Денис стал очень активным человеком. Он читал о выживании, прокачивал своего персонажа, смотрел и читал гайды по «Каждому своё», навещал внука и мониторил полученные пожертвования. И всё это он успевал проделывать каждый день… Вот, что значит стремление к своей заветной цели. Лишь внутренняя, настоящая, мотивация способна такое проделать.
За первый месяц игры Денис не заработал ни рубля, он решил пока не продавать снаряжение и сведенье держал при себе. Однажды, прибираясь в комнате внука, он увидел какие-то координаты и закарючки похожие на буквы.
— Точно, я совсем забыл про личинку в дупле, — обрадовался старик, что Никита, находящийся в коме, умудряется помочь своему деду. Он решил, что сейчас же зайдёт в игру и отправится к Королю. К слову, Яркий получил уже сороковой уровень. Это, практически, мировой рекорд по прокачки персонажа. Денис, учился по гайдам с таким рвением, как чернокожий раб Фредерик Бейли читал книги, чтобы обрести свободу.
Денис пошел в свою комнату, открыл симулятор виртуальной реальности и погрузился в игру, которая стала для него второй жизнью. Во-первых, в ней он проводил уйму времени, а по-вторых она давала ему надежду, что он сможет заработать нужные суммы для лечения. Ему казалось, что не за горами тот день, когда слава в игре сыщет его. Он станет великим игроком, готовым выполнить любое поручение, но за тяжёленький мешочек золота. Сам того не замечая, старик хотел стать неким ведьмаком, но в виртуальном мире, и готовым абсолютно на любую работу. Он уже давно понял, что не стоит мешать игру с жизнью и предъявлять к игрокам какие-то высокоморальные требования. В тот день, когда он запустил игру, впервые, без Никиты, — его персонаж сильно изменился…
Денис, скажи вы ему, что он стал аморальным игроком, кивнёт вам и тут же срубит голову, если у вас на поясе висит лишний мешочек золота. Но он не промышлял мародёрством и разбоями, по крайней мере, об этом мало кто знал… Но, если вы средненького уровня игрок с мешочком золота, то лучше вам не попадаться Яркому на глаза в тёмном лесу. Кстати о тёмном, Денис снова сменил ник, теперь он: Карго Яркий.
В последнем обновление, по мимо возможности конвертировать игровую валюту в реальную, немного изменились механики, срабатывающие при гибели игрока. Теперь игроки теряют не просто один уровень, а определённое количество, которое определяется по формуле.
Если у вас двадцатый уровень, и вас убивает моб пятого уровня, вы можете потерять около десятка уровней. Но, если вы десятого уровня и вас убил моб двадцатого, то, есть вероятность, что все уровни останутся при вас. Также при гибели персонажа вы теряете всё золото и весь инвентарь, но, кроме того, что вы используете. То есть ваша броня и активное оружие невозможно потерять, если ваш персонаж умрёт.
Карго появился в своей комнате, в «Толстом жерехе». Конечно, он был богаче чем тогда, когда играл с Ником, но Денис решил экономить каждую монету. Зачем ему роскошь и излишки в игре, когда, в жизни, ему нужны деньги на лечения внука?.. Карго Яркий стоял посреди комнаты и любовался собой в зеркале, он сам его сюда повесил, чтобы видеть себя и помнить, во имя какой цели он тратит своё время на игру.
В зеркале отражался абстрактный образ всех четырёх всадников апокалипсиса. Яркий, когда-то, выиграл белые доспехи, теперь же они черные, а наплечники украшены черепами. Его шлем, раньше он был простым предметом брони, теперь же это каска дьявола, с двумя большими черными рогами. А за спиной, этого демона, болтается чёрный рваный плащ. Но самое главное, что дополняет образ антигероя, — это его ужасное лицо, демоническая маска в виде черепа, со светящимися глазами. Известно, что у Яркого эти вещи были и раньше, но, тем не менее, его никто не воспринимал всерьёз, особенно когда узнавали получше Он был похож на комедийную Смерть в броне. Что-что, а страх и трепет он не внушал. Сейчас его злое начало чувствуется в каждом движение. Из всех показателей, самый высокий — это авторитет.
Единственное, что портит облик демона ночи, это его обыкновенный металлический меч. Яркий уже пару недель пытается найти меч, достаточно мощный, и соответствующий его новой тёмной сущности: Карго.
Карго, как самый дикий игрок сервера, шагал прямо в замок Короля. Около ворот его встретили рыцари с алебардами, они вовсе не желали пускать это исчадье ада к своему лорду. Но он заговорил о личинки древнего муравейника. Как по команде алебарды разошлись в разные стороны. Демон вошел в замок.