Чему равен радиус вашей пиццы? 6.0
Основные параметры вашей пиццы следующие: длина окружности = 37.70,
площадь окружности = 113.40.
Директиву #define можно также использовать для определения символьных и строковых констант. Необходимо использовать знак "апостроф" в первом случае и кавычки - во втором. Примеры, приведенные ниже, вполне правомерны
#define ВЕЕР '\007'
#define ESS 'S'
#deline NULL '\0'
#define OOPS "Ну вот, вы и сделали это!"
А теперь мы хотим обрадовать лентяев. Предположим, вы разрабатываете целый пакет программ, использующих один и тот же набор констант. Вы можете произвести следующие действия:
1. Соберите все ваши директивы #define в один файл и назовите его, например, const.h.
2. В начало каждого файла, содержащего программу, включите директиву #include "const.h."
Тогда, если вы будете выполнять программу, препроцессор прочтет файл с именем const.h и использует все директивы #define вашей программы. Получилось так, что символ .h в конце имени файла напомнит вам, что этот файл является "заголовком", т.е. в нем содержится вся информация, которая должна попасть в начало вашей программы. Самому препроцессору безразлично, используете ли вы символ .h в имени файла или нет.
Язык Си - искусный фокусник: создание псевдоимен
Возможности директивы #define не исчерпываются только символическим представлением констант. Рассмотрим, например, cледующую программу:
#include "alias. h"
program begin
whole yours, mine then
spitout(" Введите, пожалуйста, целое число.\n" )
then takem(" %d", & yours)
then mine = yours times TWO then
spitout(" %d в два раза больше вашего числа! \n" , mine) then end
Странно, текст что-то смутно напоминает, язык немного похож на Паскаль, но программа не похожа на Си-программу. Секрет лежит, конечно, в файле с именем alias.h. Давайте посмотрим, что в нем содержится?
alias. h #define program main( )
#define degin { #define enf } #define then;
#define takein scanf
#define spilout printf
#define TWO 2
#define times *
#define whole int
Этот пример иллюстрирует, как работает препроцессор. Он просматривает вашу программу и проводит поиск элементов, определяемых директивами #define. Обнаружив такие элементы, он полностью заменяет их. В нашем примере во время компиляции все слова then заменяются символами "точка с запятой", end - } и т.д. Результирующая программа будет полностью идентична той, которую мы могли бы получить, если бы с самого начала писали ее в обычных терминах языка Си.
Эту мощную возможность языка можно использовать для задания макрокоманд, являющихся одним из вспомогательных средств программирования. Мы вернемся к обсуждению этой темы в гл. 11.
Теперь необходимо упомянуть о некоторых ограничениях. Например, части программы, заключенные в кавычки, закрыты для подстановок. Операторы, приводимые ниже, служат иллюстрацией такого положения:
#define MN "минимифидианизм"
printf(" Oн глубоко верил в MN.\n");
Распечатка будет выглядеть так:
Oн глубоко верил в MN.
Однако после выполнения оператора
printf(" Он глубоко верил в %s.\n" , MN);
мы получим следующий результат:
Он глубоко верил в минимифидианизм.
В последнем случае константа с именем MN находилась вне кавычек и поэтому была заменена соответствующим значением.
ИЗУЧЕНИЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ФУНКЦИЙ printf( ) И scanf( )
Функции printf( ) и scanf( ) дают нам возможность взаимодействовать с программой. Мы называем их функциями ввода-вывода. Это не единственные функции, которыми мы можем воспользоваться для ввода и вывода данных с помощью программ на языке Си, но они наиболее универсальны. Указанные функции не входят в описание языка Си. И действительно, при работе с язы ком Си реализация функций ввода-вывода возлагается на создателей компилятора; это дает возможность более эффективно организовать ввод вывод на конкретных машинах. Однако в интересах обеспечения совместимости различные системы имеют дело с некоторыми вариантами функций scanf( ) и printf( ). Все, о чем мы здесь говорим, должно быть в основном справедливо для большинства систем, но не удивляйтесь, если обнаружите некоторые отличия в имеющейся у вас версии.
Обычно функции printf() и scanf() "работают" во многом одинаково - каждая использует "управляющую строку" и список "аргументов". Сначала мы рассмотрим работу функции printf(), затем scanf( ).
Инструкции, передаваемые функции printf( ), когда мы "просим" ее напечатать некоторую переменную, зависят от того, какого типа эта переменная. Например, при выводе на печать целого числа применяется формат %d, а при выводе символа - %с. Ниже перечислены все форматы, указываемые при обращениях к функции printf(), а затем показано, как они используются. Каждому форма ту соответствует тип выводимой (с их помощью) информации, причем первые пять покрывают большинство возникающих потребностей, а остальные четыре применяются достаточно редко.
Формат | Тип выводимой информации | ||
---|---|---|---|
%d | Десятичное целое число | ||
%с | Один символ | ||
%s | Строка символов | ||
%е | Число с плавающей точкой, экспоненциальная запись | ||
%f | Число с плавающей точкой, десятичная запись | ||
%g | Используется вместо записей | ||
%f | или %е, если он короче | ||
%u | Десятичное целое число без знака | ||
%о | Восьмеричное целое число без знака | ||
%x | Шестнадцатеричное целое число без знака |
Посмотрим теперь, как эти форматы применяются.
Использование функции printf( )
Приведем программу, иллюстрирующую обсуждаемые вопросы: