Рис. 3.8. Ключевое слово const вписывает "свое" значение прямо в метаданные компоновочного блока
Ссылки на константы
Если нужно сослаться на константу, определенную внешним типом, вы должны добавить префикс имени типа (например, ConstData.Truth), поскольку поля-константы являются неявно статическими. Однако при ссылке на константу, определенную в рамках текущего типа (или в рамках текущего члена), указывать префикс имени типа не требуется. Чтобы пояснить это, рассмотрим следующий класс.
class Program {
public const string BestNhlTeam = "Wild";
static void Main(string[] args) {
// Печать значений констант, определенных другими типами.
Console.WriteLine("Константа Nba: {0}", ConstData.BestNbaTeam);
Console.WriteLine("Константа SimplePI: {0}", ConstData.SimplePI);
Console.WriteLine("Константа Truth: {0}", ConstData.Truth);
Console.WriteLine("Константа Falsity: {0}", ConstData.Falsity);
// Печать значений констант члена.
Console.WriteLine("Константа Nhclass="underline" {0}", BestNhlTeam);
// Печать значений констант локального уровня.
const int LocalFixedValue = 4;
Console.WriteLine("Константа Locaclass="underline" {0}", LocalFixedValue);
Console.ReadLine();
}
}
Обратите внимание на то, что для доступа к константам класса ConstData необходимо указать имя типа. Однако класс Program имеет прямой доступ к константе BestNhlTeam, поскольку она была определена в пределах собственной области видимости класса. Константа LocalFixedValue, определенная в Main(), конечно же, должна быть доступной только из метода Main().
Исходный код. Проект Constants размещен в подкаталоге, соответствующем главе 3.
Определение полей только для чтения
Как упоминалось выше, значение, присваиваемое константе, должно быть известно во время компиляции. Но что делать, если нужно создать неизменяемое поле, начальное значение которого будет известно только в среде выполнения? Предположим, что вы создали класс Tire (покрышка), в котором обрабатывается значение ID (идентификатор) производителя. Кроме того, предположим, что вы хотите сконфигурировать этот тип класса так, чтобы в нем поддерживалась пара известных экземпляров Tire, чьи значения не должны изменяться. Если использовать ключевое слово const, вы получите ошибку компиляции, поскольку адрес объекта в памяти становится известным только в среде выполнения.
class Tire {
// Поскольку адреса объектов определяются в среде выполнения,
// здесь нельзя использовать ключевое слово 'const.'!
public const Tire Goodstone = new Tire(90); // Ошибка!
public const Tire FireYear = new Tire(100); // Ошибка!
public int manufactureID;
public Tire() {}
public Tire(int ID) { manufactureID = ID;}
}
Поля, доступные только для чтения, позволяют создавать элементы данных, значения которых остаются неизвестными в процессе трансляции, но о которых известно, что они никогда не будут изменяться после их создания. Чтобы определить поле, доступное только для чтения, используйте ключевое слово C# readonly.
class Tire {
public readonly Tire GoodStone = new Tire(90);
public readonly Tire FireYear = new Tire(100);
public int manufactureID;
public Tire() {}
public Tire (int ID) {manufactureID = ID;}
}
С такой модификацией вы сможете не только выполнить компиляцию, но и гарантировать, что при изменении значений полей GoodStone и FireYear в программе вы получите сообщение об ошибке.
static void Main(string[] args) {
// Ошибка!
// Нельзя изменять значение поля, доступного только для чтения.
Tire t = new Tire();
t.FireYear = new Tire(33);
}
Поля, доступные только для чтения, отличаются от констант еще и тем, что таким полям можно присваивать значения в контексте конструктора. Это может оказаться очень полезным тогда, когда значение, которое нужно присвоить доступному только для чтения полю, считывается из внешнего источника (например, из текстового файла или из базы данных). Рассмотрим другой класс, Employee (служащие), который определяет доступную только для чтения строку, изображающую SSN (Social Security Number – номер социальной страховки в США). Чтобы обеспечить пользователю объекта возможность указать это значение, можно использовать следующий вариант программного кода.
class Employee {
public readonly string SSN;
public Employee(string empSSN) {
SSN = empSSN;
}
}
Здесь SSN является значением readonly (только для чтения), поэтому любая попытка изменить это значение вне конструктора приведет к ошибке компиляции.