Выбрать главу

 

Внимание! Ваш класс подтвержден. Отныне вы Боевой монах.

 

Внимание! Смена класса невозможна.

 

Внимание! Модификация класса, доступна с 20 уровня.

 

Внимание! Вам доступна вкладка Характеристик персонажа!

 

Внимание! Вам доступна вкладка Древо умений!

 

Внимание! У вас появилась новая вкладка - Отношения!

 

Мой первый класс в игре. Ура!, чуть было не закричал я, потому что эмоции просто зашкаливали. Куда то делся весь страх и ужас осознания, что я теперь не на Земле, хотелось на луну выть от счастья. Слава Богу, через пару минут отпустило. Вот же, как мальчик, слюнявый. Так соберись, ты теперь боевой монах, а не хрень подзаборная. Нужно распределить статы.

Вкладка открылась, и я наконец смог увидеть информацию о себе. В окошке схематически был изображен я, правда на местах, головы, плеч, туловища, пояса, рук и ног, были полупрозрачные прямоугольники. Также они были на месте шеи и ушей (!). Блин, надо будет, прежде чем на уши одевать что-либо, посмотреть со стороны как это. А то не хочу ходить с какой нить сушеной головой. Брр.

Статы были слева от моего полупрозрачного манекена, и напротив каждой характеристики был зеленый плюсик. Внизу была графа - "Свободные очки персонажа" - где сиротливо горела цифра 5. Так. и куда их кинуть? Прежде посмотрим на свои навыки.

Древо выглядело как запутанный лабиринт. где прокачка одного навыка, открывала дорожку для другого. Всего было 3 графы навыков:

 

~ Заклинания.

 

~ Пассивные навыки.

 

~ Мантры.

 

В каждой графе, был доступен всего лишь один из навыков, на моем текущем уровне, да и выбрать я мог только один:

 

~ Заклинания → Удар ярости.

 

~ Пассивные навыки → Древесный кулак.

 

~ Мантры → Накопление Воли.

 

Чтобы понять, что они из себя представляют, лезу в описание:

 

Удар ярости. Уровень 1. Вы бьете цель перед собой, с вложением в удар 2 единиц Воли. Урон: 115% от Базового урона. Также наносит 2 ед. урона Волей. Затраты: 2 ед. Маны, 2 ед. Воли.

 

Вроде бы неплохо, но я пока даже не знаю что это за Воля такая. Пропускаем.

 

Древесный кулак. Уровень 1. Стиль боя монахов Н'цзиьского монастыря. Славиться своим уникальным стилем, где через познания себя, бойцы могут получить огромные силы. Бонусы: +5% к базовому урону от кулака, +5% к базовой точности от кулака, +2% к прочности кистей, связок и сухожилий.

 

Ну раз я буду Боевым монахом, для меня это самое то. Плюсую, и смотрю о последнем навыке.

 

Накопление Воли. Уровень 1. Вы чувствуете окружающий мир, а он чувствует вас. Вы пропускаете через себя природную энергию, наполняя ваши каналы мистической силой. После наполнения тела, мантра прекращает свое действие. Объем накопляемой Воли, равен значению вашей Выносливости. Время действия: 10 минут. Боунсы: +1 ед. Воли/мин.

 

Во, тоже полезный навык. Возьму его на следующем уровне. А теперь, нажимаю на Древесный кулак, и ничего не произошло. Никаких сообщений не выскочило. Правда сам значок стал более четким, а мои кисти и руки, стали более твердыми. Ну и каким теперь стал мой урон? Залезаю снова в первую вкладу, где сразу под графами Характеристик, видна вся статистика обо мне:

 

Алексей Кармаев. Боевой монах. Уровень 1. Опыт: 20/500 ед.

 

Жизнь: 80/80

 

Мана: 20/20

 

Воля: 0/8

 

Сила: 5 ед. (+1. ед. защита, + 25 ед. грузоподъемность)

 

Ловкость: 6 ед. (+1,2. ед урона, +1,2% к уклонению, +162 ед.точности )

 

Выносливость: 8 ед.

(+ 0.8 ед. жизни /час, + 80 ед.жизни, + 1 ед. бодр./ мин, + 40 ед.бодрости )

 

Духовность: 10 ед. (+0.2 ед. маны/час, + 20 ед. маны)

 

Урон: 1-2 (+1,2 ед.)

 

Защита: 1 ед.

 

Точность: 162 ед. (% попадания рассчитывается в зависимости от защиты противника)

 

Уклонение: 1,2%. (шанс рассчитывается в зависимости от меткости противника)

 

Бодрость: 40/40 ед.

 

Сопротивления: 0% ко всем стихиям; 0% к яду; 10% к магии.

 

Карма: 0 ед. (Нейтрально).

 

Грузоподъемность: 25 ед.

 

Свободных очков: 5 единиц.

 

И как же мне раскидать свободные очки? Скорей всего, с каждым уровнем, качаться будет все тяжелее и тяжелее. Поэтому пока оставлю их на черный день, авось на что то не хватит, и пригодиться.

Таурус ждал меня у входа. Как только я вышел, он молча пошел в глубь лагеря. Мне оставалось только следовать за ним. В центре лагеря находился большой костер, вокруг которого находилось много народу. С первого взгляда все оказались людьми, что не могло не радовать. Сказки сказками, а я все же больше люблю людей, чем представителей других рас. Слева от костра, располагались загоны с животными, там же стоял домик старьевщика Ханта. Дальше, по прямой от костра, находилась кузница, даже отсюда был слышен стук молота по наковальне. Справа, куда мы направлялись, находилась более богатая палатка, откуда нам на встречу, вышла немолодая стройная женщина, в цыганской одежде. Это оказался искомая Амара, у которой прямо над головой горел восклицательный знак. Как только я подошел ближе, она заговорила со мной: