Выбрать главу

Туша очень тяжелая. Перетаскивая ее, вы уменьшаете свою СИЛУ на 2.

Добираетесь до заветной двери, переходите в соседний отсек, находите взглядом выход (в стене справа от входа) и с упавшим сердцем понимаете, что ваши физические упражнения еще не кончились 596.

577

Сон прибавляет 2 к вашей СИЛЕ. А наутро вас ждет сюрприз: на юге из тумана встает гигантский бронированный купол. Пиратская база! Вы ее все-таки обнаружили!.. Бегом устремляетесь вы к цели, форсировав по пути неглубокое болотце. К счастью, на вас одежда из материала, к которому не пристает грязь. По вашему виду не скажешь, что вы сутки ползали по трясине…

И наконец-то вы у цели!

УДАЧА: ВОССТАНОВИТЕ 1 ЦИФРУ 400.

578

Ремонтный ярус и в самом деле выглядит внушительно, однако вам толком не удается его рассмотреть. Вашу «экскурсию» прерывают несколько вооруженных пиратов и робот-охранник.

Каким-то образом Паук разгадал ваш обман — и приказал схватить самозванца 48.

579

Наконец удается подняться на возвышение. И тут силы оставляют вас. Ноги подкашиваются, и, мягко опустившись на пол, вы засыпаете 443.

580

Рванувшись изо всех сил, выбираетесь на бортик бассейна и, отдышавшись, открываете дверь 50.

581

Разочарованный Кверри возвращается в деревню, а вы идете своей дорогой 83.

582

Шум драки растревожил это осиное гнездо, и к вашему противнику спешит подмога 48.

583

Вспышка перечеркивает коридор, и вы вскрикиваете от боли. Пират — скверный стрелок, на таком расстоянии он только зацепил вас. Ожог уменьшил вашу СИЛУ на 3, но не это самое плохое: задето правое плечо (вычтите 1 из ЛОВКОСТИ) 82.

584

Прямо перед вами — белая тумба с окошечком, над которым краснеет большая кнопка. Человек в рабочем комбинезоне, вынырнув из путаницы труб и проводов, подходит к тумбе и нажимает кнопку. Окошечко открывается. Человек достает оттуда пластмассовый сосуд с крышкой и вновь исчезает за ремонтными механизмами.

Хотите тоже нажать кнопку и посмотреть, что из этого выйдет 188? Или не станете рисковать, обогнете тумбу и пойдете дальше 344?

585

Слева от дорожки видите дерево, с изогнутых ветвей которого свисают плоды, похожие на длинные сухие стручки. Может быть, они съедобны? Клуша ничего не может сказать на этот счет, но уверена, что выяснять это не стоит. Во-первых, можно отравиться, во-вторых, дерево довольно далеко от тропинки. Правда, вон там из болота торчит сухая коряга. Если перепрыгнуть на нее, можно дотянуться до плодов…

Рискнете 35? Или продолжите путь 201?

586

Перелетев решетку, аккуратно приземляетесь у самой двери и с досадой видите, что зеленый огонек на пряжке погас. Энергия иссякла 656.

587

1-Й НЕЗНАКОМЕЦ

ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 9

2-Й НЕЗНАКОМЕЦ

ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 8

3-Й НЕЗНАКОМЕЦ

ЛОВКОСТЬ 8 СИЛА 10

Если вы победили, то 197.

588

Неосторожное решение! На вас наваливаются два робота-охранника и дюжина пиратов. Вы пытаетесь сопротивляться, но вас обезоруживают и скручивают. Ваши объяснения не кажутся пиратам убедительными 48.

589

Здесь деревья стоят плотно, закрывая листвой небо. Внезапно сверху, из кроны громадного дерева с черным стволом, доносится тихий, печальный писк. Вы останавливаетесь, глядя вверх. Клуша встревоженно сообщает, что на планете есть зверюги, которые имитируют предсмертные стоны, чтобы приманить хищников помельче и сожрать их. По-видимому, такая зверюга и засела в ветвях… Хотите проверить это, вскарабкавшись на дерево (хотя ветви выглядят хрупкими) 413? Или пройдете мимо 231?

590

Дверь закрывается за вашей спиной. Отсек совершенно пуст. Вы оглядываетесь в поисках выхода — и тут же из небольших отверстий в стенах с шипением ударяют струи газа. Если есть противогаз — немедленно его наденьте. Если противогаза нет, то 142.