— Ага!
Кабрио покинул дом и вышел на свежий воздух. Обстановка в деревне чуть улучшилась. По крайней мере ничего не горело, никто не стонал от боли, никто не плакал над убитыми друзьями. Не пахло кровью и палёной древесиной.
Но народ всё равно ходил мрачный. По итогам вчерашнего нападения было убито двадцать четыре человека. Плюс два недавних суицидника, плюс один похищенный, итого в деревне осталось тридцать восемь жителей.
На собрании лидеров было решено, что нет больше смысла расселяться по разным деревням, и всех выживших разместили в первой, где уцелело достаточное число домов.
Но то, как они будут налаживать быт и мириться с потерями, Кабрио уже не касалось. Его ждали другие дела. Как только отряд собрался, четверо странников покинули деревню и направились к обелиску.
Путь занял несколько часов. Кабрио первым шагнул в водоворот портала и, даже не читая текст, мысленно выбрал цифру «семь». Короткий полёт через пустоту — и он высадился в круглом, погружённом в полумрак подземном зале.
А пока дожидался союзников, открыл карту и посмотрел, где Лорена. И подтвердил свои опасения.
Метка обольстительницы висела у верхнего края экрана, будто бы находилась выше его охвата. Но изменение масштаба не помогло. Даже при максимальном отдалении метка оставалась где-то за пределами карты.
Будучи геймером, Кабрио знал, что столь странная позиция может свидетельствовать об ошибке или баге. На любом другом ярусе он бы так и подумал, но парень помнил, в чём заключалась особенность конкретно этого, седьмого яруса.
Процедурная генерация. Иногда два отряда оказывались на одной локации и могли встретиться (как произошло с торчками).
Но похоже, что сейчас Лорена и её похитители оказались вообще в отдельной зоне. Выражаясь игровым сленгом, в другом инстансе. При таких условиях пересечься с ней никак не выйдет.
— Что-то у меня в голове никаких идей, — произнесла Зора, когда лидер отряда поделился своими мыслями с остальными.
— Мда уж. Если они в отдельном инсте, нам их никак не встретить, — вторила ей Шери. — Разве что выходить с этого яруса и заходить обратно, пока нас не забросит в тот же инст, что и Хорра.
— У меня есть идея, — сказал Кабрио. — Похоже, нам придётся немного подсобить той злодейской гильдии.
— В каком смысле? — не поняла мечница.
— Раз гильдия «Ноктюрн» находится на ярусе, где наша встреча невозможна, значит, в наших интересах, чтобы они как можно быстрее добрались до следующего. Нужно открыть для всех странников доступ на восьмой ярус, и выцепить Хорра уже там.
— Очередная безумная идея в твоём духе, — хмыкнула Зора.
— Зато рабочая, — сказала Шери. — Идёмте, пройдём поскорее этот ярус.
Школьница побежала изучать рисунки на табличках, остальные присоединились к ней. В этот раз коридоров было всего два — пламя и меч.
— Проклятый Арксеон, нам сейчас не до этого! — гневно произнёс Гримм.
— Ошибаешься, нам очень даже до этого, — ответил Кабрио. — Уже забыл, что я говорил? Если сломя голову помчимся в погоню, то никого не спасём, а тупо подохнем, попавшись в ловушку или в пасть какому-нибудь монстру. Прокачка — наша первостепенная цель. Без неё мы не доберёмся до Лорены, а если и доберёмся, враг нас тупо вынесет. Я дрался с Хорром, и поверь, знаю, о чём говорю.
— Но даже так мой коридор можно пропустить, — сказала Зора. — Там воины изучают рунные удары, но я ими и так уже овладела.
— Когда успела? — удивилась Шери.
— Когда дралась с мечником из «Бладстрика». Как оказалось, для этого не нужно лично проходить воинский коридор. Можно просто подсмотреть приём у другого воина и повторить движения.
— Если подумать, превращение в молнию Шери тоже могла освоить в любом месте. Не обязательно это должно было произойти в битве с королём нагов, — сказал Кабрио.
— Но там ещё пушку крутую дали, — напомнила девочка.
— Оружие я забрала всё с того же воина, — ухмыльнулась Зора, достав из инвентаря одноручный клинок с широким лезвием.
— Но тогда получается, что и я могу освоить новую магию, не тратя время на коридор, — сказал Гримм.
— И как, уже есть идеи, что это за магия, и как её пробудить? — спросил Кабрио. — Нет? То-то же. Коридор Зоры, так и быть, пропускаем. И идём на пламя. К тому же других вариантов всё равно нет.
Враги в этом биоме оказались металлические, что удивило странников. Локация, связанная с огнём, и металлические враги. Едва ли не самый сложный вариант для огненного мага. Сжечь таких нельзя, только расплавить сверхвысокими температурами. Хотя, может, в этом и заключался смысл испытания.