Пример 2:
Необходимо е много повече време да намерите 10 лева, отколкото да ги загубите.
Закон на закусвалнята:
Ястието, което е най-вкусно, се взема от човека преди вас.
Принцип на опашката:
Колкото по-дълго чакате, толкова по-голяма е вероятността да сте застанали на грешна опашка.
Закон на Витен:
Един час след като сте изрязали ноктите си ще изпитате остра нужда от тях.
Закон на Хачисън:
Когато една ситуация изисква непрестанно внимание, то тя ще се случи в момент на разсейване.
Закон на Джоунс за зоопаркове и музеи:
Пред най-интересния обект няма табела.
Закон на Джоунс за публикуването:
Някои грешки остават винаги незабелязани, докато книгата е под печат.
Следствие на Блок:
Първата страница, която авторът отвори, след като получи новоизлязлата си книга, съдържа най-гадната грешка.
Закони на фотографията
1. Най-интересният момент се случва веднага след като е изщракана и последната поза.
2. Останалите интересни обекти са фотографирани със забравена капачка на обектива.
3. Случайно оцелялата интересна поза се унищожава от някой, който нахлува във фотолабораторията и осветява филма.
Закон на Дедера:
В триетажно здание, обслужвано от асансъор, в 9 от 10 случая на повикване той ще е на друг етаж.
Закон на сър Уолтър:
Тенденцията цигареният дим да се насочи към някого е право пропорцонална алергията му към дима.
Закон на Роджърс:
Когато стюардесата започне да налива кафето, самолетът навлиза във въздушни ями.
Обяснение на Дейвис за закона на Роджърс:
Наливането на кафе в самолет предизвиква турболенция.
Принцип на основния багаж:
На която и лента да чакате, багажът ви ще се появи някъде другаде.
ДИЗАЙНОЛОГИЯ
Закон на Клипщайн за спецификацията:
При спецификациите законът на Мърфи превъзхожда закона на Ом.
Първи закон за преразглеждането:
Информацията за корекцията на дадено изделие ще достигне до конструктора едва след като всичко е готово.
Следствие:
В такъв случай имаме на разположение два варианта — правилен и грешен, но е по-разумно да изберем грешния с цел да избегнем ново преразглеждане.
Втори закон на преразглеждането:
Колкото по-невинна изглежда модификацията, толкова повече нараства нейното влияние в бъдеще.
Трети закон на преразглеждането:
Ако изделието е пред завършване и действителните размери са получени, а никога не оправдават предвижданията, винаги е по-просто да се започне отначало.
Закони за планираното объркване:
1. Детайлът, който доставчикът е пропуснал да изпрати, спира 75% от работата. В 50% от случаите въпросният детайл въобще не се произвежда.
2. Доставки с камион, които обикновено отнемат един ден, ще изискват пет дни, докато чакате за камиона.
3. След като прибавите 2 седмици към графика за непредвидени закъснения, добавете още 2 за закъснения които, не предвиждат предвидените.
Уравнения на Снафу:
1. Когато имаме задача с „N“ уравнения, винаги имаме „N+1“ неизвестни.
2. Този вид информация, който е най-необходим, ще се намери най-трудно.
3. След като сте изчерпали всички възможности, ще се намери просто и очевидно решение, лесно забележимо от всеки.
4. Лошото идва на вълни.
5. Постоянно има вълнение.
Константа на Скинър:
Това е величината, която след като се умножи, раздели, прибави или извади от получения отговор, ще ви даде верния резултат.
Закон на Микш:
Ако един конец има един край, то той ще има и друг.
Закони за компютърното програмиране:
1. Програма, която работи, е остаряла.
2. Всяка програма струва повече и отнема повече време, отколкото си мислим.
3. Ако програмата е полезна, като правило трябва да се измени.
4. Ако програмата е безполезна, обикновено се документира.
5. Всяка програма ще се разраства, докато заеме цялата налична памет.
6. Стойността на програмата е пропорционална на избълваната от печатащото устройство хартия.