За эти три дня, количество доступных ему схем растений увеличилось до 33, а редких среди них стало три. Одним новым редким растением стало дерево, которое феи сразу же попросили изменить так, чтобы они могли использовать его как свой будущий дом. Судя по описанию системы это цветущее дерево отличалось особенно приятным запахом, а его кора и цветы использовались в некоторых зельях. Если верить словам Рурадэль, мужчины-феи который лучше всех разбирался в растениях, это были одурманивающие зелья. Но феи хотели дерево в качестве дома в первую очередь из-за цветов. По их словам, у них очень вкусный нектар, из которого пчелы потом смогут сделать особенный мед. Да и запах сам по себе казался им очень приятным.
Само дерево он изменил не особо сильно, лишь немного увеличил размеры цветов, чтобы они выделяли больше нектара. Сами будущие дома для фей он решил сделать по другому. Среди принесенных ему видом растений была и обыкновенная омела. Она не относилась к редким растениями, и одна из фей принесла ее ягоды кажется просто потому, что не знала, что это растение паразит.
Именно с ней Саэ и работал, изменяя растение так, чтобы паразитические отношения стали больше симбиотическими. К тому же он работал и над схемой роста ветвей. Они точно так же будут разрастаться шаром, но это будет полый шар, в который можно будет можно проникнуть через всегда оставляемый зазор в ветвях. Зеленые листья будут плотно прилегать к внешним стенкам шара, давая защиту тем, кто будет скрываться внутри. Он назвал новое уникальное растение - дом фей, хотя назвать его домом было преувеличением. С учетом размера его фей эти шары могли служить скорее кроватями, но даже так его крылатые помощники были очень рады такой заботе. Восемь домой фей были размещены на ветвях выбранного дерева. Сейчас Мития - именно так называлось пахучее дерево, была самым большим деревом на всем этаже. Ее посадили на берегу озера и специально сильно ускорили рост, чтобы дерево можно было использовать в качестве дома. Прямой ствол нельзя было охватить одному человеку, а ветви у измененного подвида, специально начинали расти на высоте полутора метров, чтобы животные, которые в будущем будут жить на этом этаже, не могли добраться до шарообразных домов свисающих с них.
Вторым редким растением был гриб. Среди принесенной феями коллекции Саэ уже попадались грибы, но они оценивались как “обычные”, а потому не вызывали особого интереса. А вот этот отличался.
Внешне он не привлекал особого внимания. Думая о магических грибах, он представлял себе что-то светящееся или странной расцветки. Но видимо природа все-таки видит красоту в простых вещах, а не в кричащих красках и причудливых формах.
Сонный гриб.
Редко встречающееся магическое растение. Споры данного гриба обладают сильным усыпляющим эффектом. В дикой природе гриб выделяет споры для усыпления небольших животных. Неспособные выйти из под действия постоянно обновляемого эффекта они умирают во сне и становятся пищей для грибницы.
Малые схемы сонного гриба, которые могут быть привиты другим видам:
Наделение мелких частиц сильным усыпляющим эффектом.
Воспроизвести растение - 0,4 ед.
Создать новый подвид - подсчет стоимости в зависимости от вкладываемых функций и свойств.
Стоимость для воспроизведения растения могла сравниться с той, что было необходимо заплатить за выращивание обновленной Лариции. Саэ предполагал, что это связано с более сильными эффектами гриба.
Читая свойства своего нового приобретения, он придумал отличное изменение для него. Взяв свойство омелы - паразитировать на деревьях, он переселил сонные грибы с земли на ветви деревьев. Так под действие их спор сможет попасть не только небольшая мышка, но и человек, если вдруг неосторожно заденет ветви, на которых растут грибы.
