Ниже представлен один из примеров, рассмотренных в разделе о параметрах out
. Метод FillTheseValues()
возвращает три значения, но требует использования в вызывающем коде трех параметров как механизма передачи:
static void FillTheseValues(out int a, out string b, out bool c)
{
a = 9;
b = "Enjoy your string.";
c = true;
}
За счет применения кортежа от параметров можно избавиться и все равно получать обратно три значения:
static (int a,string b,bool c) FillTheseValues()
{
return (9,"Enjoy your string.",true);
}
Вызывать новый метод не сложнее любого другого метода:
var samples = FillTheseValues();
Console.WriteLine($"Int is: {samples.a}");
Console.WriteLine($"String is: {samples.b}");
Console.WriteLine($"Boolean is: {samples.c}");
Возможно, даже лучшим примером будет разбор полного имени на отдельные части (имя (first
), отчество (middle
), фамилия (last
)). Следующий метод SplitNames()
получает полное имя и возвращает кортеж с составными частями:
static (string first, string middle, string last) SplitNames(string fullName)
{
// Действия, необходимые для расщепления полного имени.
return ("Philip", "F", "Japikse");
}
Использование отбрасывания с кортежами
Продолжим пример с методом SplitNames()
. Пусть известно, что требуются только имя и фамилия, но не отчество. В таком случае можно указать имена свойств для значений, которые необходимо возвращать, а ненужные значения заменить заполнителем в виде подчеркивания (_
):
var (first, _, last) = SplitNames("Philip F Japikse");
Console.WriteLine($"{first}:{last}");
Значение, соответствующее отчеству, в кортеже отбрасывается.
Использование выражений switch с сопоставлением с образцом для кортежей (нововведение в версии 8.0)
Теперь, когда вы хорошо разбираетесь в кортежах, самое время возвратиться к примеру выражения switch
с кортежами, который приводился в конце главы 3:
// Выражения switch с кортежами
static string RockPaperScissors(string first, string second)
{
return (first, second) switch
{
("rock", "paper") => "Paper wins.",
("rock", "scissors") => "Rock wins.",
("paper", "rock") => "Paper wins.",
("paper", "scissors") => "Scissors wins.",
("scissors", "rock") => "Rock wins.",
("scissors", "paper") => "Scissors wins.",
(_, _) => "Tie.",
};
}
В этом примере два параметра преобразуются в кортеж, когда передаются выражению switch
. В выражении switch
представлены подходящие значения, а все остальные случаи обрабатывает последний кортеж, состоящий из двух символов отбрасывания.
Сигнатуру метода RockPaperScissors()
можно было бы записать так, чтобы метод принимал кортеж, например:
static string RockPaperScissors(
(string first, string second) value)
{
return value switch
{
// Для краткости код не показан
};
}
Деконструирование кортежей
Деконструирование является термином, описывающим отделение свойств кортежа друг от друга с целью применения по одному. Именно это делает метод FillTheseValues()
. Но есть и другой случай использования такого приема — деконструирование специальных типов.
Возьмем укороченную версию структуры Point
, которая применялась ранее в главе. В нее был добавлен новый метод по имени Deconstruct()
, возвращающий индивидуальные свойства экземпляра Point
в виде кортежа со свойствами XPos
и YPos
:
struct Point
{
// Поля структуры.
public int X;
public int Y;
// Специальный конструктор.
public Point(int XPos, int YPos)
{
X = XPos;
Y = YPos;
}
public (int XPos, int YPos) Deconstruct() => (X, Y);