Колдун. Тоже нет - проблемы с маной, заклинания, дальний бой, тонкая броня, никакого здоровья. Не хочу быть стеклянной пушкой.
Маг. Аналогично. Жуткий урон, и никакой выживаемости. При умении играть почти непобедим, особенно, если одевать его в правильно подобранный доспех и разгонять критический урон. Но все равно - нет.
Дуэлянт... Хм. Сухощавый мужчина, в легких кожаных доспехах, с двумя клинками, один короче другого, в плаще до земли, сурово смотрел на меня. Плащ чуть подрагивал на неощутимом ветру. Интересный, но все таки кожаная броня. Тонкий он - пара мобов сядет на меня, и я труп. А бегать каждый раз к трупу, или как тут воскрешаются после смерти, меня не устраивает.
Жрец. Тряпка и лечилка. Не хочу. Друид. Звери, ролеплей, вот это все... В топку.
Воин. Крепкий мужик, в стальном панцире, со щитом за спиной, опирался на длинный, двуручный меч. Суровый взгляд, стальные доспехи, длинный меч. Много здоровья, длинный меч! Вот это уже гораздо лучше. Так-так-так, что про него тут написано? Я сфокусиловал взгляд на полупрозрачной табличке рядом с мужиком.
«Воин в бою всегда опирается на умение владеть оружием, поражая врага могучими ударами, или принимая его атаки на крепкий щит, выжидая момент для контратаки. Они умеют терпеть боль, не поддаются панике, и их крепкие стальные доспехи отражают почти любую атаку. В ближнем бою они сметают все на своем пути, превращая врага в тонко нарезанную кровавую кашу.
Доступные ветви развития: оружие, защита, ярость, буйство, закалка, мастерство клинка. Доступные линии развития: страж; дальнейшее развитие рыцарь или защитник, боец; дальнейшее развитие гладиатор или берсерк.»
Я еще пару минут разглядывал воина, уже понимая, что сделал выбор. Вот это было по мне - махать громадным мечом, одним ударом разрубая противника пополам! В честном бою, лицом к лицу, без всяких подлых штучек вроде магии.
Осталась сущая мелочь - реализовать этот выбор. А вот тут сложнее - никаких пояснений, как выбрать класс, никаких кнопок, никаких подсказок видно не было. Я растерялся. В поисках подсказки оглянулся вокруг. Ничего. Вообще ничего!
Ну, не могли же создатели игры пропустить такой важный шаг, как подсказки игроку. Должна быть какая-то подсказка! Может, надо коснуться персонажа? Я осторожно прикоснулся к стальному наручу воина. Рука прошла насквозь, не почувствовав сопротивления.
- Не понял? - произнес я вслух.
Может, надо озвучить выбор?
- Я хочу играть воином!
За минуту, что я выжидал, не произошло ничего.
- Я выбираю воина!
Опять ничего. Да что это такое, в самом деле?! Я что, отдал за игру сотню баксов просто так, что ли?? Я играть хочу! Играть! А не разгадывать тупые головоломки очередного гения геймдева, которого петух в задницу клюнул, и который захотел сделать нихрена не понятный интерфейс выбора! Я еще раз осмотрелся. Никаких подсказок. Блин, ну должно же хоть что-то быть. Тут же не один миллион человек играет. И ни разу я не слышал про сложности с созданием персонажа. Значит, это просто!
Еще раз осмотрев воина с головы до ног, я увидел прямо у себя под ногами большую табличку с надписью «Коснитесь оружия выбранного класса». Очень странный выбор расположения таблички, очень странный.
С мечом в руке я сделал шаг назад. И отпрыгнул еще, когда к лицу резко приблизилась полупрозрачная, в яркой алой кайме табличка «Вы выбрали класс Воин» с вариантами ответа «да/нет». Двигаться тут было ощутимо легче, чем в реальности - прыжок получился почти сам собой.
Табличка подтверждения класса висела, оказывается, не перед взглядом, как это было в варкрафте, а на уровне моей головы, физическим объектом, не загораживая особо обзор. Я осторожно коснулся кнопки «да». Кнопка ушла немного глубже, мягко щелкнула, и табличка исчезла. Я повел по сторонам глазами.
Ничего не поменялось. Эта игра начинает меня раздражать. Если сейчас я не попаду в саму игру, полезу искать гайд для новичков. Тут, видимо, еще хуже, чем в Eve-online. Начать играть можно только после прочтения толстенного мануала.
Но выходить не пришлось - воин растворился в воздухе, открыв арочный проход, в котором была видна зеленая трава, пара деревьев вдалеке, и яркий солнечный день. Я пожал плечами и шагнул внутрь. Никаких ощущений не испытал, только прищурился, попав в летний день.