Выбрать главу

Получив уведомление от Системы, девушка решила сделать небольшой тайм-аут и пойти слегка отдохнуть и восстановить свои силы в Алькове. Заодно можно разобрать все те плюшки, которые достались как самой Свете, так и её петам.

По поводу ран среди зверей особо не было: они уже создали прочный командный тандем, которым руководил Арго, поддержку с воздуха осуществлял Хан, Гордон и Роллан были основной пробивной мощью, только медведь брал физухой, а огненный волк — напалмом. И только Спарки ещё не могла никак приклеиться к новому коллективу, однако седоволска знала: это лишь вопрос времени и нужно было просто чуть-чуть подождать.

Теперь от сплочённости к наградам. За все пройденные волны Арго не смог добраться до 15 уровня. Света чувствовала: ему оставалось совсем чуть-чуть до нового уровня, но теперь уже придётся потерпеть до следующего раза.

С Ханом была та же ситуация, что и с Арго: не было никакого продвижения, но и это тоже было поправимо, нужно только время.

А вот Роллан достиг 12 уровня, догнав Хана. Новых навыков огненный волчонок не получил, и потому ограничился простым вкладыванием ОХ в Дух и Выносливость. А также прокачкой навыка Мощь огненного воина, которую волк уже использовал один раз в битве.

"Мощь огненного воина 3-го уровня. Ранг: обычный. Активный навык, потребляет 1 SP и 2 МР/ 2 минуты. Повышает Силу и Ловкость на +9 в течение двух минут

 Огненный адреналин. Разгоняет и разжигает кровь Роллана, делая его более эффективным в бою"

Зато Гордон достиг долгожданной десятки, получив новый классовый навык. Вложив ОХ косолапому в Силу, девушка поспешила узнать, как выглядит классовый навык у танка.

"Мощь громилы 1-го уровня. Ранг: обычный. Активный навык, потребляет 3 SP/минуту. Повышает Силу на +5, давая возможность питомцу стать сильнее, чем прежде"

Света тотчас вложила три ОН на прокачку навыка до 3-го уровня.

"Мощь амбала 3-го уровня. Ранг: обычный. Активный навык, потребляет 2 SP/2 минуты. Повышает Силу на +11, давая возможность питомцу стать сильнее, чем прежде.

 Прирост. Гордон слегка увеличивается в размерах при активации навыка"

Оставшись довольной результатом, Света перешла к Спарки. Малышка перешла аж на 6 уровень, потому девушка решила заняться её ОХ и ОН незамедлительно, дабы выявить потенциал личинки. С 1 уровнем Спарки получила класс: баффер по выбору своей хозяйки, дающий милашке возможность вешать различные баффы на союзников и дебаффы на врагов. А также был дан её окончательный ответ насчёт её расы: личинка инсектоида, что пока давало мотивацию к её будущему развитию во что-то более величественное и прекрасное.

ОХ были распределены таким образом: два — в Силу, два — в Ловкость, три — в Дух, три — в Выносливость и два в Живучесть. Теперь навыки малышки. Их оказалось всего двое, но это было уже хорошее начало.

"Пожирание 1-го уровня. Ранг: редкий. Пассивный навык. Позволяет поглотить любое существо или органику и переварить без каких-либо проблем"

"Бафф на Ловкость 1-го уровня. Ранг: обычный. Активный навык, потребляет 3 МР за одно использование. Может повесить бафф на одного союзника, отчего тот получает +3 к Ловкости на минуту"

"Ясно, так вот как это работает… Понятно, надо бы ей Пожирание прокачать, на него большие ставки делаться будут в дальнейшем"

Девушка решила вложить в навык всё, что было. Хватило на 4-й уровень, так как не хватило буквально пары ОН для финального 5-го. А остальные три Света вложила в её бафф, подняв навык до третьего уровня.

