Так что все приходится продумывать, придумывать, просчитывать и только после записывать. Проводить какое-то подобие симуляцией. Делать расчеты по физике, алгебре и векторной геометрии. Приплетать к этому новые и неизвестные науки мира без магии законы взаимодействия и существования этой самой магии. Находить и рассчитывать вероятности и теоретически возможности существования самих этих законов. Ведь мне их на блюдечке никто так же не предоставил, и всю физику магии тоже приходиться познавать методом научного тыка. И так далее, и тому подобное.
Фактически, создание этой штуки для меня нынешнего, с моими навыками, знаниями, и возможностями — невозможно. Слишком много неизвестных факторов. Но есть один чит, для написания данной программы, подобно самому интерфейсу и контролю над ним, для самого мира. Сам интерфейс.
Интерфейс, виртуальная оболочка, набор команд и кода, что способен к контролю, как магии, так и вполне физических объектов и тел, внутри одного из которых и обитает, при помощи магии. Точнее, обитает он как раз внутри магии — компьютере целиком состоящим из маны, притаившимся внутри меня. И его можно даже сравнить с паразитом, ведь он жрет мою ману для своего существования. Ну а при должном упорстве в написании нужных скриптов — в состоянии контролировать и меня самого.
Все ведь собственно с этого и началось — мои первые скилы были завязаны на записи в матрицу навыка какие либо физические движения моего тела для последующих их повторений без участия сознания. Потом был контроль окружающей среды, в виде контроля за температурой камешка или размером пламени огонька свечи. И вот я подошёл к вопросу «а что такое сам интерфейс?». Немного разворошив этот муравейник, понял, что это, по сути, еще один скил, только очень сложный и запутанный. С собственными логическими ядрами и вычислительной возможностями.
Компьютер, целиком выполненный из маны, погруженный в оболочку из этой самой маны, виде моего тела. От него он питается, в него же гадит… А еще, помимо использования маны «извне», он имеет собственный буфер накопления энергии, подобно КЕШу памяти процессора. Это ускоряет построение структурных ячеек сложных навыков, хоть и увеличивает расход маны для навыков с большим расходом магии и время между отдельными скилами в едином каскаде.
И в отличие от скилов, которые тоже в состоянии удерживать в определенной области пространства некоторое количество навыков доли секунд, интерфейс способен делать это же днями и годами, пополняя утраченное из окружающего себя магического поля.
Осознав, насколько совершенная эта штука, и главное, поняв, что просто откопировав интерфейс два раза, я смогу настолько же увеличить свой резерв магии, я решил действовать. Создать для себя дополнительный виртуальный накопитель, вместо ломания головы на тему «где взять деньги на камень маны, и как не лохонутся с ним?» Ведь в идеале можно вообще найти ту часть кода, что как раз таки отвечает за хранение маны, отшелушить её от всего лишнего и откопировать бесконечное количество раз. Бесконечный резервуар маны!
Но разумеется не все так просто! Просто скопипастить весь интерфейс целиком, чтобы маны стало побольше — нельзя! Не хватит доступной памяти, как бы это глупо не прозвучало. Как это всё работает, я пока не разобрался, но предположу, что в тело просто не влезет два интерфейса. Да и не получится это в принципе! Будет конфликт операционок, и подобно винде на компе, две одновременно работать не смогут — только поочередно.
Просто найти и откопировать только тот участок, что отвечает за накопление маны, или хотя бы косвенно это как-либо выполняет — нельзя! Не хватит вычислительных мощностей! И будут постоянные головные боли, практически при полном отсутствие эффекта. Добавить мощностей, создав виртуальную машину, запихать всё в единую оболочку, и заставить работать — и вновь нельзя! Где работать? Как работать? Места нету! В общем — жопа! И это только если мельком взглянуть, а дальше только хуже.
Но тем немение, это шанс! Надежда и возможность! И я не собирался его упускать, вдохновившись на великие свершения, начав свою, самую настоящею, эпопею, по созданию внешнего, программного, виртуального, накопителя маны. Ох, сколько гемора я преодолел на пути к совершенству!
Я взглянул на своё творение — идеально! Огромное количество накопительных ячеек, каждая при своём вычислительном ядре, с зацикленным контуром питания на сами накопительные ячейки, и объединённых вместе в единый кластер, тоже со своим ядром и вычислительной мощностью, поддерживающей целостную структуру, как каждой отдельной ячейки, так и всего кластера целиком. Что тоже объединён под эгидой другого ядра, следящего в основном за работой самих младших ядер, а также за взаимодействие кластеров друг с другом как ряд накопительных ячеек. И эти участки будущего накопителя так же объединены в систему, и так же являются всего лишь винтиком еще более крупного механизма.