«Как бы он и тебя не прибил вместе с ними заодно».
«Авельон»
«Так меня эта падла точно так же подставила и замочила!!!!»
Ну вот, даже мой любимый Аргх вылез. А я хоть узнал, в каком городе нахожусь. Посмотрел на карте — ничего особенного, почти не открытая территория на востоке от основной массы открытых земель. Берег моря, скорее всего. Вокруг — чернота и до ближайших белых пятен — очень далеко. Что ж, будем выживать.
Вернулся к чтению про себя, любимого. Выяснив между собой, кто здесь нуб, кто — краб, а кто вообще ламер, форумчане разделились на две партии. Первая, во главе с Аргхом и Дуриэлем, пыталась начать крестовый поход против меня и активно искала сторонников. Вторая — ржала над крестоносцами и пророчила им бесславный конец под ударами такого славного хлопца, как я.
Внезапно появился еще один мой знакомец — Трорин. Его я, оказывается, обобрал донага и оставил на съедение крысам. На самом деле, гном, скорее всего, просто случайно сагрил на себя в темноте стаю крыс и был закусан насмерть. Сам дурак, как говорится. Впрочем, гном, понимая, что условия сделки я все же выполнил, не стал мутить воду, а так, набросил слегонца для интриги и тактично слился.
Потихоньку выяснили мой класс. Начали всем миром придумывать, как завалить ночью в темноте невидимого и неуловимого меня. Даже те, кто меня поддерживал, втянулись. Предлагались самые разнообразные варианты — от «вычислить по айпи в реале и набить морду» до «залить напалмом всю канализацию». Тем не менее, в потоке бреда начали проскальзывать умные мысли — что в пати желательно тоже иметь тень и пару лучников с самонаводящимся выстрелом — интересно, кстати, что это еще за фигня такая, — что очень нужен маг, владеющий объемными заклинаниями и при всем этом желательно иметь несколько питомцев, чувствующих запах.
Все это мне начало совсем не нравиться, но тут в тему зашел мой «коллега» и довольно высокомерно заявил, что нормально раскачанная тень убьет любое количество противников, сражаясь в темноте, да еще и ночью.
Мне бы его уверенность.
Пролистав несколько страниц ругани и бреда, я внезапно наткнулся на призыв Дуриэля вступать всем в только что открывшийся клан «Длань справедливости». Основными принципами клана декларировались геноцид ПКшеров, помощь новичкам и охота на Тень. Меня, то есть. Вот ничего себе парня припекло. Подумаешь, получил пару болтов в голову…
Глянул на состав клана. Там ожидаемо оказались Дуриэль с Эланиэлью, Аргх и еще четыре человека. То ли проникнувшихся идеей моего убийства, то ли просто решивших, что на первое время и такой клан сойдет.
Выбросив их всех из головы, я вернулся в игру. Надо становиться большим и сильным.
Следующие шесть часов я сражался с всевозможной подземной живностью, расчищая четвертый уровень. Неприятным фактом стал восход солнца, но даже со штрафами получалось идти довольно ходко. К тому времени, когда я отыскал спуск на пятый уровень, мне удалось добить четыре уровня, на пару единиц прокачать акробатику, на три — ночное зрение и на одну — скрытность.
Помимо этого у меня появился новый навык — «Живодер». Не помню, за что его дали, то ли за количество убитой живности, то ли за качество, но он появился и теперь давал 1 % к урону животным. Мелочь, а приятно.
Уютно расположившись на балке под потолком, я распределил оставшиеся очки характеристик и полюбовался на своего персонажа.
Смертная Тень. Уровень 15:
Урон — 15–18 / 18–22(7–9 / 9-11)
Здоровье — 150(75)
Мана — 100(50)
Броня — 8
Сопротивления — 0
Характеристики:
Сила — 14(7)
Восприятие — 20(10)
Ловкость — 20(10)+2
Выносливость — 15(7,5)
Интеллект — 10(5)
Удача — 8(4)
Особенности:
Полог тьмы.
Первооткрыватель (1)
Умения:
Невидимка (1)
Навыки:
Скрытность — 13,5(6,5)
Ночное зрение — 12(6)
Кладоискатель — 4(2)
Каратель — 3(1,5)
Акробатика — 7(3,5)
Взломщик — 1(0,5)
Блок — 1(0,5)
Живодер — 1(0,5)
Все же днем я представляю из себя откровенно жалкое зрелище, к сожалению. Но пока что для фарма хватает — и хорошо.