Выбрать главу

- Обойдешься. Нужен мой ребенок – возьми Ульриха. Ему как раз вожжа под хвост попала, пусть побесится.

- За этой бестолочью присматривай сам, - Джефри не мог не скривиться, вспоминая третьего сына брата. Восемнадцатилетний Ульрих был… оторвой. Его попытки стать авантюристом пока не увенчались успехом только потому, что у его дяди, как у главы гильдии было достаточно власти, чтобы замечать эти порывы и вовремя их останавливать. – К тому же, я же не прошу об этом просто так.

- И что мне, бывшему королю, может предложить гильдия авантюристов, которая действует на территории моей страны с моего же разрешения?

- Право посещения подземелья для военных, - ответ гильдмастера был прост, но он заставил хозяина кабинета серьезно задуматься.

Гильдии Авантюристов были странным образованием. Как и торговые гильдии, они были независимы от государств и имели собственный аппарат управления, лишь для удобства делясь на филиалы по странам на территориях которых находились. Гильдии платили налоги, требовали от своих членом соблюдения законов государств, где находились. И многие забывали об одном факте, много лет назад, под контролем Мастера сделок действовавшего от имени Богов, был подписан договор, согласно которому лишь Гильдии авантюристов могли определять кто может, и кто не может входить в зарегистрированные ими подземелья.

И по общему решению филиалов гильдий лишь зарегистрированные авантюристы могли посещать подземелья. Военным, наемникам, простым людям и много кому еще вход был заказан.

А ведь подземелья это не только Кладовая Богов полная богатств, это еще и место полное маны и монстров, идеально подходящее для тренировок и обучения. И Джефри предлагал дать доступ ко всему этому солдатам Олии. Конечно он делал это не просто так. Он желал усилить военную мощь своей родины перед лицом предстоящего нападения со стороны Империи. Но Темный бы его побрал…

- Хорошо. Я поговорю с Сэмом и мы отправим Надию в эту дыру в качестве мэра. Но не раньше, чем там появиться хотя бы один дом, где она сможет жить, хотя бы с минимальным комфортом. Ясно тебе?

- Тогда, как только дом будет готов, я сообщу и буду ждать приезда принцессы.

Дальнейшая беседа двух братьев скатилась в обсуждение условий – сколько квот для солдат будет предоставлено в новом подземелье. Как должен быть оборудован дом для Надии. Сколько гвардейцев должно быть в его сопровождении. Кто будет оплачивать их проживание и как оно будет устроено.

Когда Старик Джеф покинул дворец и поехал к зданию Гильдии Авантюристов, он устало прикрыл глаза и усмехнулся. Его милой племяннице придется приложить много усилий, чтобы отплатить своему дяде за спасение из дворца и отсрочки в поисках мужа. На границе вряд ли ее смогут достать вероятные женихи. А если таковые и прибудут, то им быстро найдется более продуктивная работа, чем попытки утащить будущего мэра под венец.

Глава 10

Та интернациональная пятерка авантюристов не успела пройти второй этаж до смены сезонов.

Этот факт Саэнес отметил краем разума, занятый доработкой более ранних этажей. Но он порадовал ядро, так как давал ему еще десять дней форы в этой гонке на выживание. Авантюристы сначала потратили день на то, чтобы оправиться от ран, которые им нанесли медведица и пчелы, а после не сумели отловить осеннего элементаля. Своего сердца стихии у них при себе не было, а найти мало заметный воздушный смерч было не так то и просто.

Золотые яблоки, которые они собрали, после того как помогли мистическим оленям отбиться от стремительных волков, сгнили в рюкзаке волшебницы, что безумно разочаровало гнома и полуэльфа. Эти двое по разным причинам, но то и дело восклицали о том, что ту или иную добычу из подземелья можно продать за хорошие деньги.

Ну, теперь у них будет целях десять дней, чтобы собирать то, что они смогут продать.

