Выбрать главу

Вы получили уровень!

Даровано 6 очков развития.

Получен титул - «Первый бой!» Вы вступили в смертельную схватку и теперь знаете, что значит бороться за собственную жизнь.

Получен титул - «Первая победа!» Вы одержали победу в своем первом поединке и теперь будете более уверенны в своём будущем.

Есть два комплекта титулов выдающихся после первого боя. Они зависят от успешности. Если выиграл, то даётся небольшая защита от психологического давления противника, если же проиграл, то одаривают слабым чутьем на опасность. Второй вариант только звучит хорошо, но на самом деле, несёт в себе подводный камень. Если позже получить ещё один титул с более сильной чуйкой или же использовать соответствующее заклинание, то они станут конфликтовать работая попеременно. Иметь ощущение опасности, что работает по настроению, так себе подспорье.

Титул «Первый бой!» вообще ничего не даёт. Вся польза от него - это плюс один к количеству титулов для повышения ранга. Знал бы раньше, что попаду в такую ситуацию, для каждого достижения сделал бы плюшку. Ну да ладно, неважно, зато теперь, я могу поднять могущество для открытия очередного слота под навык, что может мне пригодиться.

Вложив необходимое количество очков развития в параметр могущества, я убрал копье в инвентарь и ушел на некоторое расстояние от тел поверженных мной мобов. Затем затаился в кустарнике.

Ждать пришлось долго, ветер не сразу разнес по округе запах крови, так что до момента пока к побоищу не подошли новые мобы, с меня успели спасть все положительные усиления. Наложить их снова проблем не составит, но вот на случай чрезвычайной ситуации козырей уже не останется. Поэтому, вступать в бой у меня намерений не было. По крайней мере, до тех пор, пока все пришедшие не наедятся, и я не получу то, что хотел.

Изучен навык «Маскировка»!

Ну вот и хорошо. Теперь продолжаем ждать, прокачивая его до второго уровня. Минимум, стоит получить максимально быстро, тем более если ситуация располагает. Этот навык, конечно, не идеальный вариант, есть еще несколько похожих, но на шестом уровне он раскроет себя полностью. Я смогу посреди комнаты спрятаться, не говоря о лесе. Меня заметят только если я сам того захочу, а это существенный плюс.

Мобы, что пришли на трапезу, сожрали практически всё приготовленное для них угощение, а навык все не хотел повышать свой уровень. Некоторые из монстров стали разбредаться в стороны, и это, ставило весь мой план под угрозу. Затем, стало всё ещё хуже, один из мобов двигался строго в мою сторону, не сворачивая. Даже если меня не заметит, то столкнётся точно.

На расстоянии метра, когда я уже готов был нападать, система явила себя, расщедрившись на развития навыка.

Навык «Маскировка» достиг второго уровня!

Ну блин, наконец-то! В тот же момент, моё копье проткнуло грудь монстра, убивая его на месте. Тот даже среагировать как следует не успел. Как, собственно, и его сородичи, что с набитыми животами стали совсем легкой добычей.

Вы получили уровень!

Даровано 6 очков развития.

Отмахнувшись от сообщения, я снова приступил к разделке туш. Кристаллы маны мне все еще нужны, ведь чем больше у меня родной энергии, тем более сильные заклинания мне будут доступны. Система теперь работает иначе, и дальнобойное оружие позволяет получать опыт. Эта функция стоила очень дорого, все же глобальная слежка за действиями всех разумных существ этого мира. Причем как в этом так и в чужих мирах. Словом, возможность сжечь к чертям весь этот лес одним ударом, не такая уж и плохая идея. Правда тут все равно есть ограничения. Жертва должна умереть от вызванной твоей магией огня, а не результатом его косвенного воздействия. Просто огненным шаром поджечь лес не сработает.

Закончив с добычей кристаллов, я решил покинуть место побоища. Здесь мне больше делать нечего. Пока нечего. Вернусь позже, когда найду и обустрою убежище. День подходит к концу и мне следует обзавестись жилищем.

