Выбрать главу

— Погоди, но ведь энергию дает сила.

— Молодец, внимательно слушаешь, — похвалила девушка. — Энергия зависит от двух параметров — силы и выносливости. Повышение каждой характеристики дает тебе по одному очку этого параметра.

Похоже, наш разговор ее немного утомил, но девушка продолжала.

— Разум дает тебе силу магии. Чем он выше, тем эффективнее твоя магия, хоть исцеление, хоть урон. А вот с духом все немного сложнее. Видишь синюю полоску? Это твоя мана, которую ты тратишь на заклинания. Вот именно дух и дает ее тебе, а еще — отвечает за скорость восстановления маны, а также помогает противостоять влиянию страха, подчинения и других эффектов.

— А это еще что за эффекты?

Меня это совсем не обрадовало. Вот так кто-то наложит эффект подчинения, и все, прощай, Саня.

— Вот мы и подошли к последней характеристике — обаянию. Некоторые называют ее харизмой. Обаяние — богиня торговых сделок, дипломатии и магии подчинения. Вероятность срабатывания заклинаний темной магии соблазнения, подчинения и другой магии разума зависит от разницы между харизмой заклинателя и духом цели. Повышая уровень, ты получаешь три очка характеристик, которые можешь потратить на свое усмотрение.

Иннувиель выдохнула, потому как на этом экскурс по характеристикам был окончен. Только сейчас я заметил, что солнце спряталось за горизонтом и вокруг потемнело.

— Пора отдыхать. Завтра у нас сложный день.

Иннувиель быстро поднялась, махнула мне на прощание рукой и вышла из хижины. Я улегся на кровати из листвы и задумался, сон совершенно не шел в голову. Вернувшись в сидячее положение, я попытался рассмотреть свои характеристики сам. Вот же балда! Надо было спросить у Иннувиель как это сделать.

— Система! — я произнес тихонько, чтобы не разбудить никого из соседей. Ничего не произошло. И что делать? — Характеристики… Интерфейс!

Сработало! Перед глазами открылось окошко со списком навыков и прочей информацией. Зачем же так сложно, а? Нет, чтобы какое слово попроще использовать. Ладно, что там мне досталось?

Имя: Александр Зеленов (можно изменить)

Происхождение: Странник

Далее шли характеристики. К ним вернусь потом, сейчас бы тут разобраться. С именем все понятно, с удивлением я понял, что могу его изменить. Да, надо будет взять себе псевдоним, чтобы не выделяться из общей массы этого мира. Кто сильно выделяется в дикой природе, того съедят первым. Думаю, здесь ситуация похожая, так что лучше опираться на скрытность и действовать тихо.

Пожалуй, возьму себе псевдоним, под который играл во всех онлайн игрушках. Мысленно вернулся к имени и сменил его на Санд. Короткое и лаконичное. Вот теперь имя не будет вызывать удивления у местных. Хотя… Я ведь даже не узнал какие тут имена у людей. Ладно, сменю при надобности. Что у нас дальше?

Странник. Вы определенно прибыли в Мирогард из далеких миров. Ваш внешний вид перенесен в точности, а характеристики рассчитаны на основании предыдущего воплощения.

Ничего себе! Интересно, можно ли как-то скрыть свое происхождение от других? Мне бы не хотелось, чтобы каждый житель косился на меня, как на какого-то пришельца. В установлении связей со здешними ребятами мне это точно не поможет. Ладно, пора глянуть что они мне там насчитали.

Двадцать пять характеристик. С виду неплохо, но надо бы глянуть что там у остальных. Вообще, что-то я получился какой-то слабый и неуклюжий, к тому же, с неважной харизмой. Ладно, хорошо хоть мои интеллектуальные способности оценили, не зря пять лет в универе учился, хоть где-то эти знания пригодились. Так-с, что там дальше?

Особенности: Умник (1 из 3 очков за повышение уровня обязательно повышает Разум), Способный (+ 25 % к получаемому опыту), Слабый (Учитывая недостаточное время после прошлого воплощения, тело еще не пришло в порядок, поэтому сила снижена на 20 %).

Фэнтезийные мухоморы! А силу-то за что? Когда я дошел до последнего трейта, сильно огорчился. Мне и так будет непросто устроиться и выжить в этом мире, а тут еще и такой сильный дебаф. Выходит, что прокачиваться в силу мне вообще нет смысла.

И ладно, что толкового воина с меня не получится, но огорчала другая особенность — сила отвечает за количество переносимых вещей. Значит, хомячьи аппетиты придется умерить. А ведь я уже размечтался, что буду набивать полные мешки лута и сбагривать все это в ближайших лавках. Ладно, придется таскать с собой только нужные вещи и тщательно выбирать что брать, а что оставить. Или найти силача, который будет таскать все это вместо меня. Последняя мысль мне явно не понравилась, потому как с ним придется еще и делиться…