Все, что успел сделать Клык, это наложить на себя щит, который позволил выдержать первую волну ударов, и бросить свой боевой молот в ближайшего противника, того самого мага. Любимая ульта — Прозрение Небес. Щит мага был сломан в ноль, полоска хп дрогнула и убавилась на четверть. На четверть… Наверняка, какая-то сопрягающая с танком магия.
Следующая волна ударов не позволила Клыку закрепить результат и он отправился на точку реса в ближайший город. Еще была возможность принять участие в бою — ТП к Полю мертвых анархистов, оттуда минут 5 хода до крепости… Но смысла в этом уже не было.
За всю осаду Клык умер два раза и не смог пробить даже сраного мага.
— Меня сняли, я в городе — голос Рога говорил, что он тоже расстроен, — Хреново повоевали.
— Не то слово, — зло ответил лидер клана, — Бивень, сссука, кидала, еще и издевается.
— Та да, хотя там и без Бивня поцев хватает — это уже молчаливый обычно Шерсть прорвался, — видели малыша хиллера в божественной снаряге? Хиллера, Карл! Сколько у них там ресурсов, что они лекарей ТАК одевают? Я монал такую игру, год работать на такую снарягу.
— Угу, я мага не смог ультой развалить. Вот во что он одет, как ты думаешь?
— Хз. Зная твой урон, явно не в эпик. От твоей ульты даже сопряжение не всегда спасает. — Рог уже успокоился, — Ладно, парни, я офф до завтра. Спасибо за игру, качаемся еще активней, рано или поздно нагнем этих ублюдков.
— Угу, и затолкаем кой-кому Мрачный Раздор +14 в нужное место, — угрюмо добавил Клык.
— Это точно. — заржал Глаз, — И провернуть еще.
— Ладно, я тоже пошел, — заявил Шерсть, — спасибо, что попытались. Сегодня удача была не на нашей стороне.
— Дело не в удаче. Просто мы существенно слабей. — ответил Клык и, не прощаясь, нажал кнопку выхода, которую не нажимал до этого дня три.
Снял наушники и тупо смотрел в одну точку несколько минут.
Полгода жизни… Полгода жизни!
Здоровый крепкий сон, постоянно прерываемый рейдами, брошенная работа, перспективы карьеры, личная жизнь — все это было забыто только ради того, чтобы сейчас так жестко, смачно и позорно обделаться.
Конечно, сейчас нужно собраться, замотивировать костяк на активную игру, подтянуть новичков и начать с новыми силами брать новые уровни, а главное — получать и улучшать новый шмот, который позволит нагибать всяких Бивней.
Потому что экипировка решает, это надо понимать. До предельного уровня дойти реально даже не самому активному игроку, а вот собрать лучший шмот и заточить его на максимум — это достижение. И именно этим бредил все это время Клык.
Проблема заключалась в другом и была куда серьезней.
Клык просто перегорел. Его больше не тянуло каждое утро в игру, на убийство боссов он шел, как на голгофу, разбирался с делами клана через не хочу.
И произошло это чуть раньше их позорного поражения, последний месяц в игре его держала только сила привычки, которая устойчиво сформировалась за все это время.
Глеб, а именно так в миру звали Клыка, все это списывал на временную хандру, но избавиться от чувства нереальности и скуки никак не мог. И в реальность вернуться тоже воли не хватало, которая также не вернула свой блеск…
Говорят, также происходит с теми, кто пробует наркотики типа мефедрона. Организм получает бомбу ощущений, усиливает все восприятие и удовольствие даже от простых вещей. Да вот после этого все идет на спад — ты уже не чувствуешь радости жизни, но и в наркоте таких же ощущений не ловишь, как в первый раз. И человек просто ломается вместе со своим организмом, пытаясь увеличить дозу и вернуть тот обманчивый миг блаженства и эйфории.
Клык задумчиво навел курсор на игру и нажал правой клавишей.
Удалить? Удалить прошедшие полгода и попробовать начать жить заново? Может, получится обнулиться, пережить период отмены и дальше жить нормальным человеком? В конце концов, это же на самом деле не наркотик, а всего лишь игра, которой он просто сильно увлекся.
План, конечно, неплохой, да вот только какой смысл?
А главная проблема, что на аккаунте куча ценного шмота, который можно продать за нормальную сумму. Вот только будет ли это честным? Почти все из нажитого было выбито и получено совместными усилиями с рейдов, клановых строений, торговли и обмена. Поэтому забрать все себе и свалить в закат будет типичным скамом, мошенничеством.
Оно, конечно, не будет нести в себе юридических проблем, игровые ресурсы по-прежнему не воспринимаются законодательством как полноценные материальные ценности, тем более в случае, когда их фактический владелец — игровой персонаж Клык, а не Глеб Бойцов, безработный задрот тридцати лет от роду. Конечно, пара ребят знали его настоящие данные, но вряд ли приедут на черном гелике требовать обратно, поэтому снова — пофиг.