Выбрать главу

Пример 2:

Необходимо е много повече време да намерите 10 лева, отколкото да ги загубите.

Закон на закусвалнята:

Ястието, което е най-вкусно, се взема от човека преди вас.

Принцип на опашката:

Колкото по-дълго чакате, толкова по-голяма е вероятността да сте застанали на грешна опашка.

Закон на Витен:

Един час след като сте изрязали ноктите си ще изпитате остра нужда от тях.

Закон на Хачисън:

Когато една ситуация изисква непрестанно внимание, то тя ще се случи в момент на разсейване.

Закон на Джоунс за зоопаркове и музеи:

Пред най-интересния обект няма табела.

Закон на Джоунс за публикуването:

Някои грешки остават винаги незабелязани, докато книгата е под печат.

Следствие на Блок:

Първата страница, която авторът отвори, след като получи новоизлязлата си книга, съдържа най-гадната грешка.

Закони на фотографията

1. Най-интересният момент се случва веднага след като е изщракана и последната поза.

2. Останалите интересни обекти са фотографирани със забравена капачка на обектива.

3. Случайно оцелялата интересна поза се унищожава от някой, който нахлува във фотолабораторията и осветява филма.

Закон на Дедера:

В триетажно здание, обслужвано от асансъор, в 9 от 10 случая на повикване той ще е на друг етаж.

Закон на сър Уолтър:

Тенденцията цигареният дим да се насочи към някого е право пропорцонална алергията му към дима.

Закон на Роджърс:

Когато стюардесата започне да налива кафето, самолетът навлиза във въздушни ями.

Обяснение на Дейвис за закона на Роджърс:

Наливането на кафе в самолет предизвиква турболенция.

Принцип на основния багаж:

На която и лента да чакате, багажът ви ще се появи някъде другаде.

ДИЗАЙНОЛОГИЯ

Закон на Клипщайн за спецификацията:

При спецификациите законът на Мърфи превъзхожда закона на Ом.

Първи закон за преразглеждането:

Информацията за корекцията на дадено изделие ще достигне до конструктора едва след като всичко е готово.

Следствие:

В такъв случай имаме на разположение два варианта — правилен и грешен, но е по-разумно да изберем грешния с цел да избегнем ново преразглеждане.

Втори закон на преразглеждането:

Колкото по-невинна изглежда модификацията, толкова повече нараства нейното влияние в бъдеще.

Трети закон на преразглеждането:

Ако изделието е пред завършване и действителните размери са получени, а никога не оправдават предвижданията, винаги е по-просто да се започне отначало.

Закони за планираното объркване:

1. Детайлът, който доставчикът е пропуснал да изпрати, спира 75% от работата. В 50% от случаите въпросният детайл въобще не се произвежда.

2. Доставки с камион, които обикновено отнемат един ден, ще изискват пет дни, докато чакате за камиона.

3. След като прибавите 2 седмици към графика за непредвидени закъснения, добавете още 2 за закъснения които, не предвиждат предвидените.

Уравнения на Снафу:

1. Когато имаме задача с „N“ уравнения, винаги имаме „N+1“ неизвестни.

2. Този вид информация, който е най-необходим, ще се намери най-трудно.

3. След като сте изчерпали всички възможности, ще се намери просто и очевидно решение, лесно забележимо от всеки.

4. Лошото идва на вълни.

5. Постоянно има вълнение.

Константа на Скинър:

Това е величината, която след като се умножи, раздели, прибави или извади от получения отговор, ще ви даде верния резултат.

Закон на Микш:

Ако един конец има един край, то той ще има и друг.

Закони за компютърното програмиране:

1. Програма, която работи, е остаряла.

2. Всяка програма струва повече и отнема повече време, отколкото си мислим.

3. Ако програмата е полезна, като правило трябва да се измени.

4. Ако програмата е безполезна, обикновено се документира.

5. Всяка програма ще се разраства, докато заеме цялата налична памет.

6. Стойността на програмата е пропорционална на избълваната от печатащото устройство хартия.