Глянув свои параметры, присвистнул. Хоть по ним я и слабак, но очков развития мне перепало как могучему. А стоит мне получить еще один навык и система начнет считать их за достижения. Жаль мне пока их не хватает, нужен еще один уровень получить, и я наконец-то стану считаться обычным, а ни каким-то там убогим.

Уровень 7

Опыт 34400 / 58000

Ранг могущества: Слабак

Сила 0.6 + Титулы (2.2) = 2.8

Ловкость 2.4 + Титулы (2.0) = 4.4

Живучесть 3.9 + Титулы (2.2) = 6.1

Могущество 2.4 + Титулы (2.6) = 5.0

Очки развития: 8

Доступные слоты навыков: 0

Энергия: 500

Навыки:

«Владение копьем 2» (Сила + 0.3, Ловкость + 0.3, Живучесть + 0.3),

«Магия жизни 2» (Живучесть + 1.5, Могущество + 1.5),

«Акробатика 2» (Ловкость + 2.0),

«Стойкость 2» (Живучесть + 2.0),

«Маскировка 2»

Титулы:

«Первая кровь!»,

«Поднявший голову!» (Сила + 0.1, Живучесть + 0.1),

«Голод, первая встреча.» (Уменьшенный расход калорий.),

«Первый шаг живодёра» (Легкий страх животных.),

«Я прозрел!» (Ловкость + 0.2),

«Нос по ветру!» (Живучесть + 0.3),

«Я ползу!» (Сила + 0.3),

«Я стою!» (Сила + 0.3, Ловкость + 0.3, Живучесть + 0.3),

«Я иду!» (Сила + 0.5, Ловкость + 0.5, Живучесть + 0.5),

«Знакомство со страхом!» (Легкая защита от панической атаки),

«Отвергающий страх!» (Временная блокировка воздействия от панической атаки.),

«Первое слово!» (Могущество + 0.2),

«Дар речи!» (Могущество + 0.2),

«Первый зуб грамоты!» (Могущество + 0.7),

«Путь воина!» (Сила + 1.0, Ловкость + 1.0, Живучесть + 1.0, Могущество + 1.0),

«Первый навык» (+1 слот навыка),

«Путь мага!» (Могущество + 0.5),

«Хиллер» (Вдвое меньше расход энергии для заклинаний магии жизни.),

«Прирожденный убийца!» (В два раза больше опыта за монстров.)

«Прирожденный воин!» (Вдвое быстрее развиваются боевые навыки.)

«Прирожденный маг!» (Вдвое быстрее развеваются магические навыки.)

«По тропе славы!» (Вдвое больше очков развития за уровень.)

«Первый бой!»

«Первая победа!» (Слабая защита от психологического давления.)

Глава 6

А красивый тут лес. Благодаря низкому уровню данжа, здешняя экология ничем не отличается от земной. Отсутствуют созданные системой породы деревьев, кустов и остального богатства природы. Все знакомо, все хорошо выглядит и не является угрозой. Данж высокого уровня полная противоположность этому. Там, буквально всё хочет тебя убить, и, если туда попадет кто-то с низким уровнем, то гарантированно погибнет. Хорошо, что я решил начать воскрешение сына в яслях, а то бы помер ещё на этапе тренировок. Даже сотый уровень бы не помог, без титулов, пользы от прокачки мало.

Размышляя о том, что мне прежде чем посетить одно из поселений разумных, понадобится поднять свой уровень до достойной величины. Я искал место предстоящей ночёвки. Само собой, устраивать её в лесу не стоило, ночные хищники более опасны, чем дневные, так что единственный вариант — это отыскать уступ на горе или пещеру. Лучше второе, так как будет возможность приготовить еду. Если устрою костер на уступе, то меня заметят разумные, что сейчас находятся в лесу, а это совсем нежелательно.