Да, хоть у Жвана способность по сути дальнобойного характера, но он лучше всего действует в ближнем бою. Выходит, они оба физика, как по сути и я. Ну, почти. Еще у Берна есть хороший щит, который поглощает усилие в тонну. Редкая штучка, полезная.
От моих размышлений меня отвлекло письмо от Ослада с прикрепленной к нему заказанной броней. Пишет, что он по максимуму воспользовался всем материалом иногда обменивая его на другой, нужный в создании доспеха и оплачивая услуги крафтеров другого направления. Себе он взял десять процентов всего материала за работу, организаторские услуги и инновационные идеи. Все что осталось после создания экипировки он приложил к письму. Ослад знал, что я порталист и старался сделать броню максимально удобную, не сковывающую движения, но старался сохранить большую часть потенциала материалов, вот и получился своего рода экзоскелет.
Скелет брони сделанный из костей дракона препятствующий перелому конечностей. Это будет полезно, как и то что меня теперь скорее вобьют в землю, чем превратят в мокрое место. Это прибавляет уверенности. Да, прибавляет. Шкура дракона обработана, на сгибах используется ее более мягкая вариация, а внутренняя подкладка в снаряжении сделана из удобной ткани явно из какого-то данжа. Отдельно стоит описать шлем. Он являл собой комплекс из костей дракона прикрывающий голову, шею и лицо. Для обзора есть лишь широкая прорезь из затемненного стекла. На вид выглядит надежным и стильным. Я доволен.
Драконий шлем Заханда.
Материал: Кость младшего дракона, Шкура младшего дракона, Кожа из Дадира, Карц
Вес: 34 кг.
Бонус: Усиление интуиции.
Мастер: Ослад
Драконий доспех Заханда.
Материал: Кость младшего дракона, Шкура младшего дракона, Кожа из Дадира
Вес: 91 кг.
Бонус: Термоустойчивость -110°С / +3900°С
Мастер: Ослад
Сапоги Заханда из дракона.
Материал: Кость младшего дракона, Шкура младшего дракона
Вес: 12 кг.
Бонус: Возможность оттолкнуться от воздуха четыре раза после касания о твердую поверхность.
Мастер: Ослад
Перчаки Заханда из дракона.
Материал: Кость младшего дракона, Шкура младшего дракона
Вес: 9 кг.
Бонус: Увеличение максимального усилия на 30%.
Мастер: Ослад
Какие интересные бонусы. С дополнительными прыжками все понятно, четыре раза как в старых играх могу прыгать по воздуху. Очень полезная возможность как в бою, так и в преодолении препятствий, рад что снова смогу так делать. С помощью параметров, теперь, наверное, на высоту с девятиэтажный дом смогу запрыгнуть. Перчатки увеличивают мою силу на тридцать процентов, очень вкусный бонус, такой показатель близок к навыку усиления и, если у моего возможного противника не будет предметов с подобным свойством, а только навык, перчатки скомпенсирует нашу разницу в силе. В доспех, а по сути комбинезон, влезть можно только с помощью пространственного кармана что по сути, совершенно не проблема. Напротив, отсутствие молний или пуговиц уменьшают количество возможных, слабых мест. Бонус меня не разочаровал, защита от огня и холода, полезно и является приятным дополнением к высокому классу защиты самого обмундирования. Единственное что не понятно, как работает бонус шлема, никакого объяснения. Что я знаю о интуиции? Предвиденье, чувствовать пятой точкой грядущие и вероятные события. Да, пока не ощутишь на себе действие такого свойства сказать точно, как он работает невозможно, а значит и не будем заострять на этом внимание. Так же мое эго довольно названиями. Именной сет, круто! Молодец Ослад, отличные предметы сделал, теперь было бы не плохо провести испытания снаряжения и поможет мне в этом один суровый мужик.
- Ты хоть предупреждай что ли! - воскликнул Берн, когда моя оборванная одежда сменилась на новое снаряжение.
- Так утро же! Сдержал слово парень, прислал. - ответил я ему. Берн должен был догадаться что я не упущу возможность заполучить хорошее снаряжение в самые короткие сроки.
- Что-то Феррари забеспокоился. - сообщил Жван и мы с Берном повернулись к его ящеру. Того трясло, и он понемногу отползал к стене. - Из чего твой доспех, Заханд? - спросил парень, подбежав к своему питомцу и пытаясь его успокоить.