Глава 15. Понимание CIL и роль динамических компоновочных блоков
В этой главе ставится две цели. В первой половине главы рассматриваются синтаксис и семантика CIL, намного более подробно, чем в предыдущих главах. Остаток главы посвящен выяснению роли пространства имен System.Reflection. Emit. С помощью соответствующих типов можно строить программное обеспечение, позволяющее генерировать компоновочные блоки .NET в памяти во время выполнения программы. Компоновочные блоки, определенные и выполняемые в памяти, формально называют динамическими компоновочными блоками.
Часть IV. Программирование с помощью библиотек .NETК этому моменту вы уже имеете достаточно информации о языке C# и формате компоновочных блоков .NET. Часть IV предлагает расширить ваши новые знания и исследовать целый ряд пространств имен в рамках библиотек базовых классов, в частности файловый ввод-вывод, слой удаленного доступа .NET, конструкцию Windows Forms и доступ к базам данных с помощью ADO.NET.
Глава 16. Пространство имен System.IO
По названию указанного пространства имен можно догадаться, что System.IO обеспечивает взаимодействие со структурой файлов и каталогов соответствующей машины. Из этой главы вы узнаете, как программными средствами можно создать (или уничтожить) систему каталогов, как размещать данные внутри различных потоков (файловых, строковых, в памяти и т.д.) и как выводить их оттуда.
Глава 17. Сериализация объектов
В этой главе рассматриваются сервисы сериализации объектов для платформы .NET. Упрощенно говоря, сериализация позволяет ''консервировать" состояние объекта (или множества связанных объектов) в потоке для использования в будущем. Десериализация (как вы можете догадаться сами) является процессом извлечения объекта из потока для восстановления в памяти с целью использования этого объекта в приложении. Поняв базовые принципы этих процессов, вы сможете управлять процессами сериализации с помощью интерфейса ISerializable и множества новых атрибутов, предлагаемых .NET 2.0.
Глава 18. Удаленное взаимодействие .NET
Вопреки распространенному убеждению. Web-сервисы XML нe являются единcтвенным средством построения распределенных приложений для платформы .NET. Из этой главы вы узнаете о слое удаленного доступа .NET. Вы увидите, что CLR поддерживает простые возможности обмена объектами между приложениями из разных доменов и на разных машинах, используя семантику MBV (marshal-bу-value – маршалинг по значению) и MBR (marshal-by-reference – маршалинг по ссылке). По ходу дела вы узнаете, как в декларативной форме во время выполнения можно изменить поведение распределенного .NET-приложения, используя XML-файлы конфигурации.
Глава 19. Создание окон с помощью System.Windows.Forms
В этой главе начинается ваше знакомство с пространством имен System.Windows.Forms. Подробно обсуждается вопрос построения традиционных приложений с графическим интерфейсом, поддерживающим системы меню, панели инструментов и строки состояния. Как и следует ожидать, здесь рассматриваются различные аспекты проектирования форм в Visual Studio 2005. а для .NET 2.0 – целый ряд типов Windows Forms (MenuStrip, ToolStrip и т.п.).
Глава 20. Визуализация графических данных средствами GDI+
В этой главе говорится о том, как реализовать динамическую визуализацию графических данных в приложении Windows Forms. Кроме обсуждения вопросов обработки шрифтов, цветовых данных, геометрических образов и файлов изображений, в этой главе рассматриваются вопросы проверки попадания в заданную область и техника перетаскивания объектов в рамках графического интерфейса. Вы узнаете о новом формате ресурсов .NET, который, как вы уже можете догадываться к этому моменту, основан на XML-представлении данных.
Глава 21. Использование элементов управления Windows Forms
Эта глава является последней из глав книга связанных с обсуждением приложении для Windows, и здесь будет рассмотрено множество элементов графического интерфейса, предлагаемых в .NET Framework 2.0. Вы научитесь использовать различные элементы управления Windows Forms, узнаете о приемах разработки диалоговых окон и наследовании форм. В этой же главе рассматривается возможность построения пользовательских элементов управления Windows Forms, которые можно интегрировать в IDЕ (Integrated Development Environment – интегрированная среда разработки).