Выбрать главу

Разрушив камень и убрав прозрачное стекло, без затей вскрыл брюхо монстру. Убрав в сторону потроха, сразу же заметил искомый объект. Кристалл энергии. При смерти моба, раньше можно было получить эссенцию, что являлась по сути физическим воплощением энергии творения, заточенным на повешение характеристики. Теперь же, часть этой энергии конденсируется в такой вот камушек. Из него можно выкачивать ману, пополняя свои запасы, а тот, будет постепенно разрушаться, пока не превратиться в пыль. Заряжать их нельзя, слишком они хрупкие, так что, максимум на что они годятся, это дополнительный источник питания. Чем круче монстр, тем лучше камешек, в некоторых случаях можно достать особенный образец с повышенным объемом. Мне сейчас на такой рассчитывать бессмысленно, слишком низок уровень данжа, хотя и от этих будет много толка.

Кристалл энергии.

Объем: 120 ед.

За час с лишним, я извлёк все кристаллы, где объем энергии в среднем сто единиц. Восстановление личного резерва проходит довольно долго, и подспорье в виде подобных источников будут крайне полезны. Тем более, магичить я буду много. Причем начну прямо сейчас.

Заклинание-активатор поиска жизни, сожрало добрую половину всей моей энергии. В отличие от всех живущих, я знал наизусть все заклинания, что теперь могут быть в использовании. От самых незамысловатых, доступных даже ребенку, до самых могущественных, способных убить одним ударом бога. Путешествие по иным мирам многому научило меня, больше того, новая система, что действует в моём мире, вобрала в себя алгоритмы работы систем, увиденных мной в иных мирах. Я, банально знаю и умею больше чем остальные, разве что связан законами системы так же как и все прочие.

Поиск жизни, третье по сложности в древе заклинаний обнаружения. Первые два - усиливают органы восприятия, а сие заклинание - передаёт информацию о присутствующих рядом с магом носителей энергии творения. Не важно кто там: мобы, разумные или насекомоподобные существа, заклинание сообщит обо всех вместе с примерным расстоянием до них. Я бы, конечно, предпочел использовать что-то более эффективное, заклинания с некоторой визуализацией, но для них, у меня недостаточно личного резерва. Да и действует самое слабое из таких всего минуту, а Поиск жизни все двадцать. Так что выбор очевиден.

Восполнив запасы энергии из кристаллов, я применил последовательно еще три заклинания. Повышение силы, ловкости и живучести. Все они являлись баффами и требовали по сто пятьдесят единиц энергии. Это самые слабые из всего изобилия заклинаний поддержки, тем не менее очень, полезные дня меня. Тем более, при первом моём выходе в большой мир.

Последним в списке подготовки стало заклинания планирования, в народе прозванное пёрышко. Считай, тот же парашют, только падение немного медленнее чем у него. По-другому с горы не спуститься, только прыгать вниз. Что я и сделал, совершенно не сожалея о месте, которое покидал. Впереди еще куча дел, которые нужно сегодня доделать.

С высоты, территория данжа смотрелась довольно неплохо. По сути, долина окружена отвесными скалами. Речка, несколько лесов, поля. Достаточно места чтобы развернуться. В одном месте из леса даже шел дым и он не похож на тот, что идёт от пожара, там явно горел костер. Неужели я тут не один?

Сам факт того, что здесь присутствуют разумные существа маловероятен, поскольку данж выбирался специально, в отдалении от большого скопления людей. Пара мелких деревень, конечно, находились поблизости, но все же слишком далеко от неё, чтобы качаться тут. Уровень мобов слишком низкий, как и качество материалов, логичнее просто посещать локации, что находятся рядом с деревней.

С другой стороны, тут вполне могут быть изгнанники, те, кто совершил преступление и скрываются от власти. И выбор у них, после совершения преступления, довольно скуден. Либо предстать перед судом, либо уйти в изгнание в данж, стать там сильнее, и основать собственное государство. Сейчас свободных земель много, расти есть куда. Только чего подобным типам делать в таком месте? Отдыхают что-ли?

