Выбрать главу

Амаэн подслушал, как первая пятерка говорила с одним из новых отрядов. Они довольно строго наказли им даже не думать о том, чтобы уничтожить подземелье захватив ядро. Если они попытаются сделать это - то “Морская Звезда” лично примет участие в охоте за ними и последующем убийстве.

Эта угроза заставила почувствовать себя в большей безопасности, ведь она означала, что Гильдия Авантюристов считала его важным и не хотела его гибели. Но Саэнес не собирался доверять свою безопасность людям целиком и полностью. Нужно было воспользоваться восмью оставшимися днями до смены сезонов второго этажа, чтобы набрать достаточно маны и открыть четвертый этаж.

И приход новых авантюристов, как ни странно увеличил шансы на это. Не все новые смельчаки были сильными.

Согласно словам Илиэль авантюристы делились на ранги. Многонациональный отряд - “Морская звезда” был серебрянного ранга, который считался средним по силе. Кроме них, была лишь еще одна группа такого же уровня.

Остальные были железными или даже медными. И они легко умирали не в силах справиться даже с опасностями первого этажа.

Одна группа из шести участников в полном составе погибла из-за Дремлющего медведя. Они наткнулись на него совершенно случайно и сначала даже не плохо держались, но когда зверь “заснул” они совершили ошибку. Два мага группы атаковали его своими заклинаниями и стали главной целью для монстра. Воины не смогли отвлечь его на себя, так как при активном Лунатизме навыки привлечения не действовали.

Молодые люди запаниковали, когда поняли, что не могут отвлечь медведя от магов. Один из них к тому моменту был уже мертв, а второй на грани. Страх, паника нарушили командную работу и проснувшийся медведь просто разорвал их одного за другим, не оставив и шанса.

Еще две группы потеряли по одному члену отряда из-за ловца снов. Они попадали в ловушку сонных грибов и в отличие от его самых первых гостей не успевали вытащить товарищей из под сонных грибов и вовремя оказать помощь, отсекая отравленную конечность. Яд доходил до внутренних органов и спасения уже не было.

Еще три авантюриста стали жертвами дурманящих пчел. Они решили набрать меда, который посчитали ценным, но укусы насекомых сводили их с ума. И пусть даже пчелы сами по себе не могли убить людей, люди отлично справились с этим самостоятельно.

Укусы вызывали помешательство и они начинали бросаться на все вокруг. Один волшебник использовал какое то площадное заклинание, зацепившее его товарищей, а его самого потом добил выживший, который собрал все ценные вещи с тел погибших и сбежал из подземелья.

Итого 11 человек погибших на его территории за несколько дней.

Конечно Саэнес понимал, что дальше число смертей не будет уже таким высоким. Те, кто успешно справился с его монстрами расскажет другим о том, как это делать. И число глупых смертей станет меньше, но даже так он сумел получить свою первую награду.

Посмотрел на свое меню отображения состояния, он отметил, что производство свободной маны повысилось до 8,34 единиц. Так что оставалось совсем немного.

«Поздравляем, один из ваших видов существ самостоятельно развился до нового вида.

Ласки теперь стали Мерцающими ласками»

Мерцающая ласка (D-ранг)

Магический зверь известный своими навыками к вороству. Обитают в магически насыщенных местах и являются любимыми питомцами воров и мошенников.

Обладают высоким интеллектом и навыком “телепортация малых вещей”, которые используют для того, чтобы красть пищу, которую добывают другие.

А быстрая скорость перемещения позволяет мерцающим ласкам легко сбежать от недовольных обворованных жертв.

Навыки: Телепортация малых предметов (до 20 грамм), скрытность

Воспроизвести мерцающую ласку - 7 ед.

Глядя как белый зверек стремительно перепрыгивает с ветки на ветку, зажимая в зубах одну из ягод блуждающей омелы, Саэнес чувствовал, что получил именно то, что хотел.

