Маги закончили настройку часов. Стрелка застыла на десятом буром сегменте. Через четыре дня сменится сезон и можно будет собрать яблоки, необходимые для прохода дальше. А значит ей нужно за четыре дня добыть шкуру, сердце стихии у нее уже было. Поставив перед собой четкую цель, девушка поспешила в гильдию, договариваться об участии в очередной охоте, в этот раз с оплатой в виде шкуры.
Заповедное подземелье, конечно, не любит торопыжек, но это же не значит, что нужно топтаться на месте.
Глава 15
Взяв примерно сутки перерыва Саэнес вернулся к работе на этажом. Теперь в море появились свои растения, а кораллы под влиянием фей чуть разрослись. Сами нереиды не могли ускорять их рост, но это могла делать магия подземелья, так что их задачей было отделять небольшие кусочки и рассаживать их в разных частях этажа.
Небольшие рыбки чувствовали себя вполне привольно в новой среде. Некоторые из них плавали в одиночку, а некоторые сбивались в серебристые стайки, снующие туда сюда. У одной из нереид оказался забавный навык «рыбий пастух», именно она занималась тем, чтобы следить за более менее равномерным распределением рыб на этаже. Она собирала их в группы, назначала места для нереста, а после заботилась о мальках, которые быстро росли благодаря влиянию ядра.
Но ни красивые подводные растения, ни рыбки не могли стать достойной защитой. Поэтому пришло время заняться создать защитников. На этаж была выпущено по два водных и воздушных элементаля. В отличие от обычных животных эти существа размножались куда медленнее, но при этом всегда была интересная возможность, что суть духа стихии измениться под влиянием окружающей среды. Так воздушные элементали третьего этажа стали «элементалем бурана», и их таланты к насыланию снежных бурь только увеличился доставляя авантюристам все больше проблем.
Но элементалей было недостаточно для защиты. Не смотря на их почти полную неуязвимость для физического урона, они были очень уязвимы для атак магией, если подобрать правильную стихию. Поэтому еще одной линией оборы, на этот раз по большей части сухопутной, стали крабы.
Саэнес оценил прочные панцири этих существ, но размер с ладонь явно был недостаточным, чтобы доставлять проблемы людям. Поэтому первым делом он увеличил размеры своих будущих монстров. Остановившись на размере, примерно равному стремительным волкам, ядро задумался над остальными свойствами.
Прочный панцирь нужно было сделать еще прочнее. Для этого он добавил к ним схему от земляного элементаля «родство с камнем». Панцирь проекции перед его взором стал покрываться камнем. Немного подумав Саэнес внес в свойства будущих каменных крабов толику случайности. Каменные панцири разных особей могут быть сделаны из разных материалов, он внес в список все имеющиеся у него схемы камней. Песчаник, кварц, известняк, гранит, базальт. Посмотрев на чуть увеличившуюся стоимость будущих существ, он добавил еще несколько деталей. На данный момент у него набралось уже довольно много схем драгоценных и полудрагоценных камней. Так что добавив крабам схему полученную от поглощения жемчуга, он добился того, чтобы на их телах при некоторых обстоятельствах начали образовываться более ценные камни.
Каменные крабы (D-ранг)
Уникальный монстр, обитающий только в одном подземелье. Каменные крабы получили сродство с элементом земли и используют его для создания более прочных панцирей из различных каменных пород. Стайные, агрессивные создания часто бросающие вызов друг другу для защиты своего ареала обитания или захвата чужой территории.
На панцирях взрослых особей иногда могут образовываться драгоценные или полудрагоценные камни.
Воспроизвести каменного краба – 12 ед.
Создать новый подвид невозможно, так как каменные крабы уже являются измененным подвидом.
Внимательно прочитав описание которое дала система его новым существам, Саэнес создал первую, пока совсем маленькую группу из трех крабов. Но их число быстро увеличиться, так как на этаже действует ускоренное размножение, должное поддерживать численность существ на заданном подземельем уровне.
А крабов он хотел видеть довольно много, не меньше пяти десятков стай по 5-10 особей. Они будут обитать на мелководье и песчаных островках суши. Бродя по своей территории крабы будут проявлять крайнюю агрессию к авантюристам, которым не повезет перешагнут невидимую границу.
Но крабы были защитой для суши. Их точно было недостаточно, чтобы доставить много неприятностей людям. Так что Саэнес добавил еще несколько птиц-монстров с магией ветра. По большей части они будут мирно охотиться на рыбу, но станут агрессивными, если кто-то из людей попытается приблизиться к краям этажа, в поисках пути к ядру.