Кажется, я слегка переоценил размеры своего цифрового желудка. Затолкать в себя остатки овощей было неимоверно тяжело. Последнюю ложку мне удалось проглотить только с третьей попытки. А ведь еще и пиво...
Оставлять пиво тут не позволяла жадность - уплочено же! А выпить не позволял размер желудка. Я осоловело смотрел на кувшин. Там еще на одну кружку точно оставалось. А может, с собой взять его? И еще пива и каких-нибудь отбивных в дорогу. Кто его знает, сколько мне по лесу да по холмам гулять придется? Может, пару дней там проведу.
С трудом переставляя ноги, и выпятив ощутимо раздувшийся живот, я дотопал до стойки и пару раз стукнул по ней костяшками. Веточ тут же вынырнул из кухни, вытирая руки фартуком.
- Веточ, а у тебя есть какие-нибудь припасы в дорогу?
- Конечно же! Сыр, колбасы, могу охотничью любимую дать. Они ее просто обожают - и похлебку из нее можно сварить быстро, и на костре пожарить, и всухомятку съесть.
- Давай! Она большая?
- Ну, сам смотри, - он достал из-под стойки небольшое кольцо колбасы. - Одной на целый день хватает одному охотнику.
Я задумался на несколько секунд. Возьму штук пять, пару булок и бутылки три пива. Очень уж оно мне понравилось.
- Сейчас, - Веточ метнулся на кухню, выслушав заказ.
Вернулся он буквально через минуту, держа поднос с заказанным. Быстро он. Как мало надо, оказывается, чтобы трактирщик начал относится к тебе, как к родному - просто спросить имя.
Я загрузил в сумку припасы, и вопросительно посмотрел на Веточа.
- Полсеребряного, - словно извиняясь, сказал он.
Положив монетку на стол, я сказал «до свидания», и вышел на улицу. Мимо бегали игроки, ходили НПС, дымили над парой домов трубы. А я заперт в этом мире. Неизвестно, на сколько. И неизвестно сколько не увижу Таню.
Через пять минут я вошел в комнату, где спал воевода.
- Чего надо? - поднял на меня взгляд крепкий мужик в кольчуге.
- Холмы к северу. Староста сказал, что их надо зачистить.
- А справишься? - испытующе посмотрел воевода. - Я там уже шестерых потерял.
- Справлюсь, - твердо ответил я. - Ты в любом случае ничего не теряешь.
Воевода задумался.
- Ладно, была не была. В награду получишь вот этот шлем, и мое спасибо.
Шлем? это что, нормальный квест? Классно! Может, два квеста дадут?
- А оборотень?
Он отмахнулся.
- Да какой оборотень, охотники опять нажрались и пришли пустыми. Чтобы от жен не влетело скалкой по пустой голове, придумали сказочку про оборотня. У нас волков-то уже лет десять никто не видал, откуда нечисти взяться?
Неприятно, но ладно. Шлем с холмов взять тоже неплохо.
- А тебя как зовут? - я решил попробовать тот же прием, что и на Веточе.
Вдруг, еще задание выдаст?
- Велеслав, - после небольшой паузы ответил он.
- А я Торрир. Кроме холмов еще проблемы у деревни есть?
Воевода испытующе посмотрел на меня. Взгляд у него был очень острым. Словно мечом уколол.
- Тех, которые ты бы мог решить - нет. Еще надо что?
Ого, а он не из любителей поболтать, явно.
- Угу. Где холмы находятся?
- На север выходишь из деревни, и идешь до оврага. Обойдешь его, увидишь рощу березовую. Пройдешь через нее напрямик, и увидишь холмы. Вход найдешь сам, он между двумя глыбами большими. Еще что надо?
- Нет, все понятно. Я пошел.
- Иди, - кивнул он, словно разрешая.
Меня это покоробило, но возмущаться не стал. Непись он и есть непись, какой бы у него там ИИ не был прописан.
Роща, про которую он говорил, виднелась где-то на самом горизонте. Ну, если это была та роща, про которую он говорил. Я выругался, и пошел вперед, стараясь держать солнце справа. Ни компаса, ни карты, ни толкового журнала заданий. Конечно, процесс поиска захватывает. Иногда.
Обычно же просто бесит! Зачем в этой дурацкой игре так много лишних движений? Почему не дать нормальный маркер задания, как во всех нормальных играх? Зачем заставлять игрока бегать туда-сюда, искать дурацкий вход в дурацкую пещеру?
Мог бы выйти, давно бы бросил нафиг это игру. Да и Таня, наверняка, ругалась бы из-за нее. Я погрустнел, вспомнив о ней. Теперь мне ее не увидеть. Если бы она знала, где я, могла бы дождаться... А так - погрустит пару недель, да и найдет нового ухажера.
Идти пришлось далеко. Про расстояния в игре не врали - дистанции тут громадные. Овраг я увидел только через четверть часа. Я вышел к его правому краю. Внизу блестела вода, даже плескалось там что-то. Роща виднелась по прежнему очень далеко. Других деревьев видно не было.