Выбрать главу

«Сколько за тем людом стояло… теней? Может, все они были в тот момент „глазами“? Вот же у людей работка: и не скучная, и не пыльная. Знай себе глазей на художества и прочие творческие чудачества!»

Вот, немного ранее, она пишет Доверие: место проходное, но толкучки нет. Были ли там местные? Так, чтобы рядом? Не-а, разве что мимоходом кто шел. Ближе всех находился «беретик», народ набежал позже, случился спонтанный аукцион… Птаха на картине махала крылом, но никаких бонусов художнице не прилетело…

Ночь падающих звезд, бескрайняя орочья степь, еще одна картина без наград. Не то, чтобы поощрения должны давать за каждый чих, за любой мазок по холсту. Сама тенденция…

Когда повергали Архидемона, за картину с ним снова выдали «плюшку». Их группу тогда охранял отряд гномов. Довольно близко стоящих низкорослых, упакованных в отменные доспехи подгорных воинов.

Мать Дома Бестий, сложная модель, еще более сложная картина. Сиреневый пар от ручья, раскидистые деревья с длинными иглами — почти как сосны, если б у сосен иголки стали лиловыми, а размер увеличился в несколько раз. Друзы зеленоватых кристаллов на стенах и каменные глыбы… Там были только модель и художница. Вряд ли могущественная Глава Дома Бестий стерпела бы невидимку-наблюдателя в своей обители.

Затем теория посыпалась: третий уровень взгляда истины ей дали за картину с кухаркой… точнее, за серию набросков в Доме Сумасшедшего Стеклодува. Вот там из присутствующих имелись только Ненависть да обитатели дома. Да, не совсем обычного данжа, ведь с финальным боссом им даже не пришлось сражаться, с ним получилось поговорить. И весьма продуктивно.

«Можно ли считать необычных мобов за неписей? Хм-м… Могли ли где-нибудь в стороне летать стеклянные комары? Или же стеклянные тараканы ползать?» — Ника глубоко задумалась. — «Или мне ИИ насчитал за объем проделанной работы повышение уровня взгляда истины? Эскиз — он зачаток картины, там особой художественной ценности искать нет смысла. И привлекать „специально обученных“ тоже не обязательно. Пожалуй, в этом есть логика…»

Так глубоко ушла в перебор воспоминаний, что пропустила часть слов соседа про авторские права и разбивку его концерта-импровизации на несколько отдельных музыкальных тем. Очнулась, когда Вал упомянул достижение — все, чем его наградила игра за исполнение — такое же, какой художнице выдали за барельеф «Верность». Созидатель.

Достижение особое, но явно неуникальное.

«А кто мог смотреть на меня в пещере с ограниченным доступом?» — и сразу пришло озарение, даже два. — «Бестия же. А еще светлячки, если думать про таракашек, то и светлячки ничуть не хуже».

— А смотрели и слушали нас глазами духа, — с немалым запозданием ответил на вопрос об отсутствии слушателей в Ла Мьюсика Вал. — Дух дирижера, он там остался после прошлого нашествия моря. Вился где-то под потолком, от начала и до конца. Мертвому девятый вал уже не страшен. Хель, кстати, тоже дали достижение. И прислали приглашение стать судьей на внутриигровом танцевальном конкурсе. Только просят кусочек танца на представлении показать.

— Дела-а, — обалдело протянула художница. — Что там с музыкальными темами?

Вопрос задала из вежливости, очень уж сверкали глаза у соседа, когда он про возню с правами говорил. А она (ой-ой!) почти все прослушала.

Вал радостно вывалил на нее очередной поток информации, правда, покомпактнее. Extra-World при запуске Восхождения не делали упора на музыку в игре. Возможно, поджимали сроки выхода игры. Или же создатели сочли самыми достоверными звуками в новом, виртуальном, мире — звуки, что привнесут в них те, кто населит этот мир. Как неписи, так и игроки. И даже мобы.

Гвалт торговых площадей, треньканье барда-самоучки, пение птиц в глухом лесу, скрип костей скелетов, удары стали о сталь… Музыку вынесли в отдельные места, такие, как Ла Мьюсика. И дали простор для звукового наполнения бардам, ведь хорошему барду во всякой группе найдется местечко. Музыкальные кристаллы, опять же, для записи и воспроизведения есть — такие весьма популярны в трактирах.

Восхождение не стоит на месте, это видно по частым обновлениям, как крупным (вроде ввода новой расы), так и мелким, «косметическим». А-ля говорящие почтовые феи. Мелочь, а колоритно. Добавляет живости игровому миру.

Теперь же разработчики решили, что первозданные звуки природы и прочие естественные варианты озвучки — это хорошо, но не всегда (или не всем) достаточно. И решили начать масштабную работу над звуком. Привнести музыку в подземелья, в особенные локации, в эвентовые события ненавязчивым фоновым сопровождением. Для битв с финальными боссами — отдельные темы, более… насыщенные, яркие.