За барной стойкой стоял бот. Низкий и толстый с рыжими бородой и шевелюрой, чем-то напоминающий ирландца. Всё, что он мог делать — это открывать меню продажи еды и напитков. Иногда он генерировал шутки, опять же не лучше, чем любой голосовой ассистент. Но постояльцам нравилось, что ии пытается шутить.
Карго раскрыл дверь, ветер с большим напором ворвался в трактир. Костёр в камине загорелся ещё ярче, несколько свечей, стоящих на больших дубовых столах потухли.
— Хочешь отдохнуть от приключений? Сегодня здесь много народу, но для тебя всегда место найдется! Только дверь закрой, дует, — сказал толстяк. Он всегда говорил посетителем, что-то подобно.
— И тебе не хворать, — сказал Яркий, входя. Он тут же почувствовал приятный запах.
— Карго Яркий, не ожидал, что мы так скоро встретимся, — сказал Кирихал, который сидел за столиком рядом с камином. Он, конечно, получил сегодня настоящую взбучку. Но шрамы и синяки уже почти не видны на его лице. В игре регенерация ускорена.
— Я не…
— Садись, поговорим. Просто пообщаемся, я твой большой должник! — с уважением и трепетом произнёс слегка пьяный Кирихал, обращаясь к новому другу. Правда, Яркий ещё не знал, что викинг считает его таковым. Он присел за стол, крикнул, что хочет мясной стейк, самый дешевый и стакан воды. Игра — игрой, но голод и жажду никто не отменял.
— Ничего ты не должен, деньги у меня.
— Да брось, какие деньги? До боя с тобой я считал себя непобедимым, несокрушимым, самым сильным бойцом Верена. Знаешь каково проиграть впервые за последние три года? Это ужасное чувство, да и такому хиляку… ты уж не обижайся. Так к чему я веду? Ах, да… Ты показал, что мои физическая сила совершенно не сопоставима с боевым духом. Это, как вкачать силу на сто и рассудок на единицу… Может ты играл когда-нибудь в «Хребты безумия»?
— Не играл, но продолжай, — Карго понял, что перед ним сидит далеко не глупый человек, который уж слишком сильно вжился в роль грозного викинга, заходящего в дома, без стука — через стены.
— Ну и вот, я словно человек, который способен прихлопнуть пчелу одним пальцем, но её жужжание пугает меня, и я убегаю из комнаты.
— Понимаю о чём ты говоришь, — одобрительно кивал тёмный рыцарь.
— Ты дал мне самый важный урок. Я бесконечно благодарен, теперь я буду всеми силами вкачивать свой дух.
— В игре есть такой показатель? — удивился Яркий.
— Вообще был, до того, как исчез интерфейс, — он и сейчас есть, только скрытый. Но я имел в виду вовсе не игровые циферки.
Дверь открылась, ветер освежил всех приятной прохладой. Из уличной темноты вошел кто-то антропоморфный с волчьей головой. Никто даже внимания не обратил, наверное, местные игроки привыкли к такому.
— Ну проходи, только не ешь съешь мою красную шапочку, — сказал трактирщик. Который, как оказалось знаком с русскими народными сказками и не только ими.
ИванПересвет сразу подсел к Карго и направил взгляд на огромного викинга, который грыз мясо и пил пиво.
— Кирихал, друг Карго, — протягивая руку к когтистой лапе оборотня представился он.
— ИванПересвет, аналогично, — ответив, он чуть привстал.
Тёмный рыцарь, оборотень и громадный викинг сидели за столом и весело беседовали. Вот уж забавное зрелище, но только не для «Каждому своё», тут творятся и более причудливые вещи. Обсудив на сущие новости, оборотень попросил Кирихала оставить их, тот без проблем пересел за барную стойку к трактирщику.
— Рыжая борода, плесни-ка мне ещё пива, — сказал викинг обращаясь к ии.
Когда Яркий и ИванПересвет остались вдвоём, уже никто не мешал им обсудить их планы.
— Я нашел два неплохих варианта, где можно открыть лавку. Первый аренда, второй придётся выкупить и сделать ремонт. Но цена той выгоревшей развалюхи должна быть сильно ниже.
— Завтра прогуляемся и ты мне всё покажешь, — ответил Карго, благодаря его за проделанную работу.
