от тления. Сами рогатые находились за углом зиккурата, подальше от Боба. Я немного переживал, что он захочет отыграться на беззащитных рогатых. Зря, зубастый с момента конца битвы не вылазит из своей норы, вместе с двумя последними самками. Потом обязательно посмотрю, что с ними, а пока займусь важным делом.

Процесс создания химер отличается от поднятия классической нежити. Принципиальное различие в необходимости сохранить "нежизнь" своей единицы, а конкретнее сознание. Тот же принцип, на сколько я понимаю, будет с высшей нежитью, однако, если мне сложно сохранить сознание мутанта-медведя скрещённого с хищным оленем, какого будет с сознанием человека? Так вот, зачем тебе нужна именно химера? Спросите вы, сделай, как хотел раньше несколько скелетов грузчиков и впряги их в повозку. Зачем заморачиваться?

Тут есть несколько весомых аргументов в пользу химеры. Если создавать грузчиков, которые не защищены и не могут даже среагировать на угрозу, то они будут заканчиваться очень часто. Потом, функции грузчиков в перемещении предметов из точки А в точку Б. Это немного не то, что мне нужно. Телеги придётся перемещать не в определенную точку, а по часто меняющемуся маршруту. Скелеты не смогут учитывать все неровности и особенности местности при выполнение этой задачи. Двести, они может и довезут, вопрос лишь в каком состоянии будет телега.