Выбрать главу

— Понимаю, подобное тебя разозлило, малыш, но я не могла иначе, прости. — произнесла Света. — Теперь надо понять, как отсюда выбраться… И заодно посмотреть, что лежит в мешке.

В мешке лежали те самые трюфели, которые очень любит Секретарь, а ещё какие-то зелёные куски мяса. И новая записка от создателя Цитадели.

"Если вы добрались до мешка, то обратно путь будет вдвойне опасным. Крокодил вас теперь так просто не отпустит, но есть способ, как его отвлечь. Для этого я положил её любимые куски мяса, надеюсь поможет"

Оглянувшись вниз, девушка удивлённо взглянула на огромную зубастую ящерицу.

— Так ты девочка? А ну-ка…

Взяв один кусок мяса, девушка помахала им. И крокодил тотчас успокоился, почувствовав знакомое лакомство и даже завилял хвостом. Света решила поступить иначе… Сбросив нож с фиолетовой руной вдаль и после удачного перемещения, седовласка тотчас выставила мясо перед собой, отчего громадина медленно подошла, обнюхивая еду и даже не нападая. Свете не хотелось вредить бедному животному, наоборот было жгучее желание заслужить его доверие…

Потому она решила разорвать цепи, кинув в них пятеро ножей с красными рунами, пока животное наслаждалось своей любимой едой. В последнее время она научилась контролировать этот процесс "случайного эффекта" и теперь мысленно могла вызывать тот эффект, который был ей нужен. Произошёл мощный взрыв, отчего цепи не порвались полностью, но были чутка покорежены. Крокодил испугавшись, впечатал девушку в землю и собрался уже было откусить ей голову, но вдруг почувствовал, что цепи стали держать слабее, чем прежде.

Дернув со всей дури, существо вырвалось на свободу, от радости разбрызгивая воду вокруг и освобождая себя от ненавистных цепей с. А затем подойдя к той, кто её освободил, крокодил с благодарностью ткнулся в Свету своей мордочкой.

Девушка улыбнувшись, погладила её и после этого сказала то, что нужно было сказать ещё при их первой встрече:

— Теперь ты свободна, можешь идти куда хочешь. Но я бы хотела, чтобы ты осталась, все-таки мне бы пригодился такой здоровенный питомец.

Крокодил услышав её, молча зашуршал вглубь подземки. Девушка не знала, поняла ли она её или нет, но ясно было одно: это была их не последняя встреча. И скоро они встретятся вновь.

Вернувшись к себе, девушка не забыла зайти в Библиотеку и отдать долг. Вилгакс был очень удивлён, увидев свои любимые трюфели и даже поинтересовался, где их достала Света. На что девушка задорно улыбнувшись, ушла, напоследок бросив, что долг уплачен и теперь они в расчёте. У неё оставалось ещё 7 трюфелей, то бишь 7 бесплатных вопросов на всё про всё. Однако седовласка решила пока что их попридержать, мало ли, вдруг ещё пригодятся. К тому же это стало неплохим способом для девушки узнать что-нибудь важное и ценное от карлика.

А ещё наконец-то она выполнила то самое задание, которое девушка получила ещё пару недель назад.

"Внимание! Квест: Загадки Цитадели выполнен. Заберите вашу награду.

Награда: 1 редкий навык на выбор, 1 очень редкий арт на выбор, +5 к случайной характеристике навсегда, +3 к случайной характеристике всем питомцам навсегда"

И по итогу седовласка пополнилась новым очень редким поясом Выносливости, а из навыков ей достался Превращение в медведя, прокачивающий Силу и Выносливость на +5 в течение одной минуты. Вместе с этим Света получила случайный +5 единиц к Живучести, подняв параметр до 23 единиц, а каждый её питомец также получил по +3 к случайной характеристике навсегда: Арго — в Ловкость, Хан — в Выносливость, Роллан — в Силу, Гордон — в Дух, Спарки — в Живучесть.

"Внимание! Вы подняли параметр до 20 единиц! Вам даётся пассивный навык "Бурление крови" (Живучесть повышается на +5 на минуту). Ваша регенерация возрастает и вы теперь способны останавливать кровотечение в два раза быстрее среднестатистического человека в мире"

"Превосходно, на этом пожалуй закончим, хватит с меня на сегодня приключений".

