Выбрать главу

— А эта игра называется «Quake». — Голос Файки отчетливо доносился из шлемофонов, несмотря на грохот выстрелов и взрывов. — Такие игры, где не нужно ни долго и упорно выращивать своего персонажа, ни раздумывать над тактикой сражений и строительством базы, а только быстро нажимать на курок, и называются «экшн» — по-английски «действие». А по-русски их называют довольно пренебрежительно: «бродилки» и «стрелялки», — добавила она. — Чего, впрочем, такие игры и заслуживают: по моему мнению, это пустая трата времени и денег на оплату Интернета, но многие думают иначе. Кстати, облики игроков здесь — это те же самые «шкурки», что и в чате: какую сам нарисуешь, таким и будешь выглядеть, а если не хочешь рисовать, то получаешь некий типовой облик, ну вот как сейчас у нас с тобой, только цвета обмундировки выбираются для разных игроков разными.

— А это что за счетчик? — прокричала Фаина в расположенный в ее шлеме микрофон.

— Количество убитых врагов, разумеется, — отозвалась Файка. — В такой игре каждый воюет со всеми, и главная цель — уничтожить как можно больше противников. Причем убитый сразу же возрождается снова, правда, с самым примитивным оружием и минимальным боезапасом к нему, так что он должен опять собирать все время появляющиеся заново в одних и тех же местах этого мирка патроны, броню, оружие и аптечки, чтобы подлечиться. У кого на счетчике цифра окажется больше, тот и будет признан лучшим бойцом сезона.

Правда, бывают и другие варианты — когда одна команда атакует другую, чтобы захватить флаг, или когда несколько игроков вместе сражаются против управляемых компьютером монстров, но это требует не намного большего интеллекта.

Часто такие команды не меняются по составу от игры к игре, а их участники переписываются друг с другом по электронной почте и вызывают на бой другие такие же команды. У них свой девиз, своя эмблема и название, а команды в этом случае — это уже кланы, и твой одноклассник, скорее всего, стал одним из участников такого клана, только и всего…

Мгновение, и Фаина снова сидела в своей комнате перед дисплеем.

— Ну, и каково твое мнение обо всем этом? — Файка скептически улыбалась.

— Не знаю… — покачала головой Фаина. — Вообще-то понятно, почему это так нравится мальчишкам: они всегда норовят подраться, похулиганить, сломать что-нибудь или стекло расколотить мячиком. Пусть уж лучше в Интернете воюют, там они хотя бы другим не мешают. А что касается меня, то мне все это уже неинтересно.

— Поэтому-то я и удивилась, когда ты захотела все это посмотреть, — ответила Файка. — Вот только игры такие не всегда ограничиваются только виртуальным миром. «Мужчин от мальчиков отличает только стоимость их игрушек», — процитировала она чью-то крылатую фразу. — Помнишь, когда мы в первый раз отправились в Интернет, ты спрашивала, могут ли военные снова подчинить себе Глобальную сеть?

Фаина кивнула.

— Так вот, — продолжала Файка. — Хотя для этого у них руки коротки, некоторые генералы все же пытаются превратить Интернет в оружие для нападения на другие страны. Особенно Америка и НАТО на такие идеи падки — теперь у них вместо пресловутых «звездных войн» и СОИ «электронные войны» на уме…

— А как это? — удивилась Фаина.

— Очень просто, — ответила Файка. — Ведь Интернет почти во всех странах сегодня стал основой и экономики, и промышленности, и средств массовой информации, и связи. Вот как, например, натовские вояки предполагают нападать на другие страны. Сначала безо всякого объявления войны туда засылают десант хакеров, которые преспокойно арендуют или покупают квартиры, подключают свои переносные компьютеры — «ноутбуки» к Интернету, разведывают в сети, что и как, и ждут команды. А когда война объявлена, они взламывают правительственные и банковские сайты, нарушают работу электронной почты, запускают вирусы и проводят другие «электронные диверсии». В результате в стране будет парализована экономика и промышленность, войска и правительство останутся без связи, все подключенные к сети компьютеры выйдут из строя, и ее можно будет захватить голыми руками. Только зря они на это надеются, — глаза Файки гневно сверкнули. — Ведь победу в конечном счете определяет не техника, а люди, и не было еще за всю историю ни одного случая, чтобы хоть какой-нибудь народ позволил себя завоевать и при этом захватчикам как следует не досталось на орехи! И, кстати, сама Америка при такой войне окажется одной из самых уязвимых стран, ведь у них все компьютеризовано в наибольшей степени, не то, что, например, в России. А хорошие хакеры у нас тоже есть…