until (условие) { # проверка истинности условия окончания
# действия, выполняемые,
# пока условие ложно
}
# продолжение программы
Предыдущий пример вывода случайных чисел можно переписать с использованием цикла until:
$i = 0;
until ($i == 10) { # закончить, когда счетчик достигнет 10
print "\n", rand; # вывести с новой строки случайное число
$i++; # увеличить счетчик повторений
}
Другая управляющая конструкция - цикл for также применяется для повторения действий с проверкой условия продолжения. Но в нем предусмотрены два дополнительных выражения для управления циклом. Первое из них выполняется один раз перед выполнением цикла, и в нем обычно выполняются начальные действия, такие как инициализация переменных. Второе выражение выполняется каждый раз после выполнения тела цикла и перед проверкой условия продолжения работы цикла. Структура этого цикла выглядит так:
for (первое выражение; условие; второе выражение) {
# действия, выполняемые,
# пока условие истинно
}
# продолжение программы
В заголовке цикла могут отсутствовать одно или оба выражения, а в случае отсутствия условия оно считается истинным. Однако при этом должны оставаться две точки с запятой, разделяющие выражения. Снова перепишем приведенный выше пример, на этот раз используя цикл for:
for ($i=0; $i<10; $i++) { # повторить 10 раз, увеличивая $i
print "\n", rand; # вывести с новой строки случайное число
}
Еще один тип цикла предназначен для перебора всех элементов списка, для чего каждый его элемент последовательно помещается в указанную переменную. Это цикл foreach:
foreach переменная (список) { #
# работа с переменной, содержащей
# текущий элемент обрабатываемого списка
}
Примеры использования цикла foreach будут приведены в лекции 5, посвященной спискам. В ней будет рассмотрено еще несколько конструкций, также выполняющих повторение действий.
В Perl есть несколько предложений для управления выполнением программы с помощью перехода в указанную точку программы. Обычно это требуется при работе с циклами. Когда при работе цикла требуется досрочно закончить его выполнение при наступлении какого-то события, то для этого можно воспользоваться оператором last (аналог оператора break в языке C), который прерывает выполнение цикла и переходит к выполнению предложения, следующего за циклом. Например, напечатать 10 случайных чисел от 0 до 0,5 можно так:
$i = 0;
while (1) { # безусловно входим в цикл
$random = rand; # получаем случайное число
if ($i == 10) { # по достижении счетчика 10
last; # ПРЕРЫВАЕМ выполнение цикла
}
if ($random < 0.5) { # числа меньше 0.5
print "\n", $random; # выводим на консоль
$i++; # и увеличиваем счетчик повторений
}
}
# сюда произойдет переход по last
Оператор next (аналог оператора continue в языке C) применяется, когда требуется пропустить выполнение оставшихся предложений в теле цикла и перейти к следующей итерации, начав с проверки условия в заголовке цикла. Вот так можно изменить последний пример, применив next:
$i = 0;
while ($i < 10) { # пока счетчик не достигнет 10
$random = rand; # получаем случайное число
if ($random > 0.5) { # числа больше 0.5
next; # ПРОПУСКАЕМ действия в теле цикла
}
print "\n", $random; # выводим число на консоль
$i++; # и увеличиваем счетчик повторений
# сюда произойдет переход по next
}
Оператор redo используется, когда нужно повторить выполнение предложений в теле цикла без проверки условия в заголовке цикла. Вот таким станет последний пример, если использовать redo:
$i = 0;
while ($i < 10) { # пока счетчик не достигнет 10
# сюда произойдет переход по redo
$random = rand; # получаем случайное число
if ($random > 0.5) { # числа больше 0.5
redo; # СНОВА НАЧИНАЕМ действия в теле цикла
}
print "\n", $random; # выводим число на консоль
$i++; # и увеличиваем счетчик повторений
}
Во всех рассмотренных циклах может присутствовать необязательный блок continue. В нем располагаются действия, которые нужно выполнить в конце цикла, в том числе при переходе к новой итерации по next. Действия в блоке continue не выполняются при переходах по last и redo. Это может показаться странным, но голый блок рассматривается в Perl как цикл, выполняющийся один раз. В таком блоке может присутствовать фраза continue и использоваться переходы last, next и redo. С учетом предложений управления циклом и блока continue циклическую структуру в общем виде можно изобразить так: