Выбрать главу

message_box (табличка_сообщения)

- выводит диалоговое окно для получения от пользователя ответа Да/Нет/Сброс

free_console (освободить_консоль)

- удаляет текстовое окно консоли

instance (экземпляр)

- выдаёт идентификатор состояния текущей программы

2.16 Многозадачность

Набор подпрограмм данного раздела позволяет вам организовывать в своей программе множественные независимые задачи, решаемые в режиме разделения времени. Каждая задача имеет свою собственную текущую исполняемую команду, свой собственный стек вызовов и своё собственное множество частных переменных. Локальные (местные) и глобальные переменные программы являются общими для всех задач. Когда в задаче вызывается подпрограмма task_yield(), выполнение задачи приостанавливается, управление передаётся диспетчеру задач Euphoria, и он решает, какую задачу из общей очереди следует поставить на дальнейшее исполнение.

Демонстрационная игра The Language War, lw.ex, широко использует механизм многозадачности для создания модели боя, в котором участвуют многочисленные независимо движущиеся корабли, торпеды, фазоры и т.д. Просмотрите также демо-программу taskwire.exw для Windows, и демо-программу news.exu для Linux и FreeBSD.

task_clock_start (задача_часы_старт)

- перезапускает часы диспетчера задач

task_clock_stop (задача_часы_стоп)

- останавливает часы диспетчера задач

task_create (задача_новая)

- создаёт новую задачу

task_list (задача_список)

- выдаёт список всех задач

task_schedule (задача_план)

- задаёт диспетчеру план решения задачи

task_self (задача_какая)

- выдаёт идентификатор текущей задачи (номер)

task_status (задача_состояние)

- выдаёт текущее состояние задачи (активна, приостановлена, прервана)

task_suspend (задача_стоп)

- приостанавливает решение задачи

task_yield (задача_другая)

- управление задачами передаётся диспетчеру, запускающему на исполнение другую задачу.

...

3. Алфавитный справочник по стандартным подпрограммам

от A до B

?

Синтаксис:

? x

Описание:

Это просто короткая форма записи для команды: pretty_print(1, x, {}), по которой на экране осуществляется печать величины объекта, заданного выражением. Для более наглядного отображения структуры объекта печать производится в столбик со скобками, запятыми и отступами. Единственное отличие от pretty_print() заключается в том, что печать по команде ? завершается ещё и автоматическим переводом курсора в начало новой строки.

Пример:

? {1, 2} + {3, 4} -- будет напечатано {4, 6}

См. также:

pretty_print, print

abort

Синтаксис:

abort(i)

Описание:

Прерывает исполнение программы. Аргумент i представляет собой небольшую целочисленную величину кода окончания программы, выдаваемого в операционную систему. Код окончания 0 в общем случае соответствует успешному завершению программы. Другие коды используются для указания на характер ошибки, по которой программа прервана. Пакетные программы DOS (.bat-файлы) могут считывать величину этого кода с помощью команды errorlevel. Программы Euphoria могут считывать эту величину, если дочерняя программа была запущена из подпрограммы system_exec().

Комментарии:

Подпрограмма abort() бывает особенно полезна, когда необходимо немедленно прервать исполнение программы изнутри глубоко вложенных вызовов подпрограмм, например, из-за обнаруженной опасной ошибки.

Если вы не применяете abort(), а программа завершается естественным порядком, интерпретаторы ex.exe/exw.exe/exu выдают в операционную систему код окончания 0. Если ваша программа прерывается по обнаруженной Euphoria ошибке времени компиляции или времени исполнения, выдаётся код 1.

Пример:

if x = 0 then

puts(ERR, "не могу делить на 0 !!!\n")

abort(1)

else

z = y / x

end if

См. также:

crash_message, system_exec

all_palette

Платформа:

DOS32

Синтаксис:

include graphics.e

all_palette(s)

Описание:

Задаёт новые интенсивности цветов для всего набора цветов текущего графического режима. Аргумент s является рядом формы: {{r,g,b}, {r,g,b}, ..., {r,g,b}}

Каждый элемент ряда задаёт новую интенсивность цвета {красный, зелёный, синий} для соответствующего номера цвета, начиная с номера 0. Величины для красного (r), зелёного (g) и синего (b) должны быть в пределах от 0 до 63.

Комментарии:

Данная процедура исполняется значительно быстрее, чем если бы вы использовали palette() для задания новых интенсивностей цвета поочерёдно. Эта процедура может быть использована с read_bitmap() для быстрого вывода изображения на экран.

Пример программы:

demo\dos32\bitmap.ex

См. также:

get_all_palette, palette, read_bitmap, video_config, graphics_mode

allocate

Синтаксис:

include machine.e

a = allocate(i)

Описание:

Подготавливает участок памяти, включающий i последовательных байтов. Выдаёт начальный адрес этого участка или 0, если память не может быть выделена. Выданный адрес позволит, как минимум, разместить очередные 4 байта, то есть, память выделяется участками, длина которых кратна 4, даже если i не кратно 4.

Комментарии:

Когда вы завершаете использование участка, вам следует подать адрес участка в процедуру free(). Тем самым участок будет освобожден и память станет доступной для других целей в пределах нужд вашей программы. Euphoria никогда не освободит ваш участок для повторного использования, если вы явно не вызвали free(). Когда ваша программа завершается, вся занятая ею память освобождается операционной системой для использования другими программами.

Пример:

buffer = allocate(100)

for i = 0 to 99 do

poke(buffer+i, 0)

end for

См. также:

free, allocate_low, peek, poke, mem_set, call

allocate_low

Платформа:

DOS32

Синтаксис:

include machine.e

i2 = allocate_low(i1)

Описание:

Подготавливает i1 последовательных байтов в нижней памяти, т.е. в стандартной памяти (адрес ниже 1 мегабайта). Выдаёт начальный адрес участка памяти или 0, если память не может быть выделена.

Комментарии:

Некоторые обработчики прерываний DOS требуют, чтобы вы заносили в регистры один или несколько адресов. Эти адреса должны принадлежать к области стандартной памяти, чтобы DOS была способна читать и записывать по этим адресам.

Пример программы:

demo\dos32\dosint.ex

См. также:

dos_interrupt, free_low, allocate, peek, poke

allocate_string

Синтаксис:

include machine.e

a = allocate_string(s)

Описание:

Подготавливает в памяти пространство для строкового (символьного) ряда s. Копирует ряд s в это пространство, заканчивая строку служебным символом 0, и трактуя каждый элемент ряда как единственный байт. Такой формат требуется для Си-строк. Выдаёт начальный адрес строки в памяти. Если участок памяти достаточного размера недоступен, выдаёт 0.