Выбрать главу

Главной мировой проблемой Борисфен считает постепенную экспансию арахноидов. Впервые их нашли в каком-то нагорье на Урхунде лет шестьдесят назад, с тех пор они сильно размножились и захватили чуть ли не большинство горных пастбищ на всех материках, а также заполонили портальную систему и сделали ее практически непригодной к использованию – потому что заведомо свободным от пауков является только портал Карианты. Конечно, сильный отряд с троллем во главе может пробить себе проход к любому порталу, переместиться куда ему надо и там пробиться на выход опять – но это никому не нужно, поэтому порталы теперь перемещают только пауков. От их нашествия уже рухнуло несколько небольших государств. Борисфен предполагает, что, если эту проблему не решать, то лет за двести пауки полностью захватят Урхур – как когда-то это сделали сами гоблиноиды.

Да, народ гоблиноидов – пришлый на всем Урхуре и появился тут около трехсот лет назад, как считается – по воле Великого Ы. Откуда он привел первых урхурских гоблинов – неизвестно. Самого Ы здесь тоже никто не видел и не помнит (кроме, может быть, Яростного Урга, но с ним нельзя об этом говорить), но в Карианте есть его Великий Алтарь, наместником которого считается сам Яростный Ург. Остальные алтари Урхура посвящены либо Яростному Ургу, либо всяким местечковым лесным богам (так написал Борисфен, явно имея в виду личностей вроде Бусса).

Карта Урхура, срисованная Ранком из трактата Борисфена Третьего. Масштаб приблизительно установлен Ранком.

Расы и системные параметры гоблиноидов.

Это все, в общем, и на Земле уже известно, но стоит уточнить. Основная линия эволюции гоблиноидов: гоблин (F) – хобгоблин (E) – орк (D) – тролль (С) – младший бог (В). Значительно более редкий путь перерождений: гоблин (F) – хобгоблин (E) – огр (D) – великан (C). Про богов на базе великанов я не слышал – хотя, возможно, они существуют. Наконец, еще более редкий и малоизвестный вариант: гоблин (F) – домовой (Е) – домовый эльф (D) – ангел-хранитель (С); возможно, и тут могут возникать свои боги. Таким образом – десять хоть как-то задокументированных рас. Так вот, на Краме известны только четыре из них – гоблины, хобгоблины, орки и огры – причем последних, возможно, мы на днях извели.

Гоблин (ранг F, первые пределы параметров – 5, 8, 11, 14 единиц, очков параметров за уровень – 1). В основном они не имеют системного статуса. Средний рост несистемного гоблина (взрослого мужчины) – около 140 сантиметров, при весе под 30 килограмм. Он довольно смугл, очень слабо бородат, обычно слегка кучерявый брюнет – по нашим меркам, скорее цыган, чем негроид. Худой и довольно хилый даже для своего роста. Скажем, нести в заплечном мешке килограмм пять поклажи – это почти его предел. Если ему придать системный статус (вложив единичку-другую опыта), физические параметры окажутся, скорее всего, на уровне 3-4 единиц. Да и ум… тоже. Это примерно уровень развития пятилетнего ребенка Земли. Забавно, что я и сам вышел из похожего состояния, можно сказать, на днях… ну ладно – дней шестьдесят назад.

Борисфен, повидавший разные земли, пишет, что с гоблинами не все так просто. Это на западном материке Шукшане и близких к нему островах (в числе которых – Крам) гоблины примерно такие, как я описал. А вот на восточных материках (Урхунде и Скании) они существенно отличаются – еще почти на голову ниже, смуглее и почти безволосые. Борисфен называет эти народы, соответственно шу-гоблины (шукшанские) и ур-гоблины (урхундские). Есть и системные различия, причем очень заметные. Шу-гоблины (как я) получают второй уровень развития за 10 очков Системы, третий – за двадцать, и далее – с каждым уровнем требуется на десять очков больше. А вот ур-гоблинам опыта нужно вдвое меньше – соответственно, всего 5, 10, 15 и далее ОС на уровень. Это не очень уж большой козырь; с их-то ручонками и хуеса завалить – изрядная задача. Но, ступив на путь войны и получения опыта, уровни они набирают очень быстро и нередко встречаются очень продвинутые – тридцатых и даже сороковых уровней. Перерождение в хоба у ур-гоблинов более рискованное, чем у нас, и обычно проводится на двадцатом уровне. Различия между хобгоблинами народов ур и шу Борисфен считает несущественными. Еще у ур-гоблинов с первого уровня разблокирован параметр мудрость, но практического смысла в этом нет – если не изучить дар шамана, конечно. Правда, Борисфен пишет, что шаманов на восточных материках больше. А еще… именно ур-гоблины при перерождении могут становиться домовыми – то есть усиливать магические способности в ущерб физическим; а вот для нас этот путь, кажется, закрыт. В попытках завоевания Земли в последние годы тоже, кажется, отметились именно ур-гоблины; хотя, возможно – всякие.