— А почему-бы и нет? Чего в этом плохого? Вот взгляни на этих красавцев, — сказав всё это, Барагуз достал два ножа «жало муравья» и вонзил их в стол. ИванПересвет, увидев эти легендарные вещи, глаза от удивления выпучил и пасть раскрыл. Он их видел только во вкладки достижения…
— Где ты их достал? Так у тебя и достижение «мирмикипер» есть? Это ведь информация, её тоже можно продать, — восторженно протараторил оборотень.
— Их достали Денис и Никита. Я лишь… это долгая история.
Оборотень не переставал удивляться. Карго немного смутился, ведь болванчик — трактирщик, когда увидел эти ножи, намекнул, что лучше бы их держать в надёжном месте. Один только Барагуз продолжал ими любоваться, даже не думая достать жала из стола.
— Барагуз, спрячь! Незачем лишний показывать их. Давайте немного успокоимся, и я продолжу. Хорошо?
— Да, я не буду мешать, — ответил Барагуз и спрятал ножи в инвентарь, зная, что на территории трактира невозможно устроить пвп, а значит они в полной безопасности.
Освежив горло холодным напитком и задобрив желудок куском мяса, Карго продолжил делиться своими идеями.
— Название должно быть простым и запоминающимся. Пока остановимся на «Легенда».
Внешний вид лавки должен соответствовать каждому новому городу. То есть, в Верене, нужно использовать скандинавские мотивы, мифологию. Возможно украсить всё трофеями, будь то животные или огромные рыбины. На внешние стены можно повещать какие-нибудь красивые щиты. Ведь в городе живут в основном фанаты викингов, нужно привлекать именно их в первую очередь. Внутренний декор. Нужно обязательно установить огромный камин, но так, чтобы он не помешал выкладке товаров. Например, можно сделать на камине крепления и повесить туда что-то не очень дорогое, чего у нас будет много. Все будут обращать внимания на камин, также и на расходник, который будет там висеть. Обязательно нужны большие стеллажи и спокойные витрины. Не нужно, чтобы что-то раздражало наших клиентов. Можно поставить в центре лавки шкаф, чтобы покупателям приходилось его обходить. И расположить товары таким образом, дорогие видны сразу, а дешевые немного спрятаны. Главное не нарушить грань, иначе — это будет большой недостаток. Также не будем забывать, что не все пользуются реалистичными покупками.
— Настройку меню продаж беру на себя. Я больше вас разбираясь в этом, — сказал ИванПересвет, именно он держал книжный магазинчик, который, впрочем, почти не приносил прибыли, но позволял познакомиться с замечательными новыми людьми. Плохой человек не зайдёт в книжный, особенно в виртуальной реальности. Конечно, бывают исключения, когда какому-нибудь чернокнижнику понадобится Некрономикон…
— Буду очень благодарен, — похвалил оборотня за активность Карго и продолжил говорить, — Вроде всё сказал про товар. Думаю, не нужно объяснять зачем нам продавать дешевые вещи?
— Нет, — ответили друзья. Конечно, они понимали, что дешевые вещи вреда не нанесут.
— Теперь про продавцов, нужно нанять двух: бота и игрока. Бот нужен, чтобы магазин работал круглосуточно и для обслуживания тех, кто не будет делать заказ на уникальную или легендарную вещицу. Бота тоже надо будет настроить, Барагуз справишься?
— С закрытыми глазами. Кхм… в симуляторе они всегда закрыты, — подшутив над самим собой, Барагуз улыбнулся.
— Тогда слушай, что требуется от ии. Он должен быть минимально общительный, элементарная культура, не больше. Никаких навязчивых: купите, акции. Думаю, это понятною. Ещё его нужно настроить на различное поведение с разными игроками, тут я уже не так хорошо понимаю, что нужно делать. По ходу разберёмся. Касаемо живого игрока. Нужен продавец, который будет привлекать внимание, быть приятным… Большая аудитория игры — это парни и мужчины, верно?
— Разумеется, — подтвердили друзья.
— Следовательно, нам для работы с заказчиками нужна девушка. Да, от этого не будет невероятных продаж, но клиент, при прочих равных выберет нас, нежели каких-нибудь мужиков торгашей или ботов. Подходящую кандидатуру я знаю, сам с ней поговорю. Вам знакома Офелия?
