Тип перечня
Перечень - это удобная программная конструкция, в которой группируются пары "имя-значение". Предположим, вы создаете видеоигру, в которой игроку позволяется выбрать персонажа в одной из трех категорий: Wizard (маг), Fighter (воин) или Thief (мошенник). Вместо того чтобы использовать и отслеживать числовые значения, соответствующие каждой из возможностей, вы можете построить перечень, используя для этого ключевое слово enum.
// Тип перечня C#.
public enum CharacterType {
Wizard = 100,
Fighter = 200,
Thief = 300
}
По умолчанию для каждого элемента выделяется блок памяти, соответствующий 32-битовому целому, но при необходимости это значение можно изменить (например, в случае программирования для устройств с малыми объемами памяти, таких как КПК). Спецификации CTS предполагают, что типы перечня должны "получаться" из общего базового класса, System.Enum. Из главы 3 вы узнаете, что этот базовый класс определяет ряд весьма полезных членов, которые позволяют программно извлекать, обрабатывать и преобразовывать соответствующие пары "имя-значение".
Тип делегата
Делегат - это .NET-эквивалент обеспечивающих типовую безопасность указателей функций C. Главное отличие заключается в том, что делегат .NET- это класс, получаемый путем наследования System.MulticastDelegate, а не просто указатель на конкретный адрес в памяти. В C# делегаты объявляются с помощью ключевого слова delegate.
// Этот тип делегата C# может 'указывать' на любой метод, возвращающий
// целое значение и получающий на вход два целых значения.
public delegate int BinaryOp(int x, int y);
Делегаты полезны, когда требуется обеспечить элементу возможность передачи вызова другому элементу, что создает основу для архитектуры обработки событий .NET. В главах 8 и 14 будет показано, что делегаты имеют внутреннюю поддержку методов многоадресного (предназначенного для множества получателей) и асинхронного вызова.
Члены типов
Теперь после рассмотрения всех типов, имеющих формальное определение в CTS, вы должны осознать, что большинство типов может иметь любое число членов. Формально член типа - это любой элемент множества {конструктор, деструктор (finalizer), статический конструктор, вложенный тип, операция, метод, свойство, индексатор, поле, поле только для чтения, константа, событие}.
Спецификации CTS определяют различные "характеристики", которые могут связываться с данным членом. Например, каждый член имеет признак, характеризующий его доступность (открытый, частный, защищенный и т.д.). Некоторые члены могут объявляться как абстрактные, чтобы навязать полиморфное поведение производным типам, или виртуальные, чтобы определить фиксированную (но допускающую замену) реализацию. Большинство членов может обозначаться как статические ("привязанные" к уровню класса) или как члены экземпляра ("привязанные" к уровню объекта). Конструкция членов типа будет подробно обсуждаться в следующих главах.
Замечание. Как будет показано в главе 10, в .NET 2.0 поддерживается конструкция обобщенных типов и обобщенных членов.
Встроенные типы данных CTS
Еще одной особенностью CTS, о которой следует знать, является то, что спецификации CTS определяют четкий набор базовых типов данных. Хотя каждый язык обычно предлагает свое уникальное ключевое слово, используемое для объявления конкретного встроенного типа данных CTS, все эти ключевые слова в конечном счете приводят к соответствующему типу, определенному в компоновочном блоке mscorlib.dll. Взгляните на табл. 1.3, предлагающую информацию о том, как базовые типы данных CTS выражены в разных языках .NET.
Таблица 1.3. Встроенные типы данных CTS
Тип данных CTS Ключевое слово VB .NET Ключевое слово C# Ключевое слово Managed Extensions for C++ System.ByteByte Byte byte unsigned char System.SByteSByte SByte sbyte signed char System.Int16 Short short short System.Int32 Integer int int или long System.Int64 Long long __int64 System.UInt16 UShort ushort unsigned short System.UInt32 UInteger uint unsigned int или unsigned long System.UInt64 ULong ulong unsigned __int64 System.SingleSingle Single float Float System.DoubleDouble Double double Double System.ObjectObject Object object Object^ System.CharChar Char char wchar_t System.StringString String String String^ System.DecimalDecimal Decimal decimal Decimal System.BooleanBoolean Boolean bool Bool