Разворот с отшагом, меч в позицию укола, шаг в сторону, косой рубящий, еще разворот, присесть и удар по ногам... В конце концов я их убил, не получив ни одного удара. Последнего зарубить оказалось еще проще. Но долго я с ними возился, очень долго. Минут пять точно рубил. А это ведь только мобы, не босс даже. Первого босса мы убивали быстро, но то вчетвером! А я тут один сейчас... Ладно, будем пробовать. В худшем случае пойду качаться по рутинным квестам.
Вторую группу получилось убить уже быстрее. Неупокоенные были медленными даже по меркам обычных игроков, и если их выстроить в линию, то мешались друг другу и драться одновременно приходилось лишь с одним. Третью группу убил еще быстрее, когда приноровился к их движениям и перестал дергаться лишний раз. А дальше был босс...
Я стоял и смотрел на эту глыбу мяса по имени Гризвольд, и ужасался. У него же здоровья дофига. Тысяч пятнадцать, а то и больше. А я в лучшем случае за удар пятьсот снесу. Он, правда, очень медленный, бьет с размаха, да и поворачивается, словно его в воду засунули.
Ну-с, приступим. Я пошел к боссу, вскинув меч. Гризвольд заметил меня, как и положено, с расстояния в десяток шагов, буркнул что-то и двинулся ко мне. Когда до него оставалось пара шагов, я кувыркнулся в сторону и ударил крест-накрест. Босс остановился не сразу, замедленно начал разворачиваться, а я пошел кругом, оставаясь у него за спиной и продолжая бить одной и той же комбой в спину.
Через пару минут босс рухнул на землю, подняв тучу пыли. В луте оказался стандартный кольчужный пояс и обломки оружия. Надо же, а убить его оказалось значительно проще, чем я думал. Интересно, сильно сложней с другими боссами будет?
Следующие четыре пака я прошел, почти не задумываясь. Били мобы одинаково, никакой тактики против них придумывать не надо было. Рывок к ним, два удара, перекат в сторону, еще два удара, еще перекат, еще два удара. Такой подход оказался самым эффективным против неупокоенных. Последние трое зеленых мужиков с топорами легли на заросшую травой улочку, и я увидел второго босса - Вирта. Он, вроде быстрей первого, но никаких сложностей с ним у нас ни разу не возникало. Попробую так же, как с Гризвольдом, перекатами.
На удивление, Вирт оказался еще проще - он даже не мог достать до меня. Тощий парень, чуть выше меня ростом, бестолково махал руками, пытаясь ударить по надоедливому герою. Уклоняться от его атак было элементарно - я просто держал дистанцию, кружа по небольшой площадке.
- И че, и все? - удивился я.
Ну, круто, что сказать. Я думал, на боссов будет уходить сильно больше времени. А оказалось, что Гризвольд, что этот Вирт тонкие. Ватные, как про таких говорили в варкрафте.
Следующий за боссом пак монстров я прошел едва ли не с закрытыми глазами. Всего лишь две атаки, с разницей в пару секунд. Для меня плевое дело. Я даже не стал их выстраивать в линию - кружил вокруг них, вписывая свои комбоатаки в движения. Это, кстати, меня удивило - можно было атаковать, независимо от того, как в данный момент двигаешься. Поэтому последние два пака я прошел немного быстрей. И оказался перед Адрией.
Тощая баба с визгливым голосом начала что-то на меня колдовать, но я привычным кувырком ушел в сторону. Ведьма замедленно повернулась ко мне и опять начала свое колдовство. Смотреть на нее я не стал - во-первых, не люблю настолько тощих анорексичек, во-вторых, быть целью ее заклинаний не хочется еще больше. Поэтому еще два переката в разные стороны и я у нее за спиной. Поворачивалась она чуть ли не медленнее Гризвольда. Но тот хоть размерами с бульдозер, а эта? Тощая, в грязном и рваном черном платье, а разворачивается, что твой автобус. Нелогично немного.
Хотя какая уж логика в игре, в которой я умудрился застрять не по своей вине. Раньше такое только в книжках читал, да смеялся над этим. Застрять в игре! И как автор себе это вообще представляет? Его туда взяли и скопировали? А сознание? А тело? Законодательство в книгах под это подгоняли, делали целые города, где люди были в виртуальной реальности.
Я смотрел как-то старинный фильм про это. Графика, конечно, убогая, там даже живые актеры еще играли. Три части было. Что-то с математикой связанное название, забыл уже. Мы с Танькой долго смеялись над фильмом - роботы поработили людей, чтобы высасывать из них энергию! Что за бред...
Тут не логика нужна, а стальные нервы, чтобы не завыть от тоски. Адрия рухнула, красиво сложив платье на траве, а я забрал почти не глядя лут, и отправился в деревню через маленький проход в одном из домов рядом с ведьмой. Как Борча мне объяснил однажды, в каждом подземелье есть такой быстрый выход от последнего босса наружу, чтобы игрокам не нужно было проходить через весь, довольно длинный, инст к выходу.