Выбрать главу

— Какого чёрта так долго? — проворчал я, размыкая сжавшиеся в предсмертной судороге челюсти. Чтоб вас всех!… А вот когда не надо, вы разлагаетесь не быстрее пластика.

— Занят был. Как рука? — самому хочется знать, что ответить бородатому пеньку. Чисто визуально раны не кажутся серьёзными, да и Здоровья отнялось совсем немного. Главное, чтобы заражения не было.

— На, полей, — в мою сторону полетел небольшой пузырёк, внутри которого переливалась какая–то жидкость. Зелье? Что–то цвет совсем не насыщенный и трава какая–то плавает. Вроде раньше никакого осадка не видел…

— Оно дешёвое. Для такой мелочи в самый раз.

Иных объяснений мне не понадобилось. Вынув пробку зубами, я полил на рану содержимым пузырька. Сперва немного щипало, но уже через пару секунд боль пошла на убыль. Поверхность кожи затянуло чем–то вроде полупрозрачной плёнки. Значит, оно сразу же кровь останавливает. Неплохо, однако.

— Хорошо справился, — мой низкорослый товарищ обвел поле боя взглядом. И действительно, получилось неплохо — три «Теневых Волка», убитых мной, уже почти полностью раз ложились, и ещё один постепенно издыхал от потери крови. Впрочем, это всё равно ничто, в сравнении с тем, что сделал сам Торнин. Там, где бился он, на земле валялось не меньше десятка скелетов.

— Ты тоже. Пойдём дальше? — бородач кивнул и пошёл к выходу из этой пещеры. Прежде, чем последовать за ним, я решил добить ещё живого монстра. Не из жалости, просто хочется побыстрее получить Опыт. Один удар и уродливая голова катится прочь. Кажется, мне начинает нравиться этим заниматься.

[Внимание! Вы убили Врага!

Награды: ОП+3]

* * *

Следующие пять минут прошли в спокойствии. Судя по всему, до монстров дошло, что с нами шутки плохи, и они решили попробовать иную тактику. Мои мысли на этот счёт развивались в двух направлениях. С одной стороны, «Теневые Волки» могли решить, что к нам вообще лучше не лезть, и предпочли затаиться, авось пронесёт. С другой, нынешнее затишье может предвещать бурю. И что–то мне подсказывает, что так оно и есть. Торнин, как и прежде, оставался полностью спокоен. Даже когда я озвучил ему свои опасения, гном лишь развёл руками, мол, мы–то с ним всё равно ничего не можем изменить.

Ему действительно всё равно, да? Видимо, сказывается его сила. До сих пор не могу поверить, что эти полтора метра с бородой в состоянии шинковать врагов с такой лёгкостью. И он ведь всего лишь семёрка! Теперь не удивительно, откуда в той же Юри столько силы, у неё Уровень вдвое больше. Кстати об этом. Уже после первой битвы мой собственный Уровень поднялся. Сперва я опасался, что могу не заметить очередного монстра, погрузившись в изучение Системы, но побороть соблазн оказалось слишком трудно.

[Внимание! Уровень повышен на 1!

Получено: ОХ +5; ОР +5

Уровень: 2

ОП: 20/25]

Сильнее всего меня заинтересовало текущее количество Опыта. Считай, почти целый Уровень уже в кармане. Если вспомнить, что за каждого убитого врага мне начислялось по три Очка Прогресса, получается, ещё двенадцать взялись из ниоткуда. Впрочем, я быстро узнал, как их получил. Стоило немного развить мою догадку, как перед глазами одно за другим начали появляться новые оповещения.

[Внимание! Рядом с Вами убит Враг!

Получено: ОП +1]

[Внимание! Рядом с Вами убит Враг!

Получено: ОП +1]

[Внимание! Рядом с Вами убит…]

В общей сложности больше десяти таких табличек возникали передо мной, наложившись друг на друга. Как я и думал. Энергия мира, поддерживавшая жизнь убитых монстров, распределялась между нами. Убийца получал большую часть, а его союзник лишь небольшую долю. Хотя для меня и этого было более, чем достаточно. Торнин убил в три раза больше тварей, чем я, и тем самым подарил мне почти такое же количества Опыта. При таких раскладах куда выгоднее брать в Подземелья некоторое количество слабых бойцов, чтобы сильные товарищи могли повысить их Уровень.

Щёлк!

О, уже и не ждали. Ну–ка, посмотрим, что известно моему «соседу»… Да, я не ошибся. Действительно, «протаскивание» новичков имеет место, но не так часто, как можно подумать. Развитие других равноценно созданию себе потенциальных конкурентов. Уже много лет покорение Подземелий — это не только необходимость, но и ремесло. По этой причине за подобные услуги всегда берут плату, причём немалую. Хотя и она в какой–то момент перестаёт иметь решающее значение. Если разница между ведущими бойцами и теми, кого они должны вести, слишком велика, то сделка не состоится вовсе. Вместо того, чтобы тратить время на прогулки по «детским» Подземельям, Покорители лучше будут ловить рыбу под свои зубы. Есть и другие причины: в опасный поход слабого бойца не возьмут из–за риска подставиться, да и серьёзным количеством ресурсов никто делиться не захочет. Даже если речь о нескольких процентах.