Я заслонился по привычке, но ничего не почувствовал. Торопливо повернулся к монаху, а он, как ни в чем не бывало, перебирал четки и что-то бормотал.
Гулко бухнуло что-то в небесах, словно исполинский гонг, а перед глазами появилась табличка «Поздравляем! Вы открыли межклассовую комбинацию «Встреча света и сумерек!»
- Всегда хотела это попробовать! - весело сказала Ларси, поднимаясь с колен. - Ну, добиваем?
- Давай шустрей, - Борша переставил метки на окутанных фиолетовым туманом мобов. - Паралич всего три минуты.
- Круто, - я повернулся к недобитому мужику. - Это тут даже такие комбы есть, межклассовые? А много их?
- Никто не знает, - ответил Трулль, присоединяясь. - Про некоторые на форумах пишут, как вот про эти сумерки и свет. Очень много комбинаций у схожих классов, проклятый и чернокнижник, к примеру. Или шаман и друид. Но они редкость - наткнутся на такую комбу большая удача, и их обычно в секрете держат. Это ж оружие на осадах. Такая вот «встреча», если ее в нужный момент применить, легко может затащить бой.
- Прикольно тут придумано. И плевать на баланс, я так понимаю...
- А где он есть, кроме шахмат? - спросил Борша. - Тут баланс достигается за счет ниш, которые занимают классы. Есть ближний бой - у них либо жуткий бурстовый урон, тонкая тушка и долгая перезарядка, либо небольшой урон, куча контроля и толстая жопа, как у воинов. Звезда-треугольник-квадрат! Есть дальний бой - у них ооочень тонкая тушка и никакого контроля. Или очень дорогие заклиания, так что маны хватает на минуту боя. Баланс тут есть, но он другой. Любой класс с любой, даже легендарной шмоткой, можно убить в конце концов.
- А что, легендарки тут так круты? - спросил я с наивностью во взгляде.
Трулль предостерегающе покосился на меня.
- Очень круты. Так, босс. Все тоже самое - стоять за спиной и бить по команде.
Борша рванулся к боссу, как на стометровке, и сильно приложил тощего бледного парня в поношенной куртке щитом. Парень пошатнулся, но устоял. Хотя от инвалида такой устойчивости не ожидаешь - ниже колена правая нога была деревянной.
- Бой! - рявкнул танк, и мы рванулись к боссу.
Значит, баланс классов тут какой-никакой все таки есть... А этот босс оказался очень тонким, даже неожиданно. Всего шесть комб и он умер. И имя странное - Вирт. Где-то я его уже видел раньше... В варкрафте, что ли?...
- Двигаем! - борша не любил остановки, я уже понял. - Звезда-трусы-квадрат! Так вот, продолжая про легендарки - их крутость просто не поддается измерению. Усиление перса идет в два-три раза, а то и больше.
- Офигеть баланс! - не удержался я. - Идет пачка таких вот легендарок и все, чего ты им сделаешь?
- Пачки не будет. Легендарка одна, - пояснил Трулль. - Ну, в смысле, так-то их довольно много, уже точно известно про двадцать две или двадцать три легенды, но они единственные в свое роде. То есть толпы паладинов с какой-нибудь легендаркой быть не может - только одна вещь существует у одного-единственного игрока. Потому они и круты так, и потому про них молчат.
- Почему молчат?
- Не отвлекаемся, еще два пака и ласт, - вмешался Борша. - Молчат потому, что их можно выбить с игрока. Легендарка в случае смерти выпадает сто процентов, и привязать ее к себе нельзя.
Я чуть не ляпнул «ну я же привязал», но вовремя остановился.
- Звезда-трусы-квадрат, - привычно скомандовал лидер, привычно ударил всех трех мобов в паке, и мы привычно начали махать оружием.
- Если у тебя легендарка есть, то место в любом клане тебе обеспечено, - с легкой завистью в голосе сказала Ларси. - А там и зарплата, и одевают соответственно концепции, и проживание в замке с бонусами...
- Концепции?
- Ну, концепции ведения боя, на что основной упор в боях делает клан, - пояснила ведьма. - На криты, на ближний бой, на кастеров, на контроль, на аое урон. Под это делается шмот и выдается для боев за территорию.
- Тут и за территорию дерутся?
- Ага, - подтвердил Борша. - За сладкие куски такие бои идут... Это надо видеть! Ладно, стоп флуд. Босс. Делаем все то же самое - бой по команде, стоять за спиной.
Высокая баба черном платье, зовут Адрия. Вот уж ее Борша точно собьет. А нифига - она даже не пошатнулась, когда танк в нее врезался со скоростью крейсерского поезда.