Наконец, я спустился вниз на мягкую землю. За проведенное время на скале, привык к прочности пола и сперва показалось что я утопаю. Столь неожиданный момент, чуть не сбил мне концентрацию, из головы, в срочном порядке, дал деру весь план дальнейших действий. К счастью, я быстро взял себя в руки. Видимо, тело смертного слишком сильно ограничено, раз даже паника способна пробраться в мой холодный рассудок. Нужно с этим что-то делать, хотя бы замечать до того как пройдет, а то это может перерасти в фобию.

Легкий бег в сторону ближайшего леса давался легко. Мои параметры сейчас на уровне пятнадцатилетнего, если смотреть на стандарты системы. Они раз в десять выше среднего показателя в мире до появления системы, что в свою очередь сильно увеличивают мои возможности. Собственно, как и возможности противников, ведь система действует на всех одинаково. В любом случае, мой лёгкий бег был очень быстрым, и достигнув первых деревьев, я с трудом остановил себя. Даже кору дерева серьезно ободрал, пытаясь схватиться за ствол.

Вроде бы и мощь впечатляющая, только, всё то же самое могут и местные монстры, да и данж специально под детей заточен, тех, которые сильнее меня по параметрам. Так что обольщаться не стоит. К счастью, и на случай непредвиденных проблем, я подготовлен.

Применить заклинание, что сожрало у меня все запасы маны. Пассивная защитная оболочка, первая преграда что встанет на пути атаки. Я не знаю точно, насколько отличаюсь от других по силе, поэтому, стоит быть осторожным. Увы, ещё на начальном этапе, я потратил больше половины запасов кристаллов маны, так что из доступного мне сейчас времени, я обязан вырвать максимум выгоды. Значит идём в открытую.

Первый враг встретился уже через пару минут. То было подобие большой курицы. Среди пяти видов хищников, что наполняют эту локацию, мне попались самые слабые, что и не удивительно, самых крутых я утащил на гору. В этой зоне вообще не осталось хозяев местности, так что надеяться на быструю прокачку не стоит.

Конкретно эти мобы, предпочитают охотиться стаями, поэтому, это для меня не стало сюрпризом, когда из-за деревьев повыскакивали остальные из стаи, и бросились на меня.

Наконец, первый настоящий бой в смертном теле. Как в старые добрые времена, в коллекторах с крысами. Я не дал ностальгии себя обмануть, и действовал осторожно. Делать какие-либо поблажки для жителей моего мира при смене системы, я не стал, в отличие от первой версии системы, мобы начальных уровней вполне умны и не станут тупить. Если к ним отнестись несерьёзно, легко можно пострадать. Тем более мне.

Скакать из стороны в сторону и размахивать копьём оказалось тяжелее, чем казалось на первый взгляд. Здесь, в лесу, им особо не помашешь, пусть даже наконечник не застрянет в дереве, а пройдет сквозь него, рассекая словно нож масло, какое-то сопротивление все же будет. Мобы же, действительно оказались слишком шустрыми, тут явный дисбаланс с параметрами. Что ж, недоглядел, признаю.

Установленная защита хорошо себя показала, сумев блокировать атаку одного из мобов. Я хоть и заметил его с помощью поиска жизни, но банально не успевал среагировать. Тем не менее, он не смог пробить защиту, за что мигом поплатился. Заодно, я проверил как можно разить противника в ближнем бою, когда извлекаешь из инвентаря оружие. Довольно легко прошло.

После боя, я методично вскрывал трупы, собирая из них кристаллы маны. Сейчас, это один из ценнейших, для меня, материалов. Они, в связке с магией, способны предоставить мне довольно комфортные условия в походе. Пренебрегать ими не стоит, пусть, среди них нет тех, что несут в себе под сотню энергии. В этих, самое большое я видел пятьдесят единиц. Что и не удивительно.

Каких-либо выводов о разнице в силе делать ещё рано, но если быть аккуратным с местными мобами справиться я в состоянии. Да и полученный уровень с очередными стандартными титулами радуют.