- Вы успешно нанесли три непрерывных атаки.
Ловкость увеличилась на дополнительные 40%.
Для Вида было возможно использовать в Фехтовании Хераим до восьми атак. С каждым успешным нападением, сила и ловкость значительно возрастала. Королевская Дорога была отражением действительности. Увеличение характеристики силы немного увеличило бы выносливость. Подъем характеристики ловкости улучшил бы точность и время отклика. Вес и скорость имели значение, когда вы бежали 100 метровку. Однако, подъем характеристики силы на 100 безоговорочно не поднимал урон на 100. Были многие переменные, когда выходило максимальное повреждение от атаки. Конечно, они показали бы, что вы не владели мечом должным образом. Оружие могло соскользнуть, и полный урон не будет полностью нанесён противнику. Было необходимо что-то большее, чем просто сила и ловкость. Не было никакого смысла, если у тела была только высокая ловкость. Не было также никакого смысла, если тело было слишком большим и тяжелым, с которым было трудно сражаться. Ледяной Дракон имел огромный исходящий урон, но требовалась большая сила чтобы просто поддерживать его тело. Это было недостатком. С другой стороны, у гномов не было большой массы тела, таким образом, они не держались хорошо в битве. Они страдали из-за отсутствия силы при использовании такого оружия как топоры и молоты. Вид убил еще трех людей с помощью четырёх последовательных атак. Все, что осталось был Рыцарь! Но рыцарь использовал хороший меч. Тот меч был удивительным оружием с сильным проникающим уроном. Это было очень дорогое оружие для рыцаря, чтобы его использовать! Это было хорошее оружие, чтобы использовать против врагов.
“Он мой!”
Вид использовал Фехтование Хераима, чтобы напасть. Он ударил рыцаря как молния. Могущественный меч отскочил в другом направлении. Однако в тот момент Вид ошибался. Меч атаковал его сзади, поскольку рыцарь начал поворачиваться к нему.
“Таким образом, кажется, что рыцари не так хрупки!”
Ценные предметы!
Он повторил Фехтование Хераим снова, на сей раз более мощно. Последнее из восьми нападений было в 3 - 4 раза более сильным, чем первое. Иногда оно превышало бы предел прочности брони и оружия и ломало их часто. Вид прыгнул с его полной силой вперед. Фехтование Хераим улучшало не только силу, но также и ловкость. Благодаря его высокой ловкости он мог прокрутить свой меч и изменить его атаку в любое направление.
“Да!”
Тогда он увидел другого рыцаря. Посреди его нападения он подтвердил слабое место и изменил направление его лезвия в очень короткий промежуток и пронзил им рыцаря. Это была сложная задача для Вида, изменить направление его атаки, основываясь на ситуации и его высокой скорости нападения и силы. Однако он естественно схватил вес меча и закрутил его тело в воздухе. Фехтование Хераим всё ещо продолжало действовать. Он вращался, чтобы сделать его нападение более сильным, чтобы прикончить за раз жизнь и защиту Рыцаря!
Квааанг!
Меч повернулся точно в сторону рыцаря. У Рыцаря даже не было времени, чтобы кричать, прежде чем он побелел и умер.
Суасуасуасуаг.
Вид использовал его левую руку, чтобы подобрать предметы. Даже если бы это был только один медяк, то он использовал бы свои быстрые и точные движения рук.
“Уеуеу….”
“Это - действительно Вид!”
Соседние игроки не смели пошевелится. Рыцарь, который только что умер, был одним из наиболее сильных игроков. У остальных не было времени, чтобы реагировать. Ни один из классов ближнего боя не смел приближался к тому месту где был Вид! Рыцари верхом и другие игроки начали подходить. Даже при том, что у них был здравый смысл, не было никакого чувства единства, и у них была жалостная организация. Вид выбрал другую цель.
‘Я видел это кольцо прежде. У него есть собственность, которая увеличивает максимальную манну’.
У него был талант определять свойства предмета! Это был очень хороший предмет. Он не мог пропустить получение такого дорогого предмета от врага.