Выбрать главу

А все же, как этим говном пользоваться-то?

С момента активации игры Глеб еще не использовал ни одного заклинания или навыка. Более того, если не считать усиления своих физически способностей, он в принципе остался на уровне простого человека, обывателя. Чудо, что он таким макаром еще остался жив вообще.

Глеб зажал изученный навык и в следующий момент расхохотался. Таким особым типом смеха, когда понимаешь, что ты идиот, но ничего с этим поделать не можешь. Ну или идиоты разработчики этой игры, потому что сделали такой кривой интерфейс, что так просто не разберешься. Потому что после долгого нажатия высветилось описание навыка.

«Шаровая молния трех ци. 1 уровень. Наносит электрический урон по случайному пути следования. Ограничения по применению: раса/нация — азиат, требуемый класс — мудрец, очки характеристик — 7 мудрости».

Вот тебе, бабушка, и Юрьев день! Он выучил то, что не подходит ему ни по каким параметрам. И ведь дали выучить, суки! Никакого предупреждения, что это вам не подходит. Даже характеристики такой нет же!

В обычной игре он бы уже писал гневную петицию разработчикам, может быть даже матерился бы на форуме и обвинил бы даже в расизме на всякий случай, но здесь такой возможности не было.

Оставалось радоваться, что он потратил всего одно очко навыка, а не продолжил упорно долбать чужую ветку, не понимая, чего оно не работает. Однако ж тоже старая школа игр. Во времена юности Глеб играл в диабло 2, где не было ограничений на уровень навыка, и решил замаксить один из стартовых навыков волшебницы, решив, что лучше фаербол 30 уровня, чем какая-то магия более высокого ранга, но 5 уровня. Это было фиаско, первое время волшебница еще наносила нормальный урон, но затем перестала пробивать даже самых слабых монстров, из-за чего пришлось начинать заново ее прокачивать.

Видимо, таких идио… самых умных фантазеров было немало, поэтому в подавляющем большинстве современных игр на каждый навык вводится лимит. Или возможность перераспределить навыки в случае необходимости.

Но раньше все равно было честней как-то. Хочешь косячить — косячь, набивай в шишки и получай свой опыт, а не следуй придуманным за тебя путем.

После недолгого поиска Глеб нашел ветку навыков, которые ему подходят.

Славянская народность, класс — князь. Были и другие классы, но за этот глаз уцепился сразу и в голове сразу зазвучали слова поверженной банши…

А он-то себе уже в голове нарисовал князя тьмы, могучего Люцифера, Сатану, чей облик ему предлагают использовать. А он просто князь. Хотя тоже как сказать просто. Все-таки просто князь — это лицо, облеченное властью, глава своего рода или поселения. Проблема только в том, что никакого рода или поселения у Глеба не было, он даже своих родителей почти не помнил, не говоря уже о том, чтобы знать предков хотя бы до третьего-четвертого колена. Так что князь без княжества это просто пустые слова.

Вспомнилась еще одна старая игра — «Князь: Легенды Лесной страны», но даже там у главного героя было поселение и возможность нанять банду, а он, Глеб Бойцов — Клык, а не князь. Хотя… Был же он совсем недавно клан лидером вполне себе крупного клана в игре, крепости и замки имели, демонов изображали, чем не княжество, хоть и виртуальное? И почему бы и не постараться и здесь, в реальной жизни, измененной странной игрой, собрать костяк единомышленников, с которыми можно вместе двигаться к успеху? Не так, как это делает Андрей — цинично и ради собственного блага, а просто чтобы вместе развиваться и защищать друг друга.

Глеб откинул размышления и посмотрел ветку навыков. Эта ветка была далеко не столь пафосна, как китайская, тем не менее выглядела достаточно полезно, тем более немало навыков было просто пассивных. Выбрал классическую каменную кожу на улучшение прочности, разящий кулак на +15 % к шансу попадания и ярость битвы — снижение болевого порога и увеличение урона.

Получалось просто увеличение характеристик с другого направления, как будто немного еще ловкости, силы и выносливости прокачал, тем не менее тоже неплохо.

Из активных Глеб присмотрел доступный навык — «Свет молнии», который придает оружию электрический урон в течение трех минут. Для дураков написан способ активации — тройное постукивание указательным пальцем по оружию. Достал подаренный топорик и попробовал активировать. На лезвии начали извиваться тонкие змейки электричества, не очень яркие, но тем не менее заметные. Эффектно, но трогать их Глеб не решился, чтобы не получить урон. Взмахнул топориком и змейки слегка метнулись вперед, но совсем не далеко, сантиметров на 20–30. На дистанционную атаку явно не тянет, но все же приятная плюшка. По идее это как обычный электрошокер может работать, если мощность будет достаточная, то может и вырубить.