Новое дополнение к этажу было высажено на ветвях случайных деревьев, где они будут служить ловушками для невнимательных. Связь с собственными творениями позволила установить запрет для грибов на расселение дальше отведенных для них мест. После, когда придут люди, он подумает о том чтобы изменить их местоположение или усилить усыпляющие эффекты грибов. Все будет зависеть от того, насколько эффективными они покажут себя.
Со всеми этими растениями, которые постепенно начали заполнять основную комнату, все больше приближая ее к тому Лесу, который видело ядро в своих мечтах, количество энергии, производимой сверх лимита, тоже подросла. Теперь эта цифра достигла трех с половиной единиц, а это значило, что возможность построить второй этаж тоже была все ближе.
Илиэль, с которой он поделился этой новостью, заверила его, что скорее всего он достигнет желаемого лимита после того, как добавит животных. Растения, на самом деле, дают не так уж и много. Большую часть прибавки к энергии они они получили от ставших уникальными растениями. Но не стоит надеяться только на них и резко увеличивать их численность. Иначе зарождающаяся экосистема просто не сможет их поддерживать. И тогда на их рост будет тратиться мана, тем самым снижая получаемую прибавку.
Так что, следуя совету своей главной помощницы, Саэ сосредоточил внимание на живых существах, которые будут жить на его территории. Тем более у них уже был зародыш Леса, так что можно было смело привлекать сюда мелких грызунов и возможно даже мелких хищников, чтобы контролировать их популяцию. Как показал эксперимент с грибами, он и сам мог контролировать жизненные процессы своих существ, но задача создать картину близкую к настоящей, была особенно занимательной.
К тому же, Илиэль не могла не заметить, что когда в подземелье начнут спускаться люди, ему придется наоборот ускорять жизненные циклы своих существ, если он конечно не хочет каждый раз призывать их по новой, после того как люди будут раз за разом убивать их ради опыта и ресурсов.
Первыми активно двигающимися, ну кроме фей-помощников, обитателями подземелья стали насекомые. Феи то и дело случайно приносили их с собой на различных растениях. Яйца, личинки, а иногда и куколки различных видов насекомых цеплялись за корни, стебли и листья. И на них “зайцами” попадали в подземелье.
Поэтому даже до того, как Саэ дал распоряжение начать приводить животных, в его “меню создания существ” в разделе “монстры” уже было несколько открытых пунктов. Но он никак не изменял этих насекомых, позволяя им развиваться самостоятельно, просто живя в его лесу, и выполняя свою обычную работу по опылению цветов.
Единственным исключением стали пчелы, которых он специально просил фей найти и доставить к себе, помня их слова о том, что с цветов так любимого ими дерева получается особенный мед. Этим пчелам он привил “вкус”, подталкивая их к тому, чтобы собирать цветы только с дурманящего дерева. А также эти пчелы стали первым экспериментом по соединению малых схем, которые были получены от растений и существами из списка “монстров”.
Результат превзошел все ожидания Саэнес. Новый вид пчел даже получил свой ранг как монстры, чего не было замечено ни за одним другим насекомым в подземелье.
Дурманящие пчелы (F-ранг)
Уникальный вид насекомых, обитающий только в одном подземелье. Собирая нектар только с Митии, эти насекомые постепенно изменили свой яд под стать своему повседневному рациону.
Их укусы обладают дурманящим разум эффектом и способны вызвать помешательство.
Но их мед вызывает эйфорию, а потому имеет высокую ценность.
Воспроизвести обычную пчелу рабочего - 0,8 ед.
Воспроизвести пчелу королеву - 2 ед.
Создать новый подвид - невозможно, так как Дурманящие пчелы уже являются измененным подвидом.
Из-за высокой стоимости создания королевы, необходимой для нормальной работы улья, а также того, что Митий на его территории было всего несколько, улей был пока только один. Он разместил его недалеко от того дерева, которое феи избрали для своего обитания и дал установку для пчел - защищать дерево от нападений так, словно они защищают свой собственный улей. Феи не были существами способными к бою, поэтому им была нужна защита.