А у подземелья была другая работа.

После наблюдения за боями авантюристов против его монстров, он сделал выводы о их образе действия, а также о слабостях собственных существ. И первым на очереди на усиление стал Дремлющий медведь.

К списку его свойств Саэнес добавил сопротивление атакующей магии, которое появилось в списке доступных схем, после появления мистических оленей. Увы, но добавить свойство самца, дающее почти полную сопротивляемость магии не удалось. После такой попытки, Дремлющий медведь стал совершенно другим видом, потерявшим “Лунатизм”. А это свойство нравилось ядру, ведь оно смущало авантюристов, заставляя их теряться и ошибаться.

Так что пришлось довольствоваться слабой защитой. Но и это было неплохо. Все таки магия была для медведя куда опаснее, чем удары оружием. Толстая шкура защищала его от режущий и колющих атак. От ударов дробящим оружием спасал жировой слой и крепкие кости, которые не так то легко было спасать.

А вот от магии защиты не было. Медведь был не особо ловким и не мог уворачиваться от атак, как это делали стремительные волки.

К слову попытка привить сопротивление магии стремительным волкам провалилась полностью. Даже в слабой версии. Получая сопротивление, они теряли свою магию и больше не могли использовать лезвия ветра и усиливающий вой.

Как сказала Илиэль, это были взаимоисключающие навыки. Если существо могло самостоятельно использовать магию, то оно не могло хорошо защищаться от нее. Для этого были нужны другие навыки, вроде “драконьей чешуи” или родства со стихией, которое могло быть только у элементалей.

Так что сопротивление магии пришлось оставить для медведей и кошек с третьего этажа. Хотя немного подумав, для третьего этажа, он сделал отдельный вид волков с сильным магическим сопротивлением и навыками скрытности, как у кошек.

По его задумке, эти создания будут скрываться в буране и внезапно нападать на уставших и замерзших авантюристов, бродящих по третьему этажу в поисках блуждающей омелы.

Что же до усиления дурманящих пчел или ловца снов, то они и так показали себя довольно успешно. К тому же эти существа были слишком слабы и в физическом плане, поэтому небольшая защита от магии не повысила бы их выживаемость. А значит не стоило тратить ману на бессмысленный проэкт.

На второй день, после того как на втором этаже начался сезон увядания пришли люди. Сначала ядру показалось, что их было очень много, но после стало ясно, что в его владения вошла лишь часть.

Они не приходили все разом. Нет, в течении нескольких дней разного размера группы приходили к подножью гор. Амаэн, который покидал подземелье под иллюзией, доложил, что они начали строить укрепленный лагерь. Фэйри кружился в лагере и вокруг него, иногда утаскивая различные мелкие вещи, вроде овощей, украшений с камнями и небольших магических предметов, чтобы пополнять список доступных подземелью схем.

Люди ставили палатки, рубили деревья на частокол, рыли землянки и делали еще многое, чего не мог объяснить фейри. Но все эти строители не были авантюристами. Это были обычные люди, которые пришли сюда в поисках богатства и лучшей жизни, которые им могли дать город у подземелья.

Это казалось странным, но феи объяснили, что такие города - обычное дело. Их строили сначала как базы для освоения подземелья, чтобы авантюристы могли отдохнуть, залечить раны и продать добычу. Именно поэтому первым, что построят здесь будет Гильдия авантюристов, гостиницы и лавки скупщиков. После появятся мастерские, где из добытого в подземелье делают товары для авантюристов и обычных людей. В город приедет множество мастеров, желающих работать с редкими и свежими материалами.

Но это, конечно же, дело далеко не близкого будущего, а пока люди строили укрытия от холода и снега, который начал выпадать, покрывая землю быстро тающим белым полотном.

А вот именно самих авантюристов было не так много. Саэнес насчитал 32 человека. С учетом той пятерки, что пришла первой - 37. Это даже меньше, чем максимальное число гостей для второго этажа.