Эти зверьки, которым ядро привил большую любовь к ягодам омелы, станут именно тем бичом, который вынудит авантюристов тщательнее охранять свою добычу. Вот только смогут ли они это сделать? Пусть ласке и нужно подобраться поближе, чтобы использовать свой навык переноса к себе мелких предметов, но на белом снегу это не будет для них проблемами.

Ядру очень хотелось посмотреть на то, как ласки будут воровать ягоды. Особенно, если они будут делать это у алтаря. По его заданию, люди должны будут принести точно отмеренное число ягод. Но что, если в тот момент, когда они будут класть их на алтарь, одна из ягод пропадет и окажется в лапках юркого зверька?

Им придется идти искать блуждающую омелу снова. Но что, если к тому моменту ту, где они собрали свои ягоды в первый раз уже унесет на другое дерево?

Но нельзя было делать задание невыполнимым, поэтому он вложил в поведение зверьков и табу. Мерцающие ласки не смогут воровать ягоды слишком часто. Если зверек уже съел одну, он не будет охотиться за новой, пока ее эффект не пройдет. И у поляны с алтарем единовременно может находится не больше двух ищущих ягоды ласок.

А еще, эти зверьки не могут собирать ягоды сами. Только красть у других. Иначе с их навыками им не будет никакой сложности добыть желаемое из переплетения ветвей.

Но этого будет достаточно, чтобы заставить людей побегать. Так что Саэнес с радостью добавил еще несколько мерцающих ласок на третий этаж, а после подумав, и на второй тоже. Может они смогут красть и золотые яблоки тоже? Разве что на осеннем этаже, они уже не были белоснежными, ведь там не было снега. Их шкурка сменила цвет на темные оттенки коричневого. Но окраска зверьков не имела никакого значения против их способностей.

Немного понаблюдав за поведением зверьков, он так же добавил в их модель поведения любовь к мелким блестящим предметам. Они не смогут украсть многое - слишком велики допустимые ограничения на перенос вещей к себе, но может быть им удастся утянуть что-то ценное, что пойдет на пользу самому ядру?

Саэнес искренне надеялся на это. А пока ему оставалось еще пол единицы энергии до 10, а там немного подождать и можно делать четвертый этаж. Он уже знал, что хочет видеть там, так что работа над ним будет куда более простой, чем над третьим.

Интерлюдия (Гильдия Авантюристов)

Старик Джеф прибыл к будущему городу у подземелья, когда снег укрыл землю не спешащим таять покрывалом. Многие ворчали, что необходимо пытаться строить что-то в такое неудачное время, но люди хотя с каплей власти в отличие от простых обывателей понимали главное. У них нет времени ждать, пока растает снег и придет весна. Они должны строиться и укрепляться уже сейчас, чтобы в случае если Империя все же попытается забрать подземелье себе – у них была хоть какая то мало мальски укреплённая база.

Поэтому, как бы не ворчали простые рабочие – город строился. Сначала лишь основные здания: мэрию, где будет жить и работать принцесса, гильдию авантюристов, которая станет местом для обработки информации о подземелье, и жилье для авантюристов и рабочих. Кроме того, сразу была заложена будущая городская стена, которую размечали с расчетом на вырост.

Работы было много, и Джефри радовался, что за строительство города отвечает не он. Его задача – Гильдия и подземелье. И собственно ради подземелья он и прибыл сюда сегодня.

Для создания журнала с описанием особенностей подземелья и основных источников опасности, было объявлено собрание в котором должны были принять группы авантюристов серебряного, которые заходили внутрь, а так же несколько администратор гильдии, на чьи плечи и ляжет составление пособий для тех, кто зайдет туда впервые.

Местом проведения была назначена самая большая палатка из тех, что были в распоряжении авантюристов. Здание гильдии еще не было достроено, собственно, как и мэрии, так что все без исключений пока ютились в палатках или землянках.

- Гильдмастер, мы ждали вас, - по центру был поставлен большой стол, за которым сидели авантюристы и администраторы гильдии. Джефри прошел к месту во главе и сел, кивком показывая, что собрание можно начинать.