- Пожалуйста, господин. Только в двери другие не стучись, будь добр. Спит народ.
- Уж постараюсь, - с улыбкой ответил я.
Староста попрощался и закрыл дверь, а в уголке появилось системное сообщение о присоединении деревни «Подземной». От деревни, тут, правда, было одно название, но я был рад, что работников на шахты и на фермы можно будет набрать из местных, а не гнать кого-то из моих деревень, или форта. Кстати, о шахте. Известие о её наличии меня крайне сильно заинтересовало, всё-таки, количество шахт в стартовой зоне строго ограничено системой, их не может быть ни больше, ни меньше. Может быть, какой-то баг? Или, это не классическая шахта в нашем понимании, а какая-то заброшенная? Посмотрим...
Пройдя около полсотни шагов вдоль берега, мы наткнулись на второй камень знаний, о котором говорил первый мельник. Он располагался на массивной скале и имел насыщенный тёмно-зелёный цвет. К счастью, на этот раз обошлось без мудрости из сборника цитат маленьких девочек и система просто насыпала мне опыта.
Малый камень знаний: Вглядываясь в глубины камня знаний, вы становитесь мудрее.
Камень знаний: Опыт + 5000
Добравшись до другого края пещеры, я захватил грибную ферму и полупустое логово троглодитов. Слепые монстрики не сильно обрадовались моей власти, но их никто особо и не спрашивал. Убийство самых старших и перстень власти на нужном месте сделали всё за меня. Как и говорил староста, аккурат за их логовом, скрытом под крупным скальным выступом, располагалось два прохода. Один уходил куда-то влево и, судя по заколоченному деревяшками входу и груде камней, преграждавшей вход, это и была та самая заброшенная шахта. Тоннель, находившийся рядом вёл куда-то вглубь и, по словам троглодитов, это была рабочая шахта руды, из корторой Шак-Каз успешно добывал железо, запрягая туда этих самых троглодитов. Разумеется, никакого железа здесь не скопилось, потому что прохвост всё тащил сразу в замок.
Подойдя к шахте, я коснулся её перстнем на правой руке. Над входом в пещерку появился мой герб. Обрадовавшись, я попытался войти внутрь, но ... уткнулся носом в тонкую, но непреодолимую плёнку силового поля. Завеса, чёрт её дери! Тоже самое сказала мне и система.
Добыча руды невозможна, пока не спала завеса! (Внимание! Все войска, посланные за завесу, при пересечении границы мгновенно теряют принадлежность к вашей армии!)
Подземный мир? – Выполнено. Все строения во владениях Шак-Каза захвачены!
Опыт + 10 000
Новый уровень!
Текущий уровень: 27 (Текущий опыт: 156 000)
Магическая характеристика + 1
Выберите умение: «Мастер древних тайн» или «Вихрь маны 2»?
О том, куда ушла характеристика, можно даже не упоминать, да и выбор характеристик оказался куда проще предыдущего. Восстановление маны, конечно, хорошо, но оно не идёт ни в какое сравнение с возможностью «существенно усилить действие артефактов в руках архимага», как говорится в описании этого умения. Существенным усилением подразумевается усиление по стандартной схеме, но и десять процентов усиления – очень, и очень хороший бонус.
Взглянув на часы, я вздохнул. Время уже приближалось к середине ночи, посему я отвёл свой небольшой отряд подальше от поселения троглодитов и объявил привал. И пока ракшасы кушали и отдыхали, я, лишённый сна действием воды из волшебного колодца, решил заняться тренировками своего старческого организма. Быстро походил, кряхтя поприседал, помахал клинком немного, посохом. Чуть-чуть поотжимался, пока локти не начали хрустеть. В конце концов система надо мной сжалилась и отсыпала немного характеристик. Надо бы почаще этим заниматься, а то со всеми этими войнами я как-то позабыл о развитии физики. И обязательно поискать на аукционе заклинание омоложения... а то это старое тело уже начало раздражать. По-началу было прикольно, но, признаться честно, мне уже сильно приелось. Как и хлеб каждый день. Кстати, где он... Заглянув в сумку, я не обнаружил там ни крошки. Похоже, придётся сегодня посидеть на диете... духовность, мать её.
Поскольку два заслуженных уровня за сегодняшний день я уже получил, после привала мы отправились обратно в форт. Передать пожирателям разума Шак-Каза я планировал сразу после наступления полуночи – чтобы ненароком не потерять опыт от квеста. Пока шли обратно, я сидел в интерфейсе, наблюдая за строительством в замке. На всех свежепостроенных фабриках началось строительство каменных цехов, а в самом замке, едва гремлины закончили инжинерное училище – приступили к постройке машиностроительного цеха. Не забыл я и проверить молодцов, строивших вручную дороги.