"До следующего уровня: 123/155 опыта"
Неплохо так поднялся сразу на два уровня. Интересно, а если я бы убивал кролей, как быстро получил бы новый уровень? Хотя, нет, все-таки не стал бы я этого делать. Боязно как-то. Ну что смотрим характеристики.
- Характеристики, - произнес я вслух.
"Ваша характеристика:
Имя: Нико
Уровень: 6 (до следующего уровня: 123/155 опыта)
Класс: нет
Основные:
Сила - 7
Ловкость - 9
Интеллект - 5
Выносливость - 8
Мудрость - 4
Удача - 8
Защита: 2
Способности
Активные:
Энергетический удар (1)
Пассивные:
Снижение боли (1)"
"Пояснение к характеристикам:
Сила - влияет на физическую атаку, возможность поднимать вес.
Ловкость - влияет на скорость, уклонение и точность ваших атак.
Интеллект - влияет на эффективность активных навыков, объем Квантро.
Выносливость - влияет на максимальный объем и скорость восстановления идентичного показателя.
Мудрость - влияет на максимальный объем и скорость восстановления показателя Квантро.
Удача - уникальный показатель, позволяющий получать положительный результат во множестве событий. Чем выше, тем чаще вы сможете открыть секреты и получить дополнительную информацию."
"Теперь вы являетесь полноценным претендентом, это меняет некоторые условия. После каждой смерти вы будете терять по 10% опыта от показателя, который необходимо набрать для перехода на следующий уровень. Показатель опыта не может опуститься ниже единицы. Вы не можете спуститься на уровень ниже. В случае если вычитание очков опыта невозможно, штраф будет прямо пропорционально переведен в дополнительное время что вы проведете, ожидая возрождения."
"Навыки и характеристики прокачиваются несколькими способами:
Жетонами с очками характеристик
Использованием навыков
Тренировками
Все методы имеют свои плюсы и минусы, которые вы поймёте в процессе."
"Так же вам стала доступна вкладка задания в меню персонажа."
Не разу ещё не видел такого количество текста от системы. Я закрыл окно Характеристик и тем же путем открыл вкладку Задания.
"Текущие задания:
- Выбраться из локации Бесконечные Коридоры
Награда: неизвестно
Время выполнения: неограниченно
Штраф за невыполнение: нет"
Правильно Люси говорила. Задание все-таки есть. Закрываю окно заданий и поднимаю коробку с наградой, что получил с Грымзы. Интересно это его вещи или СИСТЕМА создала их для меня. Ладно, не буду вдаваться в подробности. Достаю с коробки награды. Вещи запакованы в кубы, похожие на те, что лечили меня крайние сутки. Зажимаю каждый в руке и мысленно произношу "Активировать". Итог, у меня наконец-то сменился комплект одежды, и я уже не такой оборванец.
"Ваш текущий уровень защиты: 16"
Отлично, Защита сразу изменилась, теперь те Кроли мне не страшны. На правом бедре я замечаю крепление под меч, а слева под кинжал и как какой-то средневековый воин закрепляю своё оружие в специально предназначенных местах. Проверил, как легко это вытаскивается. Люси же все это время видимо тестировала свои системы, так как она просто стояла неподвижно.
Заглядываю в инвентарь и нахожу там два жетона: один кубический с предметом, а второй, как и жетоны, видимые мной ранее, только в этот раз сердцевина небесно-голубого цвета.
Зажимаю куб, "Активировать". Удача, пожалуйста, дай что-нибудь полезное.