Я провёл несколько часов, вводя в проект основные идеи и концепции для Подземного мира. Список получился обширным, но как именно всё это будет реализовано, оставалось большой загадкой. Мне было ясно, что Архитектор вряд ли будет в восторге от моих предложений, но он сам предложил помочь в реализации моего замысла, так что теперь пусть он и ломает голову над тем, как всё это согласовать.
Итак, Агарта в моём представлении была сложной структурой, состоящей из трех различных миров: Внешнего на поверхности планеты, Подземного мира, простирающегося на глубину 3000 километров, и Внутреннего мира около ядра с перевернутой гравитацией.
Ядро же планеты представляло собой мощный источник энергии, закрытый защитной мегаструктурой, которая регулировала его излучение, поддерживая жизнь во всех трех мирах Агарты. Это ядро не только обеспечивало планету необходимой магической энергией, что очень пригодится ее обитателям, но и создавало уникальные условия для существования внутреннего мира, что делало мою планету поистине крайне интересным местом.
В целом, концепция Агарты открывала передо мной множество творческих возможностей. Каждый из трёх миров обладал своей индивидуальностью и мог предложить уникальные приключения для ее будущих обитателей. Пока я лишь набросал общие контуры этих миров, оставляя подробности и детали на будущее. Но уже сейчас я чувствовал, как волнение и предвкушение новых открытий переполняют меня. Агарта обещала стать не просто миром, а целой вселенной приключений и загадок, полной неожиданностей и открытий.
Закончив первый раунд своей глобальной разработки Агарты, я глубоко выдохнул и решил сделать перерыв. Наступил закат, и я вышел на балкон, чтобы насладиться свежим горным воздухом. На горизонте медленно погружалась в облака звезда, создавая фантастически красивую картину заката. Я впитывал каждый момент этого спокойствия, ощущая, как напряжение покидает моё тело.
После некоторого времени наслаждения видом, я вспомнил о Суви. Юни говорила, что та ушла в геймерский запой. С любопытством я вышел из своего кабинета в коридор этажа, где меня встретил мой верный дворецкий.
— Хеймдалл, как обычно, на посту, – бросил я ему в шутку и спросил, – Скажи, где сейчас Юни и Суви?
Хеймдалл на мгновение замер, будто подключаясь к некой информационной сети.
— Господин Версум, Юни в Каминном Зале, углубилась в чтение. А Суви... она всё ещё в Игровом Пространстве," – сказал он нейтральным тоном.
Вздохнув, я решил, что пора навестить крылатую игроманку и попытаться отвлечь её от игровых вселенных.
– Хеймдалл, открой мне переход в Игровое Пространство, – попросил я.
– Конечно, господин, – отозвался дворецкий, и передо мной вспыхнул портал, сияющий радужными оттенками.
– Благодарю тебя. Пожалуй, пора увидеть, что так увлекло нашу Суви, – сказал я и с нескрываемым любопытством шагнул в портал.
***
Дорогие друзья, благодарю за прочтение! Если Вам нравится данное произведение, подробнее о создании книги и авторского комикса Вы можете найти в рабочем канале автора в Telegram: t.me/universumus