Выбрать главу

«Ножны для свежевального ножа Тора» Сделаны из кожи Маатхи и адамантовой накладки «Хозяин Леса». Работа искусного мастера, соединяющая воедино мощь Маатхи и звериной сущности Хозяина Леса. По зову хозяина ножен приводит дикого зверя. Позволяет подарить зверю благодатную смерть. Даёт возможность перерождения. Неразрушимы, так как созданы из частицы бога.

Твою мать. Это что ж я сделал то? Причём формы немного подправились, немного подтянулись, но это так и осталась моя работа. Естественно, рунная вязь с обратной стороны делал ножны ещё более загадочными. В любом случае вещь полезная. И по лесу спокойно всегда пройти можно, и зверя добыть, когда надо и какого надо. Круть. Надо ловчие ямы засыпать, чтобы звери поганой смертью не погибали.

Пояс для ножен я сделал быстро, так как всё уже было готово. Пряжку из золота я просто отлил и немного подправил брусочком из песчаника, молотком и ланцетом. В принципе вышло не плохо. Теперь у меня есть ещё «Пояс Тора», такой же неубиваемый, как вся одежда из шкуры Маатхи, дополнительным бонусом имеющий защиту от отравлений. К чему бы это? Теперь я добавил с своему костюму пояс с ножнами, в которые сразу поместил свежевальный нож.

Вот только вопрос, а почему я сделал капюшон, а не шляпу, к примеру? Шляпа же круче… Ну да ладно. Капюшон в лесу иметь выгоднее. Он не даёт мелким насекомым за шиворот падать.

По ямам я пробежался достаточно быстро, а захваченная с собой лопата могла довершить дело. Далее по планам было полежать в купели и подумать.

Глава четвёртая. Дом, милый дом

Сколько я уже здесь? Дней двадцать как повзрослел, несколько месяцев был мальцом. А что сделал? Шалаш, пару безделушек. Заложил фундамент дома, сделал подвал. А когда же дом мечты построится? Как там в цели было сказано? Во-о-о-от. Значит нужно подумать, как обустроить дом. Значит подвал готов. Выпирает пупком на поляне, изуродованной до неузнаваемости. Значит первым делом необходимо разравнять отвалы. Затем закончить пандус, тое есть выровнять пол, построить стены и свод, а также грузовую дверь, желательно открывающуюся только изнутри. Также необходимо закончить винтовую лестницу. Стандартных кирпичей у меня уже не осталось практически, камней для свода пандуса тоже, про ступени дверь я уж и не думаю даже. Значит в каменоломню, готовить материалы. Сразу на повозку закидываем кирку, остатки кожи и шкуру, забираем с собой ланцет, копьё. Лампочки, кристалл с духом попросился оставить его в готовом подвале. Оно и понятно. Тут ему веселее. Дух воды, Дух нерушимый стен. Может им есть о чём поговорить?

Кастрюлю с собой обязательно возьму. Я не ел уже несколько дней, и держался только на энергии купели, поэтому хотелось как-то разнообразить своё меню. Поэтому суку тоже в телегу. Во время своих хождений я случайно нашёл подобие морковки, лука, свёклы, даже репу и капусту нашёл! Так что теперь я думал про борщ или щи, на худой конец. А ещё у меня в коптильне висит мясо, или висело. Не проверял. Натура я увлекающаяся, к тому же такая замечательная батарейка у меня есть. Значит решено. Приступаем к заготовке сырья. Только сначала выровняем грунт над подвалом. Чтобы было куда складывать материал. А то только стеновые полукруглые блоки остались. На выравнивание грунта у меня ушло всего несколько часов. Я немного не понимал своих возможностей, но так как я уже принял мысль, что я больше не человек, то со своими странными способностями я давно смирился.

Как оказалось, после строительства подвала, а грунт я выравнивал относительно самой высокой точки строения, высота лужайки увеличилась примерно на метр. То есть, вместе со сводом, мой подвал почти четыре метра в высоту. Неплохой такой подвальчик. Значит нужно будет сделать корректировки по конструкции лестниц, чтобы плохо не получилось.

Итак, первыми на очереди будут плиты пола, так как я больше не хотел приспосабливать для этого ранее изготовленные кирпичи. Поэтому новая плита для поля будет примерно полметра на полметра, или нет. Такие плиты не покажут всего величия создателя. Поэтому плиты будут метр на метр. Да, тяжеловато будет, но у меня есть идея. Чудо кирку упёр Бес в колпаке, чтобы ему икалось, но я сделаю пилу для камня, и плиты будут получаться ровнее. Как я это сделаю? Мне помогут лягушки. А ещё мен нужно спросить у Про кое что…

– Про, а ты не знаешь, есть ли где неподалёку залежи алмазов? Очень надо.

– Попробуйте поискать в солевом гроте.

– Странно, а откуда там это может быть? – я поднял бровь, как будто разговаривал с кем-то на самом деле.

– В данном гроте система аккумулирует бонусные материалы за всевозможные достижения.

– А какие у меня достижения?

– Представляю список:

Достижения Тора:

1. Создание рунной магии

2. Создание адаманта

3. Создание Материнского Духа Воды

4. Создание Духа Солнечного Света

5. Создание Духа Нерушимых Стен

6. Строительство подвала дома

7. Сокрушение Маатхи

8. Упокоение Маатхи

9. Упокоение и воскрешение Гаврила

10. Создание одеяния Маатхи

11. Создание накладки Хозяина леса

12. Создание механизмов

13. Изменение адаманта

14. Звание Гранд Мастера

15. Самостоятельное изменение возраста

16. Создание защитного купола планеты

17. Сокрушение демиурга

– И что за эти достижения могут отсыпать ресурсов? А кто?

– Мир благодарит своего создателя.

– Как-то туманно всё. Но я проверю!

– Покажи параметры.

– Пожалуйста:

1. Тип носителя – гуманоид, подвид – человек-маг-артефактор, молодой бог.

Пол мужской.

Мышечный каркас: Божественный

Скелет: Несокрушимый

Рост 2 150 мм, вес 185 471 гр.

Цвет кожи светлый, божественный

Национальной принадлежности нет

Особенностей развития: Путь создателя

Имя: Тор

Навыки развиты до уровня: Гранд Мастер

Специализация: рунный маг, артефактор

2. Возраст                               20 лет 27 дней.

3. Развитие технологий                   мастер.

4. Параметр выносливости                   + 753

5. Параметр силы                         + 875

6. Параметр координации                   + 684

7. Параметр мозговой активности             + 9283

8. Параметр магофизичесской активности       ∞

9. Уровень жизненной силы                   

10. Уровень духовной силы                   

11. Доступные стихии                        Материнский дух воды, Дух Солнечного Света, Дух нерушимых стен, Хозяин Леса

12. Особые умения                         Рунопись, Адамант, Тайные тропы, Зов зверя, Благодатная смерть

13. Созданные объекты                   «Молниеносная смерть, острейшая. Неразрушимая», «Кристалл Духа Солнечного Света», «Повозка Тора», «Ланцет истинного бога-скульптора», «Кирка, разрубающая гору»

14. Влияние на мироздание                  80%

Развитие:

1. Первобытная технология обработки камня                         Мастер

2. Первобытная технология приготовления цемента                         Дух нерушимых стен

3. Первобытная технология изготовления каменного оружия             Адамант

4. Первобытная технология изготовления Деревянного стрелкового оружия – 0% Уровень 0.

5. Первобытная технология обработки дерева                        – 23,7 Уровень 2.