Выбрать главу

— Свалилась вниз! За ней! — скомандовала Шери и первой подорвалась вперёд.

Через один квартал наперерез отряду выскочил трёхметровый доспех. Долго церемониться с ним не стали. Гримм пальнул взрывным снарядом, а Кабрио на бегу добил кулаком.

Но стоило живому доспеху завалиться на землю, как странник увидел летящий в него кровавый луч.

Антимагия!

Не долетев до цели каких-то полметра, кровь утратила твёрдость и просто обрызгала странника.

Доспех ещё шевелился, но его лучше доверить Шери. Кабрио же посмотрел вперёд и увидел виновницу подлой атаки. Та стояла с перекошенным от злобы лицом, её левая рука, отрубленная выстрелом Гримма, была заменена на кровавый протез.

Главное в бою с этим монстром — не позволить ей разгуляться и загадить всё поле боя своей магией. Заряжая в руке бесплотный удар, Кабрио впихнул в него разом три настройки: на кровь, на иллюзию и на соблазнение. И выбросил кулак вперёд, высвобождая энергию.

Тётка как раз начала выпускать в воздух кровавые плети и уже создала пару копий, но влетевшая в неё волна антимагии обломала всё и разом. Кровь опала на брусчатку. Левый клон растворился в воздухе, а правый растёкся кровавой лужей.

Сделав своё дело, Кабрио поспешил отскочить в сторону, и в монстра ударил поток багрового пламени, испепелив её под истошные вопли. Это ведь не сожжёт волшебное платье?

Когда пламя утихло, странники поспешили осмотреть труп. Как и тело монстра, платье обуглилось и местами полностью сгорело. Но прощупав его сенсором, Кабрио убедился, что магия внутри ещё жива.

— Итак, кто желает стать обладателем второго волшебного наряда? — спросил он.

Зора ожидаемо промолчала. Её сейчас мучил комплекс вины, и она не посмеет ничего требовать. И уж точно нельзя сейчас её утешать, доказывать, что всё в порядке, и насильно пихать в руки подарок — сделаешь только хуже.

— Я бы не отказался, — прозвучал голос Гримма.

— Я тоже, но вижу ведь, как тебе невтерпёж, — сказала Шери. — Забирай.

Поблагодарив её, монах снял с босса платье и надел на себя. С управлением он освоился быстро, не пришлось даже ничего подсказывать. Как и менять цвет — тут вкусы Гримма и кровавой леди совпадали.

Как и ожидалось, он не стал создавать пафосных плащей наподобие Кабрио, а сделал скромную монашескую рясу алого цвета — копию той, в которой начинал свои приключения в Арксеоне. Скромный минималистичный дизайн без излишеств.

Разве что рукава сделал подлиннее, чтобы они полностью закрывали когтистые демонические лапы.

Отряд продолжил продвижение по величественному городу, любуясь шедеврами архитектуры и высматривая женские силуэты в красных платьях.

Но вместо них попадались только живые доспехи. Оглашая округу грохотом латных сапог, они выруливали из-за поворотов и нападали на отряд — иногда по одному, иногда по две-три особи.

Большой проблемы они не составляли. Шери всё так же уничтожала их изнутри, а Гримм давил грубой силой, забрасывая взрывными снарядами.

Кабрио настроил антимагию и теперь мог просто рассеивать души внутри брони, подобравшись достаточно близко. А мог, как Гримм, уничтожать физически, разнося металл ударами кулаков.

Даже Зора начала справляться, в чём немалую роль сыграл её новый доспех. В нём можно было не уклоняться от каждого удара, а принимать их, что называется, в лицо, отделываясь лёгкими вмятинами на броне.

Даже когда монстр применил отложенную руну, и четыре удара обошли защиту, оставив метки прямо на мечнице, их срабатывание вызвало лишь лязг брони и болезненное рычание Зоры, не нанеся ни одной серьёзной раны.

Но всё равно на своего врага она потратила вдвое больше времени, чем её спутники, и такой расклад мечницу явно не устраивал.

А затем город закончился, и перед отрядом предстала каменная пустошь. Совсем пустынной, как на пятом ярусе, она не была. То тут, то там виднелись всё теже величественныё чёрные здания, только теперь они стояли поодиночке, порознь друг от друга.

Отряд двинулся вперёд, отбиваясь от нападающих монстров. Количественно их было меньше, чем на том же восьмом ярусе, но вот качественно... Простых мобов здесь вообще не водилось — только элитники и боссы, выдающие за победу фрагменты высших душ.

В основном это были живые доспехи и механизмы на паучьих лапах (наподобие Трёхликого). А то и комбинации первого со вторым. Например, вот этот кентавр, внизу похожий на многоножку с восемью лапами, а вверху — на живой доспех с гигантской глефой в руках.