— Встречал пару раз, когда погибал, — уточнил Барагуз.
— Она и так занимается торговлей. Я просто предложу ей следующее, весь её товар будет продавать бот, вся прибыль за мелочёвку пойдёт ей. Но за это, она будет должна работать с нашими заказчиками. Следовательно, нужно наладить связь, чтобы она была в игре, когда заказчик придёт в магазин.
— Это не проблема, если только Офелия согласится, — прокомментировал Барагуз.
— Хорошо. Нужно рассказать про искателей. Как понятно из названия — это те игроки, которые будут добывать заказанные вещи. С ними нужно будет также заключать контракт или вроде того, чтобы мы получали прибыль, и они небыли в обиде. Об этом я ещё подумаю. Вас я даже не смею просить стать искателями, на первое время, искателем буду я.
— Ну, мы же не согласимся, Денис, мы можем работать в команде — сказал ИванПересвет.
— Верно, мы тебя не бросим, тем более в компании веселее, — подтвердил Барагуз.
— Спасибо. Я это ценю! — Карго Яркий пожал друзьям руку и лапу, — Чуть не забыл, самое важное. Первые деньги, которые мы поимеем, вероятнее всего, с «жал муравья» и информации о достижении, нужно будет пустить на открытие второго и третьего заведений. Это очень важно.
— Отлично, предлагаю тост…
Они ещё несколько часов сидел за столом и отмечали.
* * *
«Сонгефьорд». Спустя несколько дней.
В трактире было тихо, лишь три столика были заняты. Трактирщик с рыжей бородой, стоял за стойкой и глазел по сторонам. Он изредка покидал свой пост, чтобы подкинуть дров в костёр. Друзья, как и в прошлый раз, собрались за столом, но теперь они были серьёзны, как никогда. В этот день они должны приступить к воплощению планов Карго в реальность, виртуальную реальность.
— Для начала я найду ботов, которые построят здание, на это нужно около двадцати тысяч и ещё десять на материалы. Потом я найму бота продавца — это будет стоить от пяти, до десяти тысяч, в зависимости от настроек, — рассудительно рассказал о своих планах Барагуз.
— Нам нужна мебель, витрины, стеллажи и всё остальное. Это я возьму на себя, думаю, что дороже двадцати тысяч не будет. Настройка меню продаж… хм… это я сделаю перед самым запуском салона.
— Отлично, у меня остается чуть больше двадцати пяты тысяч, пять из них на аренду и того двадцать на все прочие расходы. А что нам ещё нужно? — Карго был готов выслушать все предложения и утонения. Он не исключал того, что мог забыть, что-то важное.
— Нам нужно много дешевого товара, чтобы просто привлечь первых посетителей, — ответил ИванПересвет.
— Точно, нужно будет закупиться. Но сначала я схожу в госпиталь, куда попадают умершие игроки. Офелия часто там бывает. Если я возьму быстрый переход, то много времени это не займёт.
Распределив задания, они начали расходиться. Оборотень накинул шубу и ушёл первым. Затем исчез и Барагуз. Карго собирался дольше всех и когда он остался один с ним заговорил незнакомец, сидевший рядом с камином. Он выглядел достаточно подозрительно.
— Не советую соваться в Иплесак.
— Почему же?
— Сумасшедший Король утроил там адище, а тупые разрабы ничего не могут сделать. Цитата: «Формально игрок не нарушил никаких правил». Когда-нибудь я брошу эту игру, — гневался незнакомец, доедая суп.
— Я понимаю. Расскажи, что там происходит, мне срочно нужно туда попасть.
— Ок. Начнём с далека. Сначала Король вывесил по всему городу объявления, он искал игрока, который добудет ему личинку матки из древнего муравейника. И, представь себе, такой идиот нашелся, говорят он был нубом, но справился с делом… Тот туповатый игрок, словно не заметил, что Король поехавший… Он получил долгожданную личинку матки и закрыл её в замке. Наверное, оставил питание или тип того, я не разбираюсь в муравьях. Так королева выросла, у неё появилась колония. Раньше они были закрыты в замке, но Королю что-то ударило в голову, и он снял замок. Муравьи, которых уже было почти столько-же, сколько игроков на нуб-локации заполонили город. Они поубивали стражу и ботов, досталось и игрокам. Никто не может с этим разобраться.