"Пожирание 4-го уровня. Ранг: редкий. Пассивный навык. Позволяет поглотить любое существо или органику и переварить без каких-либо проблем

 Переработка. Спарки может переработать часть поглощённого ею материала в случайный эффект (плевок кислотой, плевок скользким маслом, плевок острыми шипами, плевок липкой тянучкой и плевок ядовитым туманом-отрыжкой)"

"Бафф на Ловкость 3-го уровня. Ранг: обычный. Активный навык, потребляет 2 МР за два использования. Может повесить бафф на двух союзников, отчего те получают +5 к Ловкости на две минуты

 Самому себе. Даётся возможность навесить бафф на самого себя, но это требует большего времени"

"Отлично, так, теперь осталась я и можно будет идти на битву со следующим мини-боссом"

То сообщение от Системы насчёт достижения долгожданного 20 уровня оказалось ОЧЕНЬ занимательным.

"Внимание! Вы достигли 20 уровня! Поздравляем! У вас есть доступ к мультиклассу! У вас есть право на выбор вашего ультимативного навыка! У вас есть право выбора очень редкого арта!"

"Вот это меня так знатно подсластить решили. Хорошо, нужно по порядку…"

— По, что за мультикласс такой? Что это значит? — позвала девушка своего ИИ на помощь.

— Я здесь, госпожа. — вновь отозвался старый невидимый знакомый. — Поздравляю вас с 20 уровнем, сейчас я всё вам объясню. Так как вы теперь на двадцатом уровне, вы получили возможность от Системы на расширение или улучшение своего основного класса. Это сделает вас только сильнее и даст больше возможностей. Так как у вас специализация Петовод, у вас сейчас есть два пути развития: Друид и Пэтраннер.

Друид — петовод, который имеет приемущество в количестве своих зверей. Друид может создавать целые армии, но каждый из петов не продвинется дальше 1 Эволюции.

Пэтраннер — наоборот, следует за качеством а не за количеством. Его петы способны становиться гораздо сильнее и быть ещё большей угрозой для врагов хозяина.

Эволюции — это барьеры или лимиты, которые сдерживают силу каждого существа. Став достаточно сильной, вы сможете преодолеть подобные барьеры, но помните: становясь сильнее, у вас уже не будет возможности вернуться назад.

Выслушав лекцию по своему классу, девушка задумалась, по какому пути ей стоит лучше идти?

"С одной стороны друид — это весьма примитивная, но эффективная должность. Ты имеешь в своём подчинении кучу различных петов, но они все слабые. А мне нужны такие же как и я — сильные, которые смогут продвинуться дальше 1 Эволюции как и я… Значит решено. Пэтраннер".

— Я выбираю Пэтраннера. - произнесла девушка.

— Хорошо, ваш класс будет изменён. Теперь вы ограничены в количестве своих питомцев, но зато они смогут стать сильнее. — подытожил По.

— Скажи, По, а какой нужен уровень моим петам до 1 Эволюции?

— 80.

— 80 уровень? Ого, это…далеко. А мой тогда каким должен быть?

— Чтобы вам дойти до 1 Эволюции, вы должны достигнуть 40 уровня.

— Хм, вдвое меньше требований к моим петам. Ясно, спасибо, мне ещё нужно столько же уровней набрать.

— Да, всё верно. — подтвердил ИИ.

— А сколько мне возможно иметь петов до 1 Эволюции?

— 10. С преодолением 1 Эволюции количество слотов для новых питомцев у вас возрастёт.

— Ясно, спасибо.

"Что ж, с этим разобрались. Остались только награды от Системы и можно смело топать на 4 мини-босса".

По поводу ультимативного навыка, Система дала следующее описание:

"Вы стали сильнее, а это значит, что вам нужно мощное оружие. Выберете себе ульту, которая станет вашим секретным козырем в рукаве".

На выбор были три варианта: Хищная мухоловка, Древесные путы и Опавшая сакура

"Хищная мухоловка. Ранг: очень редкий. Активный навык, потребляет 7 МР и 7 SP за использование. Создаёт ходячий хищный цветок, который будет сражаться за вас"

"Древесные путы. Ранг: очень редкий. Активный навык, потребляет 6 МР и 6 SP за использование. Даёт вам возможность создавать дерево и с его помощью связывать врагов особыми прочными лианами"