После он рассказал о трёх лавках, где успел побывать. Поделился мыслями о тем, чем можно привлечь клиентов. Не забыл и о продавце, в роли которого он видел сразу двух: игрока и молчаливого бота.
— Так зачем нам два продавца? — не понимая плана, спросил оборотень.
— Тихий ии позволит лавке быть открытой круглосуточно, а живой игрок будет работать только с особо важными клиентами, которые захотят сделать заказ на уникальные, редкие и легендарные вещи. Я сейчас не хочу делится всем моим планом… Нужно ещё много что подготовить, пред открытие я всё тебе расскажу.
— Идея с двумя работника для разных целей вполне грамотная, у тебя уже есть легендарные вещи?
— Вот и первая сложность, нужен начальный капитал, в нашем случае несколько дорогущих предметов, — сказал Карго, вспомнив о Барагузе, который когда-то присвоил два «жала муравья». А ведь такого оружия всего два на всём ру-сервере. Они наверняка будут стоить больших денег. Яркий очень надеялся, что Барагуз вернёт их, если они до сих пор у него…
Карго сказал, что нужно оплатить комнаты и сделать срочный перерыв. Он хотел, как можно быстрее связаться с Захаром и поговорить о ядовитых ножах. Через пару минут друзья разделились и отправились по своим комнатам.
Комната Яркого была больше и намного приятней для глаза, чем та, что он снимал на начальной локации. Во-первых, стены были покрыты хорошим, не гнилым, деревом. Во-вторых, на полу не валялось сено, вместо него был ковёр. Конечно паршивый и протёртый до дыр, но настоящий ковёр. Помимо сундука и кровати, в комнате была большая ванна. Куда всего за пять монет могли натаскать горячей воды.
Денис выключил игру и вылез из симулятора виртуальной реальности.
«Телефон, телефон, телефон,» — звучало в его голове. Старик ни о чём другом думать не мог. Ведь те два редчайших ножа принадлежали ему и Никите. Сейчас только ему…
Он встал из капсулы, ноги подкосились. Не шибко ловким движением он принял положение лёжа. Отжался пару раз и улёгся на пол. Ноги старика затекли очень сильно. Но пара мягких подушек, которые он закинул в капсулу должны были решить проблему.
Старик медленно пришел в зал, взял телефон и расположился на кресле. К его удивлению, Захар, более известный в игре, как Барагуз, сразу ответил на звонок.
Как обычно они обсудили пару важным тем. Денис спросил о Никите, рассказал свой новый план по заработку денег и плавно перевёл разговор.
— Захар, мы ведь друзья?
— Ну разумеется. А к чему этот вопрос?
— Помнишь, как ты утащил у меня с Никитосом два «жала муравья».
— Да, они все ещё у меня.
Счастью Дениса не было предела. Захар тут же сказал, что вернёт их.
— Ты уж извини, что я раньше этого не сделал. Где встречаемся? — спросил Захар.
— Город Верен, гостиница «Сонгефьорд». За одно познакомлю тебя с моим другом, он оборотень.
— Ладно, встречаемся завтра после обеда.
Попрощавшись они вернулись к своим делам. Денис снова начал проверять новостные сайты, в надежде на то, что преступников, которые украли пожертвования поймали. Но нет, этого не произошло. Зато он наткнулся на очень занимательную новость. Один из разработчиков игры рассказал, о людях, которые украли деньги. Эта группа людей отвечала за информационную безопасность. Они-то, как никто знали, все слабости онлайн ресурсов. Присвоив деньги себе, просто исчезли.
Но когда разработчика задавали вопрос касательно дедушки и больного ребёнка, которые остались ни с чем, то он тактично ушел от ответа и пообещал помочь правоохранительным органам найти воров. Если бы все люди, знали, сколько он зарабатывает… деньги, которые требовались на лечения, конкретно для этого человека, значили очень мало. Но жадность в нём была колоссальных размеров…
Старик Денис весь вечер и следующие полдня продумывал стратегию открытия лавки легендарных вещей. Он планировал очень подробно и хотел наглядно поделиться своими мыслями.
* * *
В реальном мире январь подходил к концу, а в игровом зима только начиналась. Наверное, разработчики сделали несинхронную сезонность специально. Мол, так игра будет интересней.