И: – Согласна, только в своем магазине я хочу продавать товары только хорошим сказочным героям, а плохим – не хочу.
В – Давай попробуем, посмотрим, что получится.
Сюжет игры основан на том, что один и тот же предмет («товар») вначале предлагается «плохому» герою с указанием отрицательных сторон предмета, а затем положительному герою рассказывается о положительных сторонах. Игра наглядно демонстрирует вывод, что в каждом предмете есть и хорошее и плохое.
Вариант игры:
Входит в магазин Бармалей.
– Я хочу купить краски.
Игрушка говорит:
– Зачем тебе краски, они плохие! Ты ими испачкаться можешь!
– Не буду покупать.
Затем входит Золушка.
И: – Золушка, купи краски! Смотри какие они хорошие, разноцветные, яркие. Ты ими любую картину нарисовать сможешь!
– Хорошо, покупаю.
В процессе игры «продаются» конфеты, ножик, будильник, причем воспитатель обеспечивает организационную сторону игры, а аргументы «за» и «против» покупки высказывают дети.
В конце занятия «звенит» будильник, и игрушка вспоминает, что ей пора уходить.
4. Подведение итогов.
Занятие – 4 тема: Противоречия в ситуациях
Цели:
– обучать выделению противоречий в различных жизненных ситуациях;
– ориентировать детей на здоровый образ жизни;
Оборудование:
бинт, шарф.
1. Противоречия в болезни.
Приходит игрушка с завязанным горлом – «заболела». Дети начинают ей сочувствовать («Болеть – это плохо»), а игрушка начинает доказывать, что хорошего есть в болезни («все любят, жалеют», «можно телевизор весь день смотреть», «мама всегда рядом» и др.).
Воспитатель предлагает назвать, что же плохого в болезни.
В результате анализа выясняется, что хотя в болезни есть и хорошее и плохое, лучше все-таки не болеть.
2. Игра «Простуда».
Сюжет игры – аналогично игре «кошки-мышки».
Отличие в том, что вместо кошки вводится роль «простуды» (ребенок, обвязанный шарфом), которая гоняется за детьми («хочет, чтобы они заболели»).
В конце игры желательно обсудить, что нужно делать, чтобы настоящая простуда никогда тебя не «догнала» (чтобы не заболеть)?
3. Анализ ситуаций.
У здорового человека жизнь гораздо более разнообразная и интересная, чем у больного. Игрушка называет различные ситуации («смотреть телевизор», «купаться», «играть на улице», «рисовать» и др.), а дети анализируют, что хорошего и что плохого в них. В конце делается вывод, что в каждой ситуации есть что-то хорошее и что-то плохое.
4. Подведение итогов.
Занятие – 5 Тема: Противоречия в размерах
Цели:
– активизировать мышление путем разрешения проблемной ситуации;
– формировать понимание относительности размера;
– систематизировать знания детей о размерах животных;
Оборудование:
кубики разного цвета и размера, карточки с изображением животных.
1. Анализ проблемной ситуации.
Приходит игрушка и рассказывает:
– Вчера меня пригласили в гости. Сказали, что нужно прийти в маленький красный домик. Я пришла на улицу (выставляет разноцветные кубики), зашла в один красный домик – не тот, в другой – не тот… Так я в гости и не попала…
В: – Ребята, давайте поможем найти игрушке нужный дом. Ваши предложения?
Д: – …
В: – А в этот ты заходила (показывает на большой красный кубик)?
И: – Так ведь это большой дом, а мне сказали, надо в маленький…
В: – А кто тебя приглашал?
И: – Слоненок…
В: – Так ведь это для тебя этот домик большой, а для слоненка он – маленький.
И: – Ой, точно!
В: – А этот красный домик (показывает) тебе кажется маленьким, а для муравья, который там живет, он очень большой.
И: – Значит, получается, что одно и тоже может быть и большим и маленьким?
В: – Конечно, смотря для кого.
И: – Как интересно! А сама я какая: большая или маленькая?
В: – И большая и маленькая. Ребята, для кого наша игрушка большая?
Д: – …
И: – А для кого маленькая?
Д: – …
И: – А вы сами какие: большие или маленькие?
Д: – …
2. Игра «Большие – маленькие».
Дети идут по кругу. На команду «Большие!» поднимают руки вверх и идут на носочках, на команду «Маленькие!» – приседают и идут на корточках.
Воспитатель называет команды в произвольном порядке и темпе. Можно указывать сравнение с другими объектами («для цыпленка», «для динозавра» и др.).
3. Упражнение «Расставь по порядку».
Воспитатель показывает детям 5–6 карточек с изображением разных животных (например: мышка, кошка, собака, конь, слон), нужно их расставить по росту, начиная с самого маленького.
После этого – обсуждение каждой карточки. Например: «Кошка – большая или маленькая? Для кого большая? Для кого маленькая?»