Глава 19. Света

20 день с момента пробуждения в стенах Цитадели. Сегодня у Светы была вновь одна и та же задача: становиться сильнее путём прохождения волн, убийства сильных врагов и нахождения редких артефактов вместе со снаряжением.

Призвав к себе свою боевую четвёрку, девушка вспомнила о ещё одной вещи, которую она совершила при призыве: утром она сходила к Кузнецу и раскошелилась слегка на прокачку своих призывных артефактов. Все призывные вещи были прокачаны до 5-го уровня и давали 100-% гарантию на призыв своего питомца. Но и обошлось ей это не слабо: всего 9 серебряных и 75 стальных. Зато теперь можно было призывать всех четверых, плюс Спарки без опаски на недостаток слотов для призывов.

— Ну что, мои хорошие, вперёд, на прокачку! — сказала хозяйка своим петам и они отправились на фарм опыта.

41 волна. Пятеро скелетов 3-го уровня, пятеро скелетов-рыцарей 2-го уровня, пять чумных крыс 2-го уровня и пятеро зомби 2-го уровня. 20 врагов, да, навалили, так навалили, но это только в плюс. Оставив своим петам четырёх крыс, Света сама в одиночку понеслась выкашивать толпу нечисти. С её экипировкой, навыками и опытом, это не составило большого труда. Скорее даже удовольствие, так как враги были достаточно слабыми и лёгкими для седовласки.

Но перед прохождением следующей волны девушка решила узнать, что же у неё теперь за новый пет. Огромный крокодил подождёт, будет седьмым, а шестым по счету стала маленькая змейка, которую девушка прозвала Скейлз, потому что это оказался мальчик.

Подняв себе 21 уровень и разом вложив два ОХ в Ловкость, девушка активировала следующую волну. На 42 волне было уже всего 7 врагов, зато более опасных: двое скелетов 4-го уровня, трое скелетов-рыцарей 3-го уровня и два демона 3-го уровня. Света взяла на себя лишь демонов и одного скелета-рыцаря, все остальные пошли на корм её петам. При этом девушка успела сказать Спарки, чтоб та оставила целого 4-уровневого скелета Скейлзу, пусть змей потихоньку прокачивается.

За 42 волной пошла 43: два демона 2-го уровня, один владыка демонов 2-го уровня, одна адская гончая 2-го уровня и два бесенка 2-го уровня. Оставив крылатых тварей своим питомцам на растерзание, девушка понеслась крошить в капусту рогатых демонюг. И со всеми своими навыками и экипировкой это тоже не доставило проблем, пришлось потратить на всё про всё пару-тройку минут. Зато седовласка поднялась на 22 уровень и очередные ОХ отправились в Ловкость, добивая заветную тридцатку. Тут уже ноги и позвоночник скрутило сильнее, чем прежде, потому что Система вывесила уведомление об изменениях и достижении.

"Внимание! Вы довели параметр Ловкость до 30 единиц! Поздравляем! Вам выдан пассивный навык "Уклон" (позволяет один раз за бой уклониться от атаки противника с вероятностью в 25 %). Ваша скорость, ловкость, реакция и рефлексы становятся ещё выше, давая вам возможность увернуться от запущенного со всей скоростью в вас камня с расстояния одного метра"

Переждав агонию и боль, девушка осознала, что без экипировки она была втрое быстрее обычного человека, а с экипировкой — в семь раз. Поразительное отличие, теперь девушка буквально летала, парила, а не двигалась, её скорость повысилась настолько, что она могла передвигаться быстрее пули, выпущенной из дула пистолета. Потрясающее чувство эйфории, плюс ещё и новый пассивный навык добавился! Теперь Света чувствовала себя ещё сильнее чем прежде. Пора продолжить набивание лиц своим врагам!

На 44 волне было уже целых 25 противников: десять скелетов 2-го уровня, пятеро скелетов-рыцарей 2-го уровня и десять чумных крыс 2-го уровня. Весело облизнувшись, девушка взяла на себя всех, приказав своим питомцам никого не трогать. Ох, как же она стремительно перемещалась! Монстры буквально не поспевали за порхающей словно бабочка боевой красоткой, плавно и точно размахивающей своим смертоносным посохом.

Однако большое количество противников дало о себе знать: пришлось один раз использовать Мощь природы, которую девушка теперь использовала лишь против достойных и опасных врагов. И за всю волну она не получила нового уровня. Хотя, этого следовало ожидать, чем больше был её уровень, тем труднее и сложнее было добывать драгоценный опыт.