Список характеристик я довел до:
Уровень - 4
Нераспределенные очки характеристик -9
Нераспределенные очки технологий - 3812
Сила - 3+1 Телосложение -3 (уровень здоровья, регенерация)
Ловкость -4+1 (скорость, точность ближнего боя, уклонение, шанс крит. атаки)
Интеллект -12 (точность дальнего боя, Идентификация , наука, псионика)
Бионика:
Усиления: "Фитокожа 2" телосложение +2;
Активные умения: "Споры 2" интеллект +2
Пассивные умения: "Мангуст" ловкость +2
Механойды:
Усиления: "Синтетическая мускулатура 2" сила +2;
"Антропобронирование 2" бронирование +2.
Пассивные умения: "Нейросеть" - интеллект +2
Навыки:
Физические: нет
Практические: "Электрик 2" "Инженер-механик 2"
Ментальные: "Идентификация 5"
Боевые: нет
Особые: "Инженер малых дроидов 1"
Неплохо, ну, мне так кажется, а очки я раскидаю в каюте. Физически конечно слаб, но ведь главное техникам интеллект, а получив пятнадцать любого навыка, я получу первую специализацию.
На часах моего внутреннего интерфейса показались цифры 20-00 и прозвучала сирена. Аспид приказал строиться по своим квадратам с номером контубернии и встал перед строем. Все апнулись от третьего до шестого уровня и мой четвертый поубавил мой оптимизм. Пока я маялся ерундой и возился с жестким диском, многие качались.
Мы стояли напротив Аспида, и ждали непонятно чего.Он тоже чего-то ждал. Так прошло минут пять, а потом к нам начала приближаться фигура Майора. Поравнявшись, он начал:
- Время раскидывать камни, и время камни собирать. Вы весь день изучали азы профессии. Кто-то старался, кто-то не очень. Завтра мы подведем итоги и в бою испытаем ваши навыки. Ваша сила и знания помогут вам подняться в званиях. По итогом боя мы переформируем контубернии выровняв их по навыкам, и во главе каждой будет поставлен командир в звании сержанта, которых мы тоже выберем по итогам боя. Сержанты будут получать по одному проценту опыта и кредитов от каждого бойца своей контубернии. Это приличная мотивация чтобы выложиться на полную. Бой пройдет здесь же. Локация будет сгенерирована симуляционными проекторами хаотически с размером один на один километр. Для подготовки снаряжения вам будет даны личные боксы и восемь часов времени. Оставшиеся четыре часа будут отведены на бой. Что касается правил боя: Формат проведения - каждый против каждого. Оружие и экипировку вы создаете себе сами. Убитые бойцы отправляются как обычно на стандартную точку возрождения станции. Оцениваться будет все: убийства, методы, нестандартные тактики и решения, храбрость и тд. А теперь вы возвращаетесь под командования лейтенанта Ашимова. Вольно!
Майор, по-видимому, сказав что хотел, развернулся и начал удаляться. Слово взял Аспид и скомандовал:
- Центурия, равняйсь! Смиирно! В жилой блок шагом марш!
И не совсем ровные прямоугольники механиков двинулись в сторону кают. Напряжение и переживание висело в воздухе. Все шагали погруженные в свои мысли. Самые каменные лица были у тех, чей уровень был ниже среднего по центурии, но и четвертые и пятые левела не выглядели счастливыми. Только что их до того тихая, но спокойная отсидка, приняла новый лик боя, боли и соперничества. Я отвлекся от дум только когда стоял перед своей каютой.