Выбрать главу

Немного подумав, остановился на «пологе». В конце концов, в невидимку и так попадать не должны. Да, полноценно играть, похоже, получится только по ночам, но, если я правильно понимаю, за трудности и плюшку какую-нибудь должны будут потом выдать.

«Поздравляем! Вы выбрали особенность „Полог тьмы“. Вам доступен навык „Скрытность“. Текущее значение — 0».

Кстати, а что там еще у меня есть?

Герой:

Характеристики:

Сила — 1

Восприятие — 2

Ловкость — 2

Выносливость — 1

Интеллект — 1

Удача — 1

Особенности:

Полог тьмы.

Навыки:

Скрытность — 0

Ну вот, терминатор прям. Великий и ужасный. Полюбовавшись немного на параметры, я сохранился и выполз из капсулы. Предстояло сделать стратегический запас продуктов на ближайшую неделю, настроить автоответчики и вообще, заняться всем тем, что обычно люди делают при подготовке к отъезду в отпуск.

За мелкими хлопотами время пролетело совершенно незаметно. И вот оно, время «Ч». Снова мягко захлопывается крышка, снова высвечивается дисплей… Теперь он, правда, работает, подчиняясь моим мыслям. Быстро и эффективно.

Перед глазами промелькнула заставка «Забытых земель» и я опять очутился в меню создания персонажа, попутно получив предупреждение о так и не выбранном имени.

К счастью, игра позволяла сделать список желаемых ников из десяти позиций — если чей-то аналогичный запрос на имя получит больший приоритет, попросту — доберется до сервера на миллисекунду раньше, то в ход пойдет второе имя в списке, если и оно проиграет борьбу, — третье и так далее.

Я быстренько накидал десяток вариантов — от своего собственного имени до всяких «теней» и «гарретов». Осталось только немного подождать.

«Осталась минута до старта сервера. Приготовьтесь!»

И вот… пять секунд, четыре, три… «Создать персонажа»!

«Имя занято…»

«Имя занято…»

«Имя занято…»

«Персонаж „Смертная Тень“ создан. Приятной игры!»

Я даже не успел огорчиться тому, что мне досталось не самое нормальное имя из списка, как пространство вокруг вспыхнуло красками и я оказался посреди средневековой городской улицы. Брусчатка, обшарпанные стены, вонь…

«Вы находитесь на солнечном свету. ВСЕ ваши показатели уменьшены в два раза. Уйдите в тень».

Не успел я осознать появившееся прямо перед носом сообщение, как меня чувствительно приложило по ребрам какой-то доской с проезжавшей мимо телеги.

— Прочь с дороги, голытьба! — мужик на телеге приподнял было кнут, но я, разобравшись в ситуации, уже отскочил к стене дома.

«Вы зашли в тень. Все ваши показатели в норме. Восстановление жизни +50 %, восстановление энергии +50 %».

Несколько, гм, неожиданный вход в игровой мир, однако. Аккуратно осмотрелся. Я действительно оказался на самой обычной улочке самого обычного средневекового города. Ну, обычного — это значит, нарисованного в нашем воображении многочисленными фильмами и реконструкциями. Шершавая стена дома, идущие куда-то по своим делам прохожие, немного мусора под ногами… Я сначала не поверил своим глазам, но мусор действительно был в наличии. А каменная мостовая, на которой он лежал, оказалась неожиданно теплой на ощупь.

Какая-то женщина, проходя мимо, неодобрительно посмотрела на меня, копающегося в грязи, и пробормотала что-то совсем нелестное. Я смутился и отступил в тенистый уголок на стыке двух домов.

Вокруг продолжалась ничуть не потревоженная моим появлением жизнь. Шли по своим делам прохожие, пара мальчишек на другой стороне улицы самозабвенно гоняла палкой круглый булыжник, над головой у меня кто-то с жаром переругивался.

Ладно. Приютившись в тени, я начал разбираться с интерфейсом, минимизируя его и отключая ненужные сообщения. В конце концов, если реальность вокруг воспринимается как настоящая целиком и полностью, так зачем портить ее дурацкими окошками.

«Вы провели в неподвижности, скрываясь от врагов, 10 минут. Ваш навык скрытности увеличен на 1».

Ну вот. И скрытность прокачал, и окон теперь никаких не всплывает — только почти незаметные строчки на краю поля зрения, всплывающие, когда сознательно обращаешь на них внимание. Отлично. Ну что же, пойдем